Mobile Suit Gundam (la série originale)

Bienvenue dans le monde de Gundam. Un futur où l'humanité a colonisé l'espace et où les colons luttent pour leur indépendance. Un futur où les jeunes doivent s'affronter dans une guerre absurde avec l'espoir de construire un avenir de paix. Un futur où une nouvelle forme d'humanité va bientôt apparaître pour guider les hommes vers leur destin...
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Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar Schierke » ven. août 24, 2012 6:34 pm

Un topic pour la série animée Gundam originale, datant de 1979 (pas toute jeune ! :lol: ) et comptant 43 épisodes adaptés plus tard en une série de trois films.

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L'Histoire

Un demi-siècle est passé depuis que l'humanité a envoyé sa population croissante dans l'espace. De gigantesques colonies en orbite autour de la Terre sont devenues les secondes maisons de l'humanité. Les hommes y naissent, y vivent et y meurent.

Année 0079 de l'Universal Century. Le groupe de colonies le plus éloigné de la Terre, Side 3, s'est autoproclamé Principauté de Zeon et a lancé une guerre d'indépendance contre le Gouvernement Fédéral Terrestre. Zeon et la Fédération perdirent tous deux la moitié de leur population respective dans le seul premier mois de la guerre. Les gens vivaient dans la peur de leurs actions. Huit mois sont passés depuis le début de la guerre et les deux camps sont bloqués dans un statut-quo.

Le colonel Char Aznable des forces armées de Zeon découvre que la colonie Side 7 travaille en secret pour la Fédération sur le projet V visant à créer l'arme ultime: l'armure mobile Gundam. Un vaisseau armé de l'alliance, le White Base, entre au spatioport pour récupérer l'arme. Les troupes de Char Aznable envahissent la colonie pour détruire la nouvelle arme de la Fédération et éliminer les personnes impliquées dans le projet. Les militaires font face pour défendre la colonie et évacuer les civils à bord du White Base.

Amuro Ray, un jeune adolescent vivant dans la colonie, s'empare du Gundam pour empêcher Zeon de le détruire et se réfugie à bord du White Base avec les survivants. Bright Nao, un jeune militaire qui se trouve être le plus gradé parmi les survivants, prend le commandement du vaisseau lors de son voyage retour vers la Terre. Le vaisseau de Char Aznable se lance à leur poursuite dans l'immensité de l'espace. Pour défendre le vaisseau, de jeunes civils n'ont d'autre choix que d'aider les militaires dans le commandement du vaisseau et dans les batailles. Seul capable de piloter le Gundam, Amuro Ray se voit ainsi contraint de prendre part à de nombreuses batailles face à Char Aznable, véritable héros de guerre, et à l'armée de Zeon.


L'Opening (en mauvaise qualité malheureusement):

"-Tu as abandonné la chance d'avoir une vie paisible. Pourquoi ? Je vais demander une dernière fois. Est-ce que je trouve qu'être avec Haruhi et d'avoir que des problèmes est amusant ? Réponds !
-Bien sûr que oui ! Bien sûr que c'est amusant ! Peu importe le nombre de fois où tu le demanderas, ma réponse restera la même: "Bien sûr !"

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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar phoenlx » ven. août 24, 2012 6:39 pm

quoi c'est encore une autre série :shock:
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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar Schierke » ven. août 24, 2012 6:45 pm

C'est la première série, celle qui a crée le mythe, celle qui a posé les bases d'un nouveau genre pour la SF, celle qui a défini Gundam à tel point qu'ils en ont fait un remake (Gundam Seed) qui avait littéralement ressuscité une franchise en plein déclin après la fin de l'Universal Century (et je comprends pourquoi quand je vois la purge de Gundam Wing, si les autres séries étaient du même acabit, c'était en effet pas mirobolant).

