Cyberpunk 2077 (le jeu vidéo)

L'univers de Cyberpunk 2077, né du jeu de rôle Cyberpunk 2020 et popularisé par le jeu vidéo sorti en décembre 2020. Longtemps décrié à cause de ses nombreux bugs, le jeu s'est aujourd'hui refait une nouvelle santé et est devenu un monument du genre cyberpunk. Bien représenté dans le monde de l'animation japonaise avec l'excellente série Cyberpunk : Edgerunners, les studios polonais de CDProjekt, déjà auteur des jeux The Witcher, ne comptent pas en rester là et devrait prochainement développer l'univers en live-action...
phoenlx
Fondateur du forum
Fondateur du forum
Avatar du membre
Messages : 416598
Enregistré le : ven. mars 12, 2004 11:41 pm
Localisation : région parisienne
Gender :
Contact :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar phoenlx » lun. mai 31, 2021 3:59 pm

Finalement après plusieurs mois de recul, ce jeu semble tenir la route ? Les patchs ont corrigé les errements des débuts ?
Qu'importe la destination c'est le voyage qui compte
Notre histoire deviendra légende

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » lun. mai 31, 2021 4:20 pm

Oui pour y avoir joué dès le départ sur la version Xbox One, donc une version censée être "injouable", les patchs ont amélioré les performances, il y a notamment moins de crashs. La version PC reste évidemment la meilleure, mais les versions consoles actuelles (PS4 et Xbox One) sont tout à fait jouables, et encore mieux si on y joue sur la PS5 et la nouvelle Xbox. Le bashing envers les performances de ce jeu à sa sortie était aussi évidemment très exagéré, le jeu était loin d'être injouable, y avait des problèmes techniques certes, mais ce n'est pour autant qu'il était injouable, c'était surtout la mode de dire à sa sortie que ce jeu était injouable, je suis même sûr que des tas de gamers l'ont qualifié ainsi sans même y jouer...
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
Génération Y, années 90
#JeSuisUnBot
Mes tops et classements divers sur le forum :

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. juin 05, 2021 3:52 pm

Cyberpunk 2077 : une nouvelle roadmap entretient le flou sur la sortie des DLC en 2021

Après les questions financières, la tempête Cyberpunk 2077 semble devoir se répercuter sur le suivi du jeu.

En début de semaine, CD Projekt RED a reconnu les résultats décevants enregistrés par Cyberpunk 2077 sur ce début d'année 2021. Le jeu du studio polonais avait effectivement cartonné fin 2020 avec 13,7 millions de copies vendues entre les précommandes et la fin de l'année. Pour les cinq premiers mois de 2021, CD Projekt RED ne donne aucune précision quant au nombre d'exemplaires écoulés… ce qui, en soi, n'est déjà pas bon signe. Il a en revanche indiqué que ses profits se sont effondrés : de 80 millions de zlotys (20 millions d'euros) ils sont passés à 32,5 millions de zlotys (7,2 millions d'euros).

Flou artistique autour de la sortie des DLC

Parallèlement à ces annonces financières, CD Projekt RED est surtout revenu sur son « engagement à faire de Cyberpunk 2077 un succès sur le long terme ». Le problème n'est pas tant dans cette phrase, mais plutôt dans le manque de précisions qui accompagne la nouvelle roadmap.



La précédente roadmap - disponible ci-dessus - avait été publiée en janvier dernier et était déjà la cible de nombreuses critiques du fait du manque d'indicateurs précis : impossible alors de savoir quand étaient réellement prévus les futurs DLC. Reste que les DLC gratuits et la mise à jour PS5 / Xbox Series X devaient clairement intervenir avant le début de l'année 2022.

