
Comme les autres jeux de la série, Assasin's Creed Revalations se déroule dans un monde ouvert, représentant la ville de Constantinople. Il s'agit d'une jeu à la troisième personne dont le but est d'éliminer des cibles et explorer son environnement en utilisant les habiletés et talents des différents personnage dans une quête principale et une multitude de quête annexe. Le jeu propose également un mode multijoueur en ligne, le joueur, seul ou en équipe, a pour objectif d'assasiner une ou plusieurs cibles ou d'échapper à ses poursuivants.

La partie multijoueur du jeu à sa propre intrigue, axé sur les Templiers. Dans les locaux d'Abstergo Industries, Warren Vidic sélectionne les employées qui ont réalisé les meilleures performances dans l'Animus et leur dévoile le secrêt de l'existance des Templiers. L'un des sujets se détachent du lot et continue sa formation dans l'Animus pour pouvoir bénéficier de l'effet de transfert, permettant d'acquérir les compétences de ses ancêtres Le sujet devient un membre à part entière de l'Ordre des Templiers et accède à des informations confidentielles au sujet des Assassins, de la Première Civilisation et des agents doubles travaillant contre leur volonté pour Abstergo, les Dormeurs. L'un de ces Dormeurs, Daniel Cross, ancien sujet 4, lui administre une substance permettant de suivre ses déplacements. Laetitia England, chef de la Division des opérations d'Abstergo, et Vidic lui confient alors sa première mission : la capture du mentor de l'ordre des Assassins, William Miles, qu'ils viennent de localiser.
La vision d'aigle d'Ezio a évolué, elle permet maintenant d'avoir une vision étendue du comportement, par exemple faire apparaître la ronde des gardes, ce qui permet de prévoir certains mouvements, ou repérer un traitre dans la foule. Les différentes innovation apparuent dans Assasin's Creed Brotherhood, comme la gestion des alliés ou les bombes sont améliorer. Ainsi, les bombes sont maintenant conçut en rassemblant plusieurs ingrédients récolté à travers la ville, ce qui permet de créer plusieurs type de bombes, selon les ingrédients utilisé. Les différents assassins ont maintenant des classes, en fonction de leur armes, et certaines missions sont exclusive à certaines classes.

L'on dispose d'un nouvel outil, le crochet, qui permet de s'accrocher au cordes, et les utilisers comme des tyroliennes. Il est aussi possible de faire une esquive avec le croche, Ezio va alors culbuter au dessus de l'ennemi pour se retrouver dans son dos.

Le mode multijoueur, initié dans Assassin's Creed Brotherhood est également présent et améliorer avec l'ajout de la personalisation des personnages, d'un système de guilde, de nouvelles cartes et modes de jeux sont disponiblem nottament l'île de Rhodes. Le joeur peut y gagner y gagner des informations sur Abstergo à mesure qu'il gagne des points. Dans sa version finale, le jeu possède vingt personnage jouable dans son mode multijoueur.

Durant la phase de promotion, Ubisoft va lancer des informations sur le jeu au compte-goutte pour augmenter l'attente. Ainsi, le 5 mai 2011, le magazine GameInformer révèle que les trois personnages principaux de la série, à savoir Desmond Miles, Altaïr et Ezio seront tous jouable dans le jeu. Le magazine révèle aussi que l'intrigue d'Ezio prendra plus à Constantinople alors que l'Empire ottoman est à son apogée. Un communiquer de presse d'Ubisoft fait ensuite état d'une nouvelle faculté révolutionnaire, permettant de manipuler les souvenirs de Desmond via l'Animus, afin de décrypter son passé et d'influencer son futur. La compagnie annonce aussi l'existance de nouveaux modes multijoueurs.
Le jeu est le troisième et dernier titre centré sur le personnage d'Ezio Auditore et fait suite à Assasin's Creed Brotherhood. La pomme d'Eden a prit le contrôle du corps de l'assasin Desmond Miles et tu l'assasin Lucy Stillman. Desmond tombe dans le comas, au bord de la mort, son esprit en train de frasquer entre les multitudes existances de ses ancêtres qui se chevauchent en lui. Pour le sauver, les assasins Rebecca, Shaun et un certain William le remettent dans l'Animus, un engin capable de recréer la mémoire génétique de la personne à l'intérieur, mais le mettent dans la Black Room, un programme de l'animus où la physique était tester sans recréation de mémoire. . Il y rencontre les restes de consciences du Sujet 16, le sujet précédent ayant été mit dans l'Animus jusqu'à sa mort. Celui-ci lui explique que pour pouvoir survivre, il doit pursuivre les histoires d'Ezio et d'Altaïr jusqu'à ce qu'ils n'est plus rien à lui expliquer. Desmond rentre alors dans un nexus de synchronisation pour pouvoir revivre les histoires d'Ezio et d'Altaïr.

Le jeune américain se retrouve alors dans la peau du Mentor des assasins, Ezio Auditore qui se retrouve à Massiaf, l'antique citadelle des assasins, maintenant abandonné. Ezio y recherche les secrets du légendaire Mentor Altaïr Ibn La-Ahad, mais la forteresse est maintenant occupé par des Templiers, les ennemis héréditaires des Assasins qui sont à la recherche d'un moyen de pénétrer dans la bibliothèque d'Altaïr où les secrêt de l'ancien assasin s'y trouverait. Capturés, le florentin réussit toutefois à s'échapper et à apprendre que les clées de la bibliothèque se trouvent à Constantinople, caché par l'assasin Niccolò Polo. Les Templiers se trouvent être en possesion d'une première clées sur les cinq existance. Commence alors une course contre la montre entre Ezio, soutenus par les assasins ottomans, ainsi que les Templiers pour retrouvers toutes les clées. En même temps, les Templiers, dissimuler sous le nom de Gardes Byzantin tenten de renverser l'Empire ottoman et reconstituer l'ancien Empire romain d'Orient. Ezio découvre que chaque clée de Massiaf sont des artefacts permettant de vivre un ancien souvenir du Mentor Altaïr chosit par lui.

Le 11 nobembre 2011, Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft a annoncé peu avant la sortie du jeu que les pré-commandes du jeu avait dépasser celle de l'opus précédentes: Assassin's Creed Brotherhood. Assasin's Creed Revelation a été le quatrième jeu le plus vendu aux États-Unis en novembre 2011. Après la sortie du jeu, Ubisoft a rapidement annoncé une hausse des ventes de 10% par rapport à Assasin's Creed Brotherhood pour la même périod, soit un total de 1,26 millions d'exemplaires pour le premier mois. Au Royaume-Unis, Assassin's Creed Revelation devient le second jeu le plus vendu pour sa première semaine de sortie et 61 % des ventes ont eu lieu pendant les 24 premières heures. Au final, le jeu s'est vendu à plus de 7 millions d'exemplaires à travers le monde et obtint un accueil public et critique positif.
Après le lancement du jeu, Ubisoft lance un DLC nommé Les Ancêtres qui rajoute quatre personnages supplémentaire au mode multijoueur, l'Écumeur, la Corsaire, le Brigand et le Gladiateur. Chaque personnage est personnalisé avec des tenus uniques, des armes et des attaques ennemis. Un deuxième DLC, Voyageur Méditerranéen rajoute trois nouvelles cartes au mode multijoueur, Jérusalem, Constantinople et Dyers, ainsi que trois anciennes cartes porvenant d'Assasin's Creed Brotherhood soit Florence, San Donato et Sienne.

Un DLC pour le mode solo, L'Archive perdue sort le 28 février 2012. L'histoire se porte sur le Sujet 16 et son expérience chez Abstergo. Le Sujet 16, de son véritable nom Clay Kaczmarek qui a grandit sous un père tyrannique le destinant au métier d'ingénieur. Sa mère et lui quittent finalement le domicile famillial. Clay commence alors une thérapie pour vivre avec son enfance traumatisante. Mais son état s'améliore réellement quand il se lit d'amitier avec l'assasin William Miles. Rapidement, il intègre rapidement la Confrérie des Assasins, sa première mission fut d'infiltrer les locaux d'Abstergo où il découvre l'existance du projet Animus. Rapidement, un plan est décider, Clay doit s'inflitrer chez Abstergo pour découvrir l'objectif des Templiers puis de s'enfuir avec l'aide de Lucy Stillman, une assasin infiltrée chez Abstergo depuis ses 17 ans. Il se présente donc à Warren Vidic comme un candidat volontaire au projet Animus, que Vidic accepte immédiatement. Toutefois, le projet des assasins devient rapidement hors de contrôle et Clay commencera à vivre un enfer chez Abstergo.

Il est suivit en 2012 par Assassin's Creed III qui introduit un nouveau personnage, Connor, dans le contexte de la révolution américaine au XVIIIe siècle.