ArdaCraft (AC)

Musiques, illustrations, et autres formes artistiques autour des Terres du Milieu. Hommage aux grands illustrateurs de Tolkien, depuis Alan Lee ou John Howe à Ted Nasmith en passant par les frères Hildebrandt. Seront admis aussi les sujets relatifs aux créations d'amateurs, vidéos musicales, dessins, fanfics ou simples gribouillages (n'hésitez pas par exemple à poster les votres !).
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Messagepar Bombur » mer. nov. 16, 2016 1:49 am

Je crée ce topic pour vous présenter un autre serveur minecraft dont le but est la reproduction de la Terre du Milieu (vous trouverez leur site ici). Il se différencie de MCME sur les points suivants :
  • Il s'agit d'un serveur modé et profitant donc bien plus des possibilités offertes par Minecraft, ce qui permet de manière générale des constructions de meilleur qualité, plus de détail et un monde plus vivant. Il possède également un pack de texture unique (contrairement à MCME qui en a actuellement cinq pour compenser le manque de blocs différents de Minecraft vanilla) de résolution plus fine, ce qui ne gâche rien (32x32 contre 16x16). En contrepartie, il est toutefois un peu plus lourd et un peu plus difficile d'accès pour un novice (mais rassurez-vous, ça reste assez simple). Le terrain et la nature sont également de manière générale plus réalistes et de meilleure qualité, cela dit, MCME les rattrape sur ce point, mais reste encore inégal : certaines régions complétées plus anciennement ne sont clairement pas au niveau des plus récentes (elles devraient cependant à terme être retravaillées).
  • Il s'appuie sur les livres uniquement et tente donc d'éviter au maximum les designs des films ; le serveur est donc plus fidèle à Tolkien (bien que MCME le soit déjà beaucoup et ajoute aux designs des films une foule de détails non repris par les films).
  • L'échelle de la carte est beaucoup plus grande (entre 1:120 et 1:140 pour MCME contre 1:58 pour ArdaCraft, soit plus du double !), ce qui permet également une meilleure qualité des projets de construction, car villes plus grandes (donc plus réalistes et immersives), mieux positionnées (sur MCME l'échelle force parfois à placer deux lieux extrêmement proche, ce qui donne un effet bizarre, l'exemple-type étant Osgiliath et le Rammas Echor), etc.

Par contre, le serveur est plus récent et donc beaucoup moins avancé (seule la Comté est complétée, le Pays de Bree, les Hauts des Galgals, Mithlond (les Havres Gris) et les Collines des Tours le sont quasiment, le Harlidon, Harlond et la partie sud des Montagnes Bleues sont en bonne voie et Dale et Erebor sont légèrement commencés) ; de plus, il est moins connu et son équipe est plus réduite, ce qui entraîne donc un progrès plus lent. Mais ne vous y trompez pas, il vaut clairement le détour, et c'est à mes yeux clairement le meilleur serveur Minecraft de reconstruction de monde à l'heure actuelle (du moins en terme de qualité) !


Quelques vidéos :












Quelques images :

Vue aérienne de Bourgneuf (village du nord du Pays de Bouc) :
Image

Vue lointaine de Bree :
Image

Vue aérienne de Bree :
Image

Le confluent du Tournesaules et du Brandevin :
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Oelbar (village nandor non canonique de Harlindon) :
Image

Vue d'une forêt de Harlindon :
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Château arnorien en ruines en Comté :
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Paysage champêtre du Quartier Sud :
Image

Blanc Sillons (village de la Comté) :
Image

Tunnel nain dans le sud des Montagnes Bleues :
Image

Vue lointaine de Château-Brande :
Image

Le palais de Gil-galad aux Havres Gris :
Image

La cour dudit palais :
Image

Château-Brande :
Image

Hall des fêtes d'une des mines naines du sud des Montagnes Bleues :
Image

Breredon (village du sud du Pays de Bouc) :
Image

Vue lointaine des Trois Tours Blanches d'Emyn Beraid :
Image

Mithlond :
Image
Image

Un vieux pont nain dans le sud des Montagnes Bleues :
Image

Creux-de-Crique :
Image

Les portes d'Erebor :
Image

Entrée d'un galgal :
Image

Le Vieil Homme-Saule :
Image

Grand'Cave :
Image

Les Hauts des Galgals :
Image

La maison de Tom Bombadil :
Image

La Vieille Forêt :
Image

Paysage champêtre près de Lèzeau :
Image

Sud des Montagnes Bleues, près du Golfe de Lune :
Image

Long Cleeve :
Image

Le Vieux Moulin de Hobbitebourg :
Image


Plus !
http://www.planetminecraft.com/server/ardacraft-3119330/

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Re: ArdaCraft

Messagepar phoenlx » mer. nov. 16, 2016 2:01 am

super, il y a des coins incroyables en Comté, c'est vrai que ça rappelle un peu l'ambiance des livres, notamment certains lieux fréquentés par Tom Bombadil avec de l'eau (le maresque etc)
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Re: ArdaCraft

Messagepar Scarabéaware » mer. nov. 16, 2016 12:35 pm

Ah très bien de nous présenter cet autre projet, tant mieux s'il est d'autant plus immersif et profite de bien des améliorations, c'est une bonne chose ça. On a déjà là du bel aperçu en tout cas, du bon boulot de fait, c'est intéressant à voir. Bon pis ils sont peut être peu nombreux mais l'équipe viendra bien à s’agrandir, espérons le ;).
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Re: ArdaCraft

Messagepar Bombur » ven. nov. 18, 2016 1:42 am

Un album consacré à Château-Brande, la demeure de la famille Brandebouc et des Maîtres du Pays de Bouc (donc en gros la baraque de Merry :super: ) :
https://imgur.com/a/U5LME#JmGDcGb

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Re: ArdaCraft

Messagepar Scarabéaware » ven. nov. 18, 2016 12:07 pm

Très bel album des différentes vues, on a un bon rendu, c'est vraiment très chouette encore, impecc :D :super:
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Re: ArdaCraft

Messagepar Camus73 » ven. nov. 18, 2016 12:15 pm

C'est juste superbe ! C'est un peu moins impressionnant du point de vue architectural, mais quelle ode à la nature !

Et entre parenthèses, ils doivent avoir de sacrées configurations pour faire tourner ça. Un ami m'avait installé quelques plugins du genre (lumières, reflets de l'eau...) Et on a cru que ma carte graphique allait exploser :lol:
Image

Je ne sais pas si j'existe. Et dans le fond, ça m'indiffère tant que je suis heureux.

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Re: ArdaCraft

Messagepar Scarabéaware » ven. nov. 18, 2016 12:40 pm

Ah ben là faut du PC de compétition, du vrai PC de Gamer :mrgreen:
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Re: ArdaCraft

Messagepar Camus73 » ven. nov. 18, 2016 12:44 pm

Mais j'étais sur un PC de gamer à l'époque :pleure: Ce n'était pas une machine de guerre, mais quand-même.
A ce qu'il semblerait, il y a de gros défauts de programmation quand on connecte tout ensemble. Au final, ça mangerait plus de ressources que ça ne devrait.
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Re: ArdaCraft

Messagepar Scarabéaware » ven. nov. 18, 2016 12:54 pm

Ah tiens d'accord, bon pis parfois la carte graphique peut avoir un petit défaut :penseur:
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Re: ArdaCraft

Messagepar Camus73 » ven. nov. 18, 2016 1:48 pm

C'était une ATI 3Go :mrgreen:
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Re: ArdaCraft

Messagepar Bombur » ven. nov. 18, 2016 1:55 pm

Minecraft est effectivement extrêmement mal optimisé, mais quand même, faut pas abuser non plus :lol: . Et ArdaCraft ne se comporte pas si mal sur une config normale. Par contre, si tu mets des Shaders, Camus, alors oui ça part en couille ! Tu présentes ça comme si c'était juste 2 - 3 trucs, mais je t'assure qu'il n'en est rien, les shaders, c'est la mort :lol: .

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Re: ArdaCraft

Messagepar Camus73 » ven. nov. 18, 2016 2:19 pm

C'est ce que je voulais dire, il m'avait installé la totale. Je n'avais jamais vu un jeu lagger comme ça :lol:
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Je ne sais pas si j'existe. Et dans le fond, ça m'indiffère tant que je suis heureux.

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Re: ArdaCraft

Messagepar Bombur » ven. nov. 18, 2016 2:23 pm

Oui, les ressources que demandent les shaders, c'est assez hallucinant :rire: .

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Re: ArdaCraft

Messagepar Likaom » ven. nov. 18, 2016 2:35 pm

Wahou ! Impressionnant !
Quelle qu'en soit la splendeur, même incrustée de pierres précieuses et de diamants, gravée de motifs les plus élaborés, une lame incapable de remplir ses fonctions serait laide à mes yeux.
-Rhunon-

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Re: ArdaCraft

Messagepar Scarabéaware » ven. nov. 18, 2016 5:07 pm

Déjà que des Shadocks ça pompe beaucoup, je préfère pas imaginer les Shaders :mdr:
Allez ça, c'est fait :siffle:
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Re: ArdaCraft

Messagepar Scarabéaware » jeu. janv. 05, 2017 7:17 pm

Tiens, sinon rien de nouveau à l'horizon pour ArdaCraft ? :mrgreen:
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Messagepar Bombur » sam. janv. 07, 2017 9:06 pm

Si, mais ils publient moins d'images et avec les exams j'ai pas le temps d'en faire moi-même pour le moment :lol: , et puis mon ordi supporte pas les shaders :( .

Tu peux toujours regarder là, cela dit ;) :
https://ardacraft.me/map/

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Messagepar Bombur » sam. mars 11, 2017 1:26 am

:love: :love: :love: :love: :love: :love:

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Messagepar phoenlx » sam. mars 11, 2017 2:59 am

impressionnant :shock:
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Messagepar Saruman » sam. mars 11, 2017 11:08 am

c'est magnifique !!!

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Messagepar Likaom » dim. mars 12, 2017 1:10 am

C'est dingue ! Quand on pense le travail que ça doit représenter...
Quelle qu'en soit la splendeur, même incrustée de pierres précieuses et de diamants, gravée de motifs les plus élaborés, une lame incapable de remplir ses fonctions serait laide à mes yeux.
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Messagepar Bombur » dim. mars 12, 2017 1:34 am

Bloc par bloc ^^ .

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Messagepar Likaom » dim. mars 12, 2017 2:31 am

Ouais... C'est affolant de s'imaginer ça. Ils sont combien à travailler là-dessus en moyenne ?
Quelle qu'en soit la splendeur, même incrustée de pierres précieuses et de diamants, gravée de motifs les plus élaborés, une lame incapable de remplir ses fonctions serait laide à mes yeux.
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Messagepar Bombur » dim. mars 12, 2017 7:57 am

On est quelques dizaines, je pense ^^ .

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Messagepar Bombur » dim. mars 12, 2017 4:54 pm

Une autre :D ! Et avec visite guidée, explications, etc. :) .

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Messagepar Likaom » dim. mars 12, 2017 6:54 pm

Bombur a écrit :On est quelques dizaines, je pense ^^ .

Vous vous connaissez tous ? Et du coup... comment c'est construit ? Il y a des plans, tout ça, une personne qui crée le tout, genre un architecte, et les autres construisent ?
Quelle qu'en soit la splendeur, même incrustée de pierres précieuses et de diamants, gravée de motifs les plus élaborés, une lame incapable de remplir ses fonctions serait laide à mes yeux.
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Messagepar Bombur » dim. mars 12, 2017 7:02 pm

Moi pas tous en tout cas :lol: .

Sinon y a le fondateur / superviseur principal qui supervise et planifie tout, avec quelques seconds, puis il y a des superviseurs "locaux" qui supervisent des projets d'envergure particuliers.
Pour les projets plus mineurs, il suffit basiquement d'être accepté comme constructeur sur le serveur puis de proposer ton plan (même si en général un peu d'expérience avant une première proposition est bienvenue), qui sera accepté ou non, éventuellement sous réserve de quelques modifications.
Sinon tu peux aussi construire dans les projets supervisés par d'autres (toujours si tu as été accepté comme constructeur). En fait il y a des emplacements marqués pour des maisons ou quelques bâtiments un peu plus spéciaux ; tu en prends un, tu construits ton bâtiment, puis tu demandes l'approbation du ou des superviseur(s) du projet :) .

Il y a aussi une personne qui s'occupe du versant technique du serveur, et puis des consultants, comme un géologue, etc.

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Messagepar Likaom » dim. mars 12, 2017 7:20 pm

Il doit falloir une sacré organisation quand même !!
Quelle qu'en soit la splendeur, même incrustée de pierres précieuses et de diamants, gravée de motifs les plus élaborés, une lame incapable de remplir ses fonctions serait laide à mes yeux.
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Messagepar Bombur » dim. mars 12, 2017 7:26 pm

Ouip.

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Messagepar Bombur » sam. mars 25, 2017 4:49 pm

:love: :love: :love: :love: :love: :love:



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