C'est la première partie de la pierre fondatrice du mythe Gundam. :wink:
"-Tu as abandonné la chance d'avoir une vie paisible. Pourquoi ? Je vais demander une dernière fois. Est-ce que je trouve qu'être avec Haruhi et d'avoir que des problèmes est amusant ? Réponds !
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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar phoenlx » ven. août 24, 2012 6:46 pm

je ne savais pas que c'était si ancien
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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar phoenlx » sam. août 25, 2012 3:36 pm

A la demande d'Andromeda Shun j'ai déplacé les messages un peu HS sur Gundam Wing qui avaient été postés ci-dessus ( et votre discussion ) dans le topic plus général sur la franchise Gundam N'hésitez pas à aller sur l'autre pour les retrouver et continuer la discussion.
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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar Schierke » jeu. oct. 11, 2012 3:31 pm

Film 1: Mobile Suit Gundam (1981)

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L'Histoire

Un demi-siècle s'est écoulé depuis que l'humanité a émigré vers l'espace. Autour de la Terre orbitent des centaines de colonies spatiales où l'homme a recrée son environnement de façon artificielle. Sur cette nouvelle terre promise, les hommes naissent, vivent et meurent.

U.C. 0079 (Universal Century, année 0079). La colonie la plus éloignée de la Terre, Side 3, se proclame Duché de Zeon et lance une guerre d'indépendance contre la Fédération Terrestre. Dès les premiers mois du conflit, les forces de Zeon et les forces de la Fédération entraînent la moitié de l'humanité vers la mort, engendrant ainsi un profond traumatisme dans la population. Huit mois se sont écoulés depuis et la guerre a atteint un status-quo.

Le vaisseau de combat White Base arrive sur la colonie Side 7 pour récupérer la nouvelle arme conçue en secret par la Fédération: l'armure mobile Gundam. Ils sont poursuivis par la flotte du commandant Char Aznable de l'armée de Zeon, héros de guerre s'étant illustré au cours de la bataille de Loum.

Parties en mission de repérage, les troupes de Char finissent par attaquer la colonie. Les militaires se font décimer, les civils survivants (des enfants ou des vieillards) sont évacués sur le White Base. Pour empêcher l'ennemi de détruire le Gundam, le jeune Amuro Ray, fils de l'ingénieur Tem Ray qui a conçu la machine, prend les commandes et se retrouve à combattre pour protéger la colonie, puis à aider l'évacuation des militaires survivants, des civils et de l'armement.

Alors que le White Base évacue la colonie avec les civils à son bord, les ingénieurs et les militaires d'expérience sont tous morts. Seuls restent quelques jeunes militaires en manque d'expérience et de jeunes civils plus ou moins contraints de rallier l'équipage dans le long voyage jusqu'à la base de Jaburo sur Terre.

Ils sont poursuivis tout du long par la flotte de Char Aznable qui parvient ultimement à détourner leur trajectoire d'entrée terrestre vers l'Amérique du Nord, territoire de Zeon. Char contacte alors son vieil ami Garma Zabi, gouverneur du territoire, pour traquer ensemble le White Base, promettant que sa capture leur permettra de rentrer la tête haute. Mais Char a d'autres intentions plus secrètes et l'irruption du White Base sur le territoire de Garma est l'occasion rêvée pour lui de mettre son plan en action.


Commentaires

Ce premier film de la trilogie Gundam est un film de compilation d'une durée de 2h20, sorte de résumé de la série en reprenant les images de celles-ci. De ce côté, le film s'en sort plutôt bien, arrivant à créer une narration qui tienne la route (on est loin des Special Editions des séries plus récentes par exemple, qui ne font que rabâcher les éléments principaux sans entrer dans le détail).

Toutefois, cet aspect revient tout de même à la charge sur certains points. On sent l'aspect "épisodique" du film, l'équipe n'ayant pas l'air d'avoir vraiment voulu "réadapter" l'histoire pour trouver une cohérence plus cinématographique. De plus, le film se présente clairement comme la première partie d'une histoire et, s'il y a un début, le film se démarque toutefois par son absence de fin satisfaisante (si encore ils avaient amené tout le monde jusqu'à Jaburo, ils auraient encore pu faire une fin comme le premier film de Star Wars).

Donc, malgré tout, on est bien dans le domaine du résumé d'une série et non d'une véritable adaptation de l'histoire comme on pouvait le trouver à la même époque avec le très excellent premier film de Galaxy Express 999. Le film fait un bon boulot à résumer l'essentiel de l'histoire (même si pas mal d'éléments approfondissant un peu l'univers sautent), mais son statut de véritable OVNI aura de quoi dérouter. Il vaut mieux alors le prendre comme un substitut à la série que comme un film à part entière.

Ce que le spectateur lambda verra donc, c'est une sorte d'Odyssée inachevée d'un vaisseau embarqué dans une guerre. L'univers de science-fiction présenté est une vision intéressante et très crédible d'un avenir possible de la colonisation spéciale, la vision de la guerre est elle-aussi réaliste, et les Mobile Suits de la série suivent le concept du real-robot avec des affrontements qui ne vont jamais dans l'exagération, à des lieux des séries plus récentes qui font plus space-opera à la Star Wars avec des machines surpuissantes qui s'apparentent à des dieux modernes et des batailles spatiales qui en mettent plein la vue.

Après, le coeur du film reste bien sûr cette histoire d'enfants emportés dans la tourmente de la guerre et cela est illustré dans le film par le jeune Amuro Ray, simple civil qui se retrouve forcé de piloter le Gundam et qui vit très mal cette expérience. L'un des passages les plus intéressants du film est celui où, de retour sur Terre, Amuro se rend dans sa ville natale pour retrouver sa mère. Au-delà de la joie des retrouvailles après tant d'années, cette partie sonne vite comme une nouvelle séparation quand la mère réalise qu'Amuro est devenu malgré lui un soldat qui tue des gens et cesse alors de reconnaître l'Amuro d'aujourd'hui comme son fils, le reniant. Tout le long du film, Amuro subit ce genre d'épreuves émotionnelles où il cesse de se comporter comme un enfant innocent pour devenir de plus en plus un soldat/une machine de guerre, ce qui va profondément affecter sa psyché.

Mais les éléments les plus intéressants de la mythologie de la série originale n'ont pas encore été véritablement traités. Ainsi, sur ce seul film, la trahison soudaine de Char Aznable à l'égard de son "ami" Garma Zabi demeure totalement inexpliquée, de même que la relation frère-soeur entre Char Aznable et Sayla Mass qui est brièvement traitée au cours d'une scène vers le début pour ne plus être évoquée ensuite (c'était pareil dans la série animée à ce stade de l'histoire, je précise). Le concept des Newtypes reste également à venir.

Après, le gros problème du film, c'est aussi incontestablement qu'il accuse sérieusement son âge. En plus, même pour l'époque, c'était pas top, le film ne faisait que reprendre des images de la série animée. On se retrouve donc avec une animation d'un autre âge qui a toutefois un certain charme old school qui pourrait plaire aux nostalgiques de cette époque qui vit l'arrivée des premières séries arrivées en France comme Albator 78.

Toutefois, même malgré ça, la mise en scène arrive malgré tout à être plus vivante, plus rythmée et les affrontements plus lisibles que ce qu'on peut voir dans Gundam Wing près de 20 ans plus tard (malgré une animation d'un meilleur niveau), comme quoi...

Alors, en définitive, le problème de ce premier film qui est aussi le cas avec les deux suivants (car ceux qui arriveront au bout du premier sont certainement ceux qui verront l'ensemble de la trilogie), c'est qu'il est le point de départ de l'Universal Century, une saga extrêmement riche et vaste, parmi les plus grandes que la science-fiction ait jamais connue, et de ce fait l'entrée en matière de cet univers. Seulement, le film comme la série n'est franchement pas attirant à première vue, ce qui déroutera bon nombre de spectateurs potentiellement intéressés, et il faut vraiment leur laisser le temps pour que le charme opère.

Cela est dommage dans le sens où beaucoup passeront à côté de l'Universal Century à cause de cette série, alors que sa suite, Mobile Suit Zeta Gundam, est un véritable chef d'oeuvre de la science-fiction qui a réellement introduit les éléments qui ont forgé le mythe. Et passer à côté de l'Universal Century à cause de la première série serait un énorme gâchis.

Pour pallier à ce problème, la série a été adaptée en manga plus récemment sous le titre Mobile Suit Gundam - The Origin (écrit et dessiné par le chara-designer de la série originale et de Zeta Gundam) afin de remettre au goût du jour l'histoire originale et de l'approfondir davantage.

Le manga s'étant achevé l'année dernière, un projet d'adaptation a été lancé pour servir de remake moderne à la série originale, ce qui permettra à bon nombre de fans de découvrir enfin l'Universal Century à sa juste valeur.

Pour le reste, les moins patients mais néanmoins motivés par la découverte de l'Universal Century préféreront probablement se tourner directement vers la série Mobile Suit Zeta Gundam, quitte à manquer une partie de la mythologie principale.
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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar Schierke » ven. oct. 12, 2012 12:15 am

Film 2: Mobile Suit Gundam II: Les Soldats du Désespoir (1981)

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L'Histoire

U.C. 0079.

Garma Zabi est mort au combat. Le Duché de Zeon profite de cette perte pour attiser la colère des troupes et du peuple à l'égard de la Fédération Terrestre. Le White Base devient l'ennemi à abattre.

Les troupes de Ramba Ral, fils d'un ancien opposant politique à la famille Zabi, sont envoyées pour venger la mort de Garma. Ramba espère redorer ainsi le blason de sa famille et offrir à sa fidèle compagne Crowley Hamon une vie plus luxueuse.

Pendant ce temps, le White Base est envoyé en direction de la base de Jaburo. Devant les résultats des batailles menées par le vaisseau au cours des derniers mois, le haut-commandement de la Fédération suspecte la présence de Newtypes au sein de l'équipage. Les Newtypes sont une nouvelle forme d'humanité dont l'existence supposée a été découverte très récemment et dont on avance qu'elle pourrait marquer le prochain stade de l'évolution humaine, l'éveil de l'être humain à de nouvelles facultés psychiques lui permettant de s'adapter à son nouvel environnement de vie dans l'espace.

La légende veut que le commandant Char Aznable de l'armée de Zeon soit lui-même un puissant Newtype. Bien que les avis divergent sur la réalité de l'existence des Newtypes, l'armée de la Fédération s'intéresse elle-aussi de près aux êtres pouvant présenter ce potentiel. Amuro Ray est un candidat très probable à la vue de ses prouesses au combat, s'étant parfaitement et très rapidement adapté au pilotage du Gundam. Sayla Mass, l'opératrice du vaisseau, disposerait elle aussi de ce potentiel, désormais amenée à prendre directement part aux batailles.

Visant à évaluer les compétences de l'équipage et de ses Newtypes supposés, l'armée de la Fédération amène le White Base à participer à de nombreuses batailles sur leur route vers Jaburo.

Le long voyage du White Base devient alors vite éprouvant pour les membres d'équipages dont le moral est au plus bas. Plusieurs d'entre eux se lassent de ce quotidien de batailles et traversent des périodes de crises et de doutes. Alors que les assauts de Zeon se font de plus en plus violents à leur égard, l'équipage du White Base n'en reviendra peut-être pas vivants.


Commentaires

Après un premier film qui introduisait l'univers et les personnages sans trop entrer dans le détail, ce second opus de la trilogie Gundam entre enfin au coeur des choses.

La première différence marquée avec le premier film, c'est que les thèmes fondateurs de la mythologie de l'Universal Century sont enfin introduits, et cela assez tôt dans le film. Après avoir vu une vision somme toute assez réaliste de cet univers de science-fiction, l'histoire introduit à présent une dimension un peu plus fantastique avec l'apparition du concept des Newtypes.

Si, pour l'heure, il s'agit surtout d'un terme employé pour qualifier les talents exceptionnels de certains pilotes (et parfois banalisé à tort à des pilotes d'exception qui n'ont pas de réel potentiel Newtype), sa véritable signification est en réalité toute autre et l'Universal Century reviendra à de nombreuses reprises sur ce concept phare et sur sa dimension philosophique. Les militaires eux-mêmes ne savent pas encore trop comment prendre ce nouveau concept qui aura pourtant une grande importance par la suite.

L'autre gros changement par rapport au film précédent, c'est qu'une plus grande place est réservée au développement des différents personnages qui constituent l'équipage du vaisseau. Là où, dans le premier film, plusieurs d'entre eux faisaient quasiment acte de présence, le second s'attarde davantage à nous dévoiler les pensées et les doutes des différents membres d'équipage. Certains d'entre eux traversent même des périodes de crises qui se trouvent au centre de certaines intrigues.

Ainsi, ne supportant plus le ton autoritaire et l'indifférence du capitaine Bright Noa à l'égard de ses membres d'équipage, Amuro finit par quitter le vaisseau. Au cours de ses errances, il fait une rencontre inattendue: Ramba Ral, son ennemi du moment, qu'il apprend à découvrir hors du champ de bataille. Une rencontre décisive qui le persuadera à reprendre les commandes du Gundam afin qu'ils puissent s'affronter sur le champ d'honneur.

De son côté, Sayla Mass voit son passé refaire surface lorsque son chemin croise à son tour celui de Ramba Ral, un homme qu'elle a connue autrefois et qu'elle ne s'attendait pas à retrouver sur le champ de bataille. Mais c'est un autre homme qui préoccupe ses pensées: Char Aznable, le commandant de la flotte ennemi, qui pourrait bien être en réalité son frère disparu Casval. Tandis qu'elle cherche à découvrir la vérité sans pouvoir se confier aux autres membres de l'équipage, l'heure des retrouvailles approche...

Enfin, Kai Shiden, le membre d'équipage le plus narcissique du White Base, décide de quitter le vaisseau dès que celui-ci s'arrête dans une ville portuaire. Ne s'étant jamais réellement senti concerné par cette guerre, il aspire désormais à retourner à la vie civile. Mais sa rencontre tragique avec une jeune fille orpheline obligée de servir d'espionne à l'armée de Zeon afin de gagner de quoi faire vivre son frère et sa soeur va profondément l'affecter et changer son état d'esprit.

De toutes ces épreuves traversées ensemble, les membres d'équipage se trouveront tous une raison de continuer le voyage avec l'espoir de mettre un terme à cette guerre afin d'éviter à d'autres gens aussi jeunes qu'eux de se trouver impliqués à leur tour ou de périr à cause d'elle.

Au final, ce qui ressort vraiment, c'est cette vision dramatique de la guerre où de nombreux personnages des deux camps, militaires comme civils, finissent par connaître un destin tragique, ne laissant derrière eux que la tristesse des personnes qui les ont connu.

Là où le premier film était plutôt fade, se contentant de montrer une succession de batailles mettant à mal le héros Amuro, ici les événements touchent beaucoup plus de personnages et la dimension humaine de l'histoire en est d'autant plus présente. De ce côté, il y a une réelle évolution car l'histoire de la série décolle vraiment par l'implication de tous ses personnages face aux événements.

Du point de vue de l'animation, le film (comme la série) accuse toujours sérieusement son âge. Maintenant, il ressort de tout ça un certain charme "old school" qui plaira particulièrement aux nostalgiques de cette ère et la mise en scène se révèle encore plus dynamique que celle du film précédent, ce qui permet de compenser l'animation complètement dépassée.

Au final, le film se révèle bien plus agréable à regarder que le premier. L'histoire gagne considérablement en intérêt avec ce second opus et les éléments fondateurs de la mythologie de l'Universal Century sont enfin introduits, donnant une dimension plus riche et plus intéressante à cet univers. Si certains spectateurs seront toujours réfractaires face à cette animation d'un autre temps, ceux qui veulent découvrir toute l'étendue de la richesse de l'Universal Century trouveront dans ce film les premières fondations sur lesquelles auront été bâties l'ensemble du mythe, l'un des univers de science-fiction les plus riches et les plus fascinants qui soient.
"-Tu as abandonné la chance d'avoir une vie paisible. Pourquoi ? Je vais demander une dernière fois. Est-ce que je trouve qu'être avec Haruhi et d'avoir que des problèmes est amusant ? Réponds !
-Bien sûr que oui ! Bien sûr que c'est amusant ! Peu importe le nombre de fois où tu le demanderas, ma réponse restera la même: "Bien sûr !"

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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar Chernabog » ven. oct. 12, 2012 12:41 am

Pour ma part je pense que j'essayerais de voir les épisodes originaux avant d'eventuellement me reporter sur les films si la sauce ne prend pas suffisamment.

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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar Schierke » dim. oct. 14, 2012 10:29 pm

Film 3: Mobile Suit Gundam III: Rencontres dans l'Espace

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L'Histoire

U.C. 0079. La Guerre d'un An entre la Fédération Terrestre et le Duché de Zeon touche à sa fin.

Après l'attaque de Char Aznable sur la base de Jaburo, la Fédération Terrestre décide de passer à l'offensive et rassemble ses troupes dans l'espace en vue de la bataille finale. Le White Base est envoyé comme leurre afin d'éloigner la flotte du colonel Char Aznable, lancé à leur poursuite.

Le White Base se pose sur la colonie Side 6, réputée comme un territoire neutre. Amuro y fait la connaissance d'une jeune femme, Lalah Sune, dont il s'éprend, touché par sa beauté, sa grâce et sa profonde gentillesse. Il ne tarde cependant pas à découvrir que Lalah n'est autre que la maîtresse de Char Aznable, son rival de toujours.

Gihren Zabi, l'homme qui dirige le Duché de Zeon dans l'ombre, prône que les Newtypes, le nouveau stade de l'évolution humaine, sont la fierté du peuple de Zeon, une race pure et supérieure ayant vu le jour dans l'espace et ultimement destinée à dominer l'ensemble de l'humanité pour la mener vers son avenir. De ce fait, les Newtypes deviennent naturellement des soldats, les fers de lance de l'armée de Zeon dans leur guerre contre la Fédération Terrestre, une définition on ne peut plus éloignée de la philosophie Newtype originelle prônée par Zeon Zum Deikun.

Lalah Sune est la Newtype originelle, première de son espèce, et l'une des plus puissantes connues. De ce fait, elle devient tout naturellement l'une des pièces maîtresses de l'armée de Zeon.

De son côté, Sayla Mass est tourmentée après sa confrontation avec Char Aznable dans la base de Jaburo sur la Terre. Sachant désormais avec certitude que Char Aznable est Casval Rem Deikun, son frère disparu, elle le retrouve sur la colonie Texas, là où ils ont grandi autrefois, et elle tente de le convaincre de renoncer à sa vengeance contre la famille Zabi qui avait tué leur père autrefois. Mais Char ne peut plus renoncer car les enjeux de cette guerre dépassent désormais sa vengeance initiale: cette guerre est une bataille à l'issue de laquelle les Newtypes, cette nouvelle forme d'humanité récemment découverte, sauront enfin quel est leur place en ce monde et quel avenir les attend.

Alors que l'ultime bataille éclate, les deux rivaux de toujours, Amuro Ray et Char Aznable, se font de nouveau face dans un duel acharné. Lalah Sune se trouve alors prise entre les deux hommes. Profondément amoureuse de Char, l'homme qui l'a sauvé de l'enfer dans lequel elle vivait autrefois, Lalah a aussi récemment établi un lien psychique unique avec Amuro, l'amenant à réaliser la véritable nature des Newtypes et le pouvoir immense qui sommeille en lui. Le destin tragique qui l'attend à l'issue de cette ultime bataille achèvera de sceller la haine légendaire entre les deux héros de guerre.


Commentaires

Que dire face à un film pareil ? On touche ici à la quintessence de la saga Gundam, un sentiment d'infinie perfection qui englobe la richesse démesurée de l'oeuvre, une histoire hautement intelligente avec des réflexions philosophiques profondes, et des scènes de bataille grandioses.

Oui, l'animation a bien vieillie depuis l'époque ! Et pourtant, la réalisation et le dynamisme de la mise en scène donnent une véritable puissance épique à cette histoire d'une intensité rare à la tonalité shakespearienne, sublimée par des scènes contemplatives qui illustrent magnifiquement le concept des Newtypes.

Les Newtypes ! Ce concept encore bien mystérieux dans le film précédent trouve ici tout son sens. Deux approches différentes, deux philosophies, divisent. Une philosophie humaniste qui prône les Newtypes comme l'avenir de l'humanité, liant les âmes et les consciences vers une compréhension mutuelle afin de construire un avenir de paix, et une philosophie guerrière de l'homme supérieur, le super-soldat, race pure et tout le tralala de propagande nazie. Ces deux conceptions se trouvent prises au coeur d'une bataille, illustrant brillamment cette opposition.

Dans ce monde de guerre, Lalah Sune, la Newtype originelle, "mère" d'une nouvelle forme d'humanité, est condamnée à être une femme-soldat. C'est la place que le monde actuel veut bien lui donner. C'est là toute la tragédie de cette figure christique, née dans une période qui ne pouvait accepter la réalité de son existence, la déformant pour servir leurs propres idéaux.

Sa rencontre avec Amuro Ray, dans les derniers temps de sa vie, aura la particularité de révéler son véritable rôle: celui d'agneau sacrificiel afin d'ouvrir la voie au genre Newtype. Cette situation ne convainc toutefois pas à Char Aznable, ne pouvant accepter que Lalah entre tous soit ainsi sacrifiée et voyant dorénavant Amuro comme l'incarnation même de l'idéologie prônée par Gihren Zabi: celle du soldat ultime. Dans la perception de Char (le fils de Zeon Zum Deikun), autant que son rival éternel et que l'homme qui a tué la femme qu'il aimait, Amuro est aussi dorénavant l'ennemi symbolique à abattre, donnant ainsi à leur rivalité une dimension véritablement mythologique.

L'autre axe marquant de ce film est la relation entre Sayla Mass et Char Aznable qui est ici pleinement explorée, ainsi que la vendetta de Char Aznable à l'encontre de la famille Zabi. Véritable drame familial, cette intrigue donne une puissance faramineuse au personnage de Char Aznable qui devient aisément le personnage central de la série, celui autour duquel gravissent toutes les intrigues, et il en ressort une véritable fascination pour ce personnage masqué d'anthologie, l'une des figures les plus célèbres et les plus populaires de la science-fiction japonaise.

Du point de vue des personnages, ce troisième film est donc celui qui donne véritablement son sens à l'ensemble de la trilogie/série originale. Les masques tombent, les personnages se révèlent pour ce qu'ils sont vraiment, leurs intentions deviennent apparentes, et toute la dimension de l'histoire qui était cachée dans les deux premiers films est ici dévoilée, donnant une puissance incroyable à cette véritable tragédie humaine menée par des personnages formidables à l'humanité bouleversante. La mythologie Gundam dans toute sa splendeur ! :D

Bien entendu, qui dit Gundam dit aussi forcément affrontements de méchas et batailles spatiales réminescentes des deux premiers Star Wars (les épisodes 4 et 5, pas les quatre merdes qui ont suivi !). Là-dessus, le troisième film accuse lui aussi son âge avec une animation d'un autre temps, et pourtant... pourtant... le film est vraiment palpitant et scotche le spectateur à son siège tout du long de ses 2h20. Grâce à une excellente mise en scène et un véritable dynamisme, ces batailles conservent leur fougue d'antan et, même aujourd'hui, restent exemplaires en terme d'exécution.

Bref, un véritable petit chef d'oeuvre qui constitue incontestablement le joyau de cette trilogie, point de départ d'une longue saga universellement acclamée. Ce retour aux origines, s'il accuse son âge aujourd'hui, demeure néanmoins une oeuvre légendaire indispensable à tout ceux qui veulent découvrir pleinement la richesse infinie de l'Universal Century, l'un des univers de science-fiction les plus vastes et les plus riches jamais crées.

Et quand on sait que la série suivante, Mobile Suit Zeta Gundam, est encore meilleure... :shock:
"-Tu as abandonné la chance d'avoir une vie paisible. Pourquoi ? Je vais demander une dernière fois. Est-ce que je trouve qu'être avec Haruhi et d'avoir que des problèmes est amusant ? Réponds !
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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar Meleor » mar. mai 16, 2017 1:19 pm

Youhouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu reçu aujourd'hui les 3 films en BR avec les sous-titres français!

Une aubaine car avant on pouvait voir cette série qu'en sous-titres anglais! Je vais pouvoir commencer Gundam par le début du coup! :saute: :saute: :saute: :saute: :saute: :saute: :saute:

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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar phoenlx » mar. mai 16, 2017 1:43 pm

moi je ne connais que la série de 6 OAV Gundam zero (vu dernièrement et j'ai beaucoup aimé)
et la série Gundam seed (beaucoup plus longue) ; je n'avais pas autant adhéré qu'à code geass, mais elle se laissait regarder.
le reste des séries Gundam je ne connais pas (je suis pas trop séries de mechas en fait) comme séries avec des robots géants je préfère les séries live tokusatsu :mrgreen: malgré le côté kitch et parfois simpliste manichéen .. Gundam en plus il y a énormément d'épisodes, là je suis embarqué sur l'univers de matsumoto et d'autres (avec galaxy express qui fait déjà 113 + sa suite qui fait 50) je repousse ça à plus tard. Mais j'aimerais bien creuser un peu quand même :mrgreen:
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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar Meleor » mar. mai 16, 2017 2:01 pm

Je crois que tu confonds avec Macross Zéro pour ce que tu as vu dernièrement non?

Moi non plus pas trop méchas mais à cause de code Geass je veux essayer Gundam et moi je préfère voir les séries Gundam dans l'ordre et du coup ça trainait à mort vu la faible possibilité de voir les premières séries! Mais là ils viennent juste de sortir ces films et la deuxième série!

Par contre le toku c'est pas trop mon truc! Je vais surement préférer Gundam et même Goldorak!

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Re: Mobile Suit Gundam (la série originale)

Messagepar phoenlx » mar. mai 16, 2017 2:47 pm

ahhhhhhhhhhh oui j'ai fais un mix dans ma tête ! tain :lol:
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