Mod Silmarillion : Total War

Musiques, illustrations, et autres formes artistiques autour des Terres du Milieu. Hommage aux grands illustrateurs de Tolkien, depuis Alan Lee ou John Howe à Ted Nasmith en passant par les frères Hildebrandt. Seront admis aussi les sujets relatifs aux créations d'amateurs, vidéos musicales, dessins, fanfics ou simples gribouillages (n'hésitez pas par exemple à poster les votres !).
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Mod Silmarillion : Total War

Messagepar Maedhros » sam. févr. 11, 2017 12:20 am

Un modeur du nom de Alexander a développé un mod du jeu Total War: Rome, nommé Total War: silmarillion. Se situant dans le premier âge en Beleriand, durant la guerre des joyaux. Vous pourrez y jouer comme l'une des trois Maisons des Edain, les Maisons des Noldors, les Sindars, et vingt autres factions. Recrée les grandes batailles du premier âge ou les vôtres propres. Le mod tente d'être le plus fidèle possible à l'univers de Tolkien, exit les armures de plates de Jackson. Tout est fait pour vous faire voyager en Beleriand

http://rtw.heavengames.com/cgi-bin/foru ... ,6997,,all

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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar phoenlx » sam. févr. 11, 2017 12:55 am

J'ai édité ton post tu as linké une page web comme une image.

je reposte les images ici du coup.

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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar phoenlx » sam. févr. 11, 2017 1:00 am

sinon ils ont sorti un mod total war autour du 3ème âge aussi, je ne sais pas si c'est pareil que ce qui précède :penseur: viewtopic.php?f=34&t=13647
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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar Maedhros » sam. févr. 11, 2017 1:45 am

Non, le mode troisième âge, est beaucoup plus intéressé par le LOTR, alors que celui c'est le silmarillion.
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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar phoenlx » sam. févr. 11, 2017 1:51 am

d'accord, tu l'as testé ?
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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar Maedhros » sam. févr. 11, 2017 3:52 am

Ah, non je n'ai pas le jeu, et d'abord je testerais Hyrule Total War, bien plus complet, mais je pense qu'il fallait bien le mette dans se topic. de plus les forums qui en parlent sépare les deux mods, ils ne sont pas développés par les même modeurs.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar phoenlx » sam. févr. 11, 2017 10:07 am

D'accord !!
Oui Total war en tout cas c'est réputé et ils ont fait des MOD sur pas mal de choses, on a d'ailleurs déjà plusieurs topics qui en parlent, notamment le MOD Shogun Total war (qui se déroule dans une ambiance de Japon médiéval, ça me tente bien aussi, mais j'ai plus beaucoup de réflexes de gamer et le temps de jouer comme avant) :

Le topic sur Third Age Total War (autre mod tolkienien) : viewtopic.php?f=34&t=13647

Le topic sur Shogun Total War : viewtopic.php?f=34&t=12239
Le topic sur Total war Attila : viewtopic.php?f=34&t=13336
le topic sur Total war : warhammer : viewtopic.php?f=34&t=15183
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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar phoenlx » sam. févr. 11, 2017 10:31 am

D'autres images (avec les elfes des Falas)

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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar phoenlx » sam. févr. 11, 2017 1:25 pm

D'autres images que j'ai trouvé

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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar Maedhros » sam. févr. 11, 2017 5:58 pm

phoenlx a écrit :D'accord !!
Oui Total war en tout cas c'est réputé et ils ont fait des MOD sur pas mal de choses, on a d'ailleurs déjà plusieurs topics qui en parlent, notamment le MOD Shogun Total war (qui se déroule dans une ambiance de Japon médiéval, ça me tente bien aussi, mais j'ai plus beaucoup de réflexes de gamer et le temps de jouer comme avant) :

Le topic sur Third Age Total War (autre mod tolkienien) : viewtopic.php?f=34&t=13647

Le topic sur Shogun Total War : viewtopic.php?f=34&t=12239
Le topic sur Total war Attila : viewtopic.php?f=34&t=13336
le topic sur Total war : warhammer : viewtopic.php?f=34&t=15183


Tu à oublier Hyrule Total War: [url]https://www.les-ailes-immortelles.net/forum/viewtopic.php?f=443&t=14219[url]
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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar phoenlx » sam. févr. 11, 2017 6:10 pm

oui je sais j'en ai oublié surement plein !!
j'espère que les images sont pas trop lourdes à afficher j'ai bien chargé le topic, sinon je les mettrai en spoiler
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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar Likaom » dim. févr. 12, 2017 12:34 am

Non ça va pour moi les images.
Mais c'est bien ça, enfin un truc qui ne s'intéresse pas que au SdA et à l'univers filmique !
C'est quoi le concept du jeu ? Détruire ses ennemis je suppose ? De la stratégie, construction et batailles en gros ?
Ca a l'air sympa en tout cas (à part peut être les armées qu'on croirait en train de faire de la danse synchronisée :lol: ), c'est gratuit ?
Quelle qu'en soit la splendeur, même incrustée de pierres précieuses et de diamants, gravée de motifs les plus élaborés, une lame incapable de remplir ses fonctions serait laide à mes yeux.
-Rhunon-

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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar Maedhros » mar. févr. 14, 2017 10:14 pm

En fais Likaom c'est est effectivement un jeu de stratégie mélangeant la stratégie en tour par tour, la gestion et la stratégie en temps réel. En gros si j'ai bien comprit c'est de la stratégie avec prises de cité pour pouvoir construire, recruter des troupes etc et ce en temps réel.

Le mod, est une sorte de DLC gratuit fait par les fans d'un jeu. Un DLC étant un contenue téléchargeable qui permet d'amélioré le jeu, une sorte d'extension du jeu.

Le mod est certainement gratuit, car fait par des fans et sinon les droits sur le jeu s'applique. Malheureusement, le jeu en tant que tel: Total War: Rome n'est pas gratuit et doit être acheté puis modé pour pouvoir jouez au mod.
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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar Likaom » mer. févr. 15, 2017 5:17 pm

Ah d'accord donc le jeu en lui même est payant...
Quelle qu'en soit la splendeur, même incrustée de pierres précieuses et de diamants, gravée de motifs les plus élaborés, une lame incapable de remplir ses fonctions serait laide à mes yeux.
-Rhunon-

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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar Maedhros » mar. mars 06, 2018 2:29 am

e ne peux pas parler pour Milner, mais je crois que je parle pour le reste de l'équipe du développeur quand je dis que, en ce qui nous concerne, ce mod est définitivement mort.

Il y a près d'un an, voyant que le mod ne verrait probablement jamais le jour, Peredhel et moi avons proposé la libération du mod dans son état actuel. Seules les batailles personnalisées fonctionnent correctement et l'équilibre de l'unité n'est pas génial, mais au moins, vous pourriez éprouver une partie du travail qui a été fait pour la création de ce mod. Notre chef d'équipe, Milner, nous a toutefois refusé sa permission, disant qu'il y travaillait encore, seul. C'est la dernière fois que j'ai entendu parler de lui, alors peut-être qu'il travaille encore dessus, qui sait ...

Croyez, personne n'est plus triste que nous, les développeurs, de voir le mod mort. Il a fallu d'innombrables heures de travail pour essayer de créer quelque chose de vraiment spécial pour les fans du légendaire Tolkien et de Total War. Hélas, la vie ne va pas toujours comme nous le souhaitons et nous devons apprendre à vivre avec.


Je voudrais terminer en souhaitant une bonne année à toutes les personnes qui ont suivi le mod. Merci à tous pour votre soutien et votre fidélité depuis si longtemps, même sans nouvelles. Je suis vraiment désolé de la façon dont cela se terminera.

Bercor,

Ex-co-leader de Quenta Silmarillion


http://www.moddb.com/mods/silmarillion-total-war/news/announcement-state-of-the-mod
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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar Maedhros » mar. mars 06, 2018 2:30 am

Bon bah, c'est mort dommage.
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SauronGorthaur
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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar SauronGorthaur » mar. mars 06, 2018 9:38 am

triste, il y avait de l'idée

phoenlx
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Re: Mod Silmarillion: Total War

Messagepar phoenlx » mar. mars 06, 2018 9:50 am

mince oui c'est triste mais c'est surtout dommage et absurde, si je comprend bien le développeur principal a refusé que le reste de l'équipe mette le MOD (en l'état actuel du développement, imparfait et non fini) à disposition du public pour le tester tel qu'il est, il a refusé, et ils n'ont plus entendu parler de lui, franchement je trouve ça dommage et un peu moche. absurde, pourquoi a t'il pris cette décision ? ça aurait permis au moins aux gens de tester un peu, et d'honorrer le reste de l'équipe de développement, et tout le travail qui a été fait, au cas où ce ne serait jamais fini, histoire que ça ne reste pas vain; Je ne comprendrai jamais ce genre de décisions.
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