Image

La publication de la nouvelle roadmap - là encore juste au-dessus - est à ce titre une bien triste nouvelle. On aurait effectivement pu s'attendre à davantage de précisions avec même des mois de sorties et le détail du contenu de ces DLC gratuits. Il n'en est rien. Pire, le contenu ainsi évoqué semble devoir se prolonger sur 2022 et on se demande donc si les prochaines sorties ne sont pas repoussées à l'année prochaine. Seule la sortie de la mise à jour next-gen semble devoir se confirmer pour la seconde moitié de l'année 2021 avec un pas très précis « coming in H2 ». Par contre, CD Projekt RED n'annonce rien de plus et surtout pas le retour de Cyberpunk 2077 sur le PlayStation Store.

https://www.clubic.com/cyberpunk-2077/a ... -2021.html

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » lun. juin 07, 2021 6:50 pm

Cyberpunk 2077 : Des compilations de bugs internes visibles après la fuite des données volées de CD Projekt RED

Les soucis du groupe CD Projekt n'ont cessé de s'accumuler depuis la fin de l'année 2020. Un nouveau rebondissement dans l'affaire de la cyberattaque dont les polonais ont été victimes permet désormais d'admirer des montages pas très... catholiques.

Il y a quelques jours, un groupe de hackers a annoncé avoir eu accès aux données volées à CD Projekt RED en février dernier puis vendues aux enchères, et les avoir mises en ligne. Avec la promesse d'un partage en échange d'une dizaine de dollars. Des internautes sont parvenus à mettre la main sur des vidéos très particulières qui ont maintenant émergé dans certains coins reculés de la Toile, dont reddit. Il s'agit de vidéos compilant des bugs, réalisées durant le développement de Cyberpunk 2077. À la réaction du journaliste Jason Schreier sur Twitter, qui estime que cela démontre que le studio savait dans quel était sortirait son jeu, le producteur Slava Lukyanenka a répondu :



Ce sont des vidéos amusantes de bugs collectés par le QA et les développeurs durant toutes les années de développement. En quoi cela prouve-t-il que vous avez raison ?


Il est vrai que des bugs avant la sortie, ça ne devrait étonner personne. C'est plus après, et surtout sur PS4 et Xbox One, que cela devient problématique. Cela dit, lorsque c'est inoffensif... Bref, nous vous laissons admirer.

https://www.gameblog.fr/news/96269-cybe ... isibles-ap

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mar. juin 15, 2021 8:35 pm

Cyberpunk 2077 : le jeu va revenir officiellement sur le PS Store, la date révélée

Nous vous en parlions pas plus tard que tout à l'heure : le retour de Cyberpunk 2077 sur le PlayStation Store serait imminent. CD Projekt RED vient tout juste de clarifier la situation.

On connait tous l'histoire : sorti particulièrement cassé sur PlayStation 4 (et Xbox One), Cyberpunk 2077 a fait un véritable bad buzz lors de son arrivée. À tel point que CD Projet RED a tout simplement décidé de retirer son jeu phare du PlayStation Store, croulant sous les demandes incessantes de remboursement. Sept mois plus tard, la firme polonaise vient de faire un choix important : remettre le FPS-RPG sur la plateforme digitale de Sony. Et c'est officiel. Ainsi, Cyberpunk 2077 sera à nouveau disponible au téléchargement sur PS4 à partir du 21 juin 2021. La chose est on ne peut plus claire puisque c'est CD Projet RED lui-même qui vient tout juste de faire l'annonce. Comme lors de sa sortie inititiale, il vous faudra donc dépenser la somme de 69,99 euros pour en faire l'acquisition : cette fois-ci, on pourra compter sur les nombreuses mises à jour correctrices des développeurs pour profiter d'une expérience, a priori, beaucoup plus stable. Et ce n'est pas tout puisque d'autres updates sont prévues, dont une "les prochaines semaines" dont vous pouvez retrouver quelques premiers détails ici.

https://www.jeuxvideo.com/news/1424744/ ... evelee.htm

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » ven. juil. 09, 2021 8:50 pm

Cette violence !

13 milliards de personnes tuées dans Cyberpunk 2077 !

Alors que Cyberpunk 2077 a fait couler beaucoup d’encre à cause de ses multiples problèmes au lancement et à sa politique de remboursement, les joueurs eux, ont fait couler beaucoup de sang.

Le compte Twitter du jeu a publié un tweet intéressant sur les chiffres de Cyberpunk 2077. En effet, nous pouvons voir que les joueurs et joueuses qui contrôlent V ont éliminé plus de 13 milliards de personnes. Fait intéressant, il n’y a que 6,9 millions d’habitants dans Night City. Sur Terre nous sommes environ 7,80 milliards. On peut donc dire que mis bout à bout, les personnes contrôlant V ont décimé deux fois la population mondiale !



D’autres chiffres sur le compte Instagram de Cyberpunk 2077

Si vous suivez un petit peu les réseaux sociaux comme le compte Instagram du jeu, vous aurez aperçu d’autres chiffres impressionnants ! Par exemple, les joueurs ont passés plus de 600 millions d’heures dans le jeu dont plus de 6 millions sur la création de personnage ! Vous êtes 41,06% à avoir choisir le parcours de vie : “Street Kid”.

https://xboxsquad.fr/news/2021/07/13-mi ... punk-2077/

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » lun. juil. 12, 2021 7:01 pm

Cyberpunk 2077 : retour en force sur le PS Store

Six mois après avoir été retiré du PlayStation Store, Cyberpunk 2077 est revenu le mois dernier sur la boutique numérique de PlayStation

Dans les bilans financiers publiés cette année par leurs soins, CD Projekt voulaient un retour rapide de leur 2077 sur le PlayStation Store, la boutique numérique de Sony, afin d'espérer une hausse importante de la vente du titre. De nouveau disponible à l'achat depuis le 23 juin, et ce malgré un avertissement sur ses performances techniques, Cyberpunk 2077 se classe en numéro 1 des jeux les plus téléchargés sur PS4 lors du mois de juin. En une semaine de disponibilité, le titre de CD Projekt Red s'est donc plus téléchargé que ses concurrents. Il est suivi par FIFA 21, GTA V et c'est Minecraft qui occupe la quatrième position. Cyberpunk 2077 avait été retiré du PlayStation Store le 18 décembre 2020, à peine huit jours après sa sortie. En cause, l'état médiocre du jeu (de nombreux bugs, le titre qui s'arrêtait de fonctionner, des erreurs d'affiches et des problèmes dans les quêtes) sur PlayStation 4 et Xbox. Ces moutures ont entraîné une grogne massive de la part des joueurs, se plaignant de la qualité et demandant un remboursement du jeu. Pendant plus de six mois, Cyberpunk 2077 est donc introuvable en version numérique sur la boutique de Sony. Une décision que l'éditeur va annuler au début du mois de juin pour remettre le titre à la vente, en prévenant toutefois les joueurs :

IMPORTANT : les utilisateurs ont toujours des problèmes de performances avec ce jeu. Nous vous déconseillons d'acheter ce jeu pour y jouer sur un système PS4. Pour une expérience optimale de Cyberpunk 2077, nous vous conseillons de jouer sur PS4 Pro et PS5.


Un avertissement qui ne semble donc pas avoir eu d'impact sur la volonté des joueurs d'essayer ce titre qui a fait couler de l'encre. Pour rappel, Cyberpunk 2077 est sorti sur PC, PS4, Xbox One et Google Stadia le 10 décembre. Une mise à jour dédiée aux consoles nouvelle génération (PS5 et Xbox Series S|X) est prévue pour le second semestre, tandis que "le plus gros patch du jeu depuis sa sortie semble être dans les tuyaux".

https://www.jeuxvideo.com/news/1436180/ ... -store.htm

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mar. juil. 13, 2021 6:05 pm

Une mise à jour de 38 Go pour Cyberpunk 2077 découverte sur l’Epic Games Store



La prochaine grosse mise à jour de Cyberpunk 2077 est en route, selon des informations récupérées sur l’Epic Games Store.

Quelqu’un s’est servi de l’Epic Inspector pour jeter un œil du côté du jeu de CD Projekt RED et a découvert un patch de 38.2 Go prévu pour une sortie dans les semaines à venir. Cette mise à jour a aussi été poussée du côté de Steam et GOG à des fins de test.

Il y a une nouvelle mise à jour en travaux qui corrigera, espérons-le, des bugs et problèmes dans le jeu. La mise à jour fait 38.2 Go et sortira probablement d’ici 2 à 3 semaines. Cette mise à jour a aussi été téléchargée sur GOG et Steam pour du QA testing. C’est une grosse mise à jour mais je doute qu’elle ajoute quoi que ce soit de nouveau au jeu.


Selon la personne ayant fait cette découverte, les éléments provisoires s’affichant en lieu et place des DLC sur la page Cyberpunk 2077 sur l’Epic Games Store ont été retirés, ce qui pourrait vouloir dire que cette mise à jour serait l’occasion de mettre en place un système pour la gestion des DLC et préparer ainsi l’arrivée prochaine de nouveau contenu. On ne devrait pas tarder à en savoir plus au sujet de cette mystérieuse et imposante mise à jour.

https://www.warlegend.net/patch-38-go-c ... mes-store/

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. juil. 14, 2021 8:26 pm

Incroyable, mais vrai, Cyberpunk 2077 est le jeu le plus téléchargé sur PS4 en juin



Pourtant, on peut le dire, sur PS4 le jeu a clairement été un désastre de chez désastre, mais vous savez quoi, quand une licence est forte, parfois, cela suffit au succès et il semblerait bien que cela soit le cas pour Cyberpunk 2077, qui après un retour sur le Playstation Store est donc numéro UNO des téléchargements sur la console Playstation 4 de SONY sur le mois de juin, alors même que le jeu a été réintroduit le 21 juin dernier, lui laissant donc uniquement 9 jours pour prendre la tête...

Le jeu de CD Projekt Red continue donc de connaitre le succès et même sur les plateformes qui ne sont pas forcément les plus adaptées pour un titre ô combien exigeant d'un point de vue hardware. Cyberpunk 2077 sera-t-il le jeu le plus téléchargé sur PS4 au mois de juillet ? Réponse début aout.

https://www.cowcotland.com/news/77216/i ... -juin.html

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » jeu. juil. 15, 2021 6:23 pm

Cyberpunk 2077 : une mise à jour majeure de 38,2 Go pour juillet



CD Projekt s’apprête à lancer une grosse mise à jour pour Cyberpunk 2077. Une update solide de 38,2 Go repérée chez l’Epic Games Store, Steam et GOG.

Cyberpunk 2077 possède de belles qualités. Son univers, son écriture, Night City, une superbe immersion… Malheureusement, ces bons points ont été balayés par un lancement catastrophique. Entre les versions PS4 et Xbox One bâclées et autres bugs, CD Projekt a loupé le coche. Fort heureusement, le studio polonais peaufine Cyberpunk 2077 depuis et les améliorations sont saisissantes. Le titre est même de retour sur le PS Store depuis peu. Et selon une nouvelle fuite, le RPG de CD Projekt prépare une mise à jour majeure de 38,2 Go, prévue pour les semaines à venir.

Cyberpunk 2077 va encore s’améliorer avec sa prochaine mise à jour

C’est sur Reddit qu’un utilisateur du nom de PricklyAssassin a dévoilé l’un de ses outils : l’Epic Inspector. Ce dernier sert à fouiller les serveurs de l’Epic Games Store et découvrir certaines informations. L’une des révélations de l’utilisateur est la référence à une mise à jour majeure pour Cyberpunk 2077 d’un poids solide de 38,2 Go. Sa sortie est prévue pour la fin juillet et le début août, dans une fourchette entre deux à trois semaines à partir de maintenant.

La venue des DLC ? Toutes les théories sont avancées



PricklyAssassin ne connait pas le contenu de la mise à jour mais précise que les fichiers découverts ont déjà été téléchargés sur GOG et Steam. Certains parlent d’une obligation de jouer à la dernière version de Cyberpunk 2077 ou encore la préparation au lancement des DLC. Rappelons que le contenu additionnel prévu par le studio a été retardé. La cause ? Les équipes sont beaucoup plus concentrées sur l’objectif de « réparer » le titre. Cyberpunk 2077 semble prêt à un second « lancement » après sa sortie ratée à la fin de l’année 2020. L’ambitieux jeu, qui n’a pas été aisé à développer, s’améliore au fil des mises à jour. Il faut dire que CD Projekt a déjà une base solide et que le RPG est très bon. Peut-être éloignés des promesses initiales mais beaucoup de joueurs ont été conquis par Night City. Il semble évident que CD Projekt n’a pas dit son dernier et compte faire vivre un bon moment son dernier né.

https://www.tomsguide.fr/cyberpunk-2077 ... r-juillet/

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mar. juil. 20, 2021 9:27 pm

Cyberpunk 2077 devrait bientôt proposer plus de 15 DLC gratuits



Nous le savons, si CD Projekt n'a pas changé ses plans, Cyberpunk 2077 accueillera de nombreux DLC. Ces derniers devraient être au nombre de 17, en plus d'au moins deux extensions, qui ont, semble-t-il, fuité.

Initialement, les DLC de Cyberpunk 2077 devaient arriver au début de cette année 2021, mais suite aux nombreux problèmes connus par le jeu de CD Projekt RED, le studio a fait le choix de les repousser à une date indéterminée. Maintenant que la situation est jugée satisfaisante, et qu'une nouvelle mise à jour majeure semble se préparer (peut-être en lien avec ces DLC ceci dit), nous devrions enfin en savoir un peu plus avec les projets post-lancement. Depuis plusieurs mois, avant même le lancement de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED avait annoncé que les DLC seront aussi nombreux que ceux de The Witcher 3, ce qui augurait un contenu assez riche. Si nous n'avons toujours pas eu de nouvelles malgré le temps qui passe, une fuite annonce que 17 DLC sont programmés pour le RPG futuriste. Peu d'informations sur le contenu de ces DLC, mais si nous nous référons à ce qu'avait proposé la société polonaise avec The Witcher 3, des skins, mais surtout de nouvelles quêtes, permettant de nous replonger le temps que quelques heures dans Night City, pourraient débarquer. En plus de ces DLC, deux extensions majeures (et payantes) ont leaké. La première nous emmènerait du côté Pacifica pour découvrir une nouvelle zone de combat avec des missions inédites, mais la deuxième reste mystérieuse. Ces dernières ne devraient pas débarquer avant 2022, contrairement aux DLC, dont l'arrivée semble imminente. Nous en saurons plus dans les semaines à venir.

https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cybe ... -gratuits/

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » dim. août 08, 2021 9:37 pm


Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. août 18, 2021 9:02 pm

Cyberpunk 2077 : Les premiers DLC arrivent bientôt



Le patch 1.3 sera la plus grosse mise à jour a être déployée depuis la sortie du jeu avec ses centaines de correctifs et améliorations.

CD Projekt vient d’annoncer dans un post de blog l’arrivée prochaine de la gigantesque mise à jour 1.3 de Cyberpunk 2077. Depuis sa sortie chaotique en décembre dernier, le jeu a déjà reçu quelques grosses mises à jour, principalement correctives, mais rien comparé à ce qui attend les joueurs. En effet, le patch 1.3 amène non seulement des corrections et améliorations, mais aussi les tous premiers DLC du jeu. Ils sont au nombre de trois et concernent principalement des éléments cosmétiques et des options de personnalisation. Les DLC du patch 1.3 sont les suivants :

- Vous pouvez activer l’apparence alternative pour Johnny Silverhand dans l’onglet « Contenu additionnel » des paramètres.
- Le blouson de consolard en cuir synthétique multicouche et la veste de voyou luminescente deviennent disponibles dans la planque de l’appartement de V une fois que Viktor lui a envoyé un message après avoir terminé Le rendez-vous. Ces deux vêtements sont de qualité rare/iconique par défaut. Les plans de fabrication pour fabriquer des versions de qualité supérieure sont aussi débloqués.
- L’Archer Quartz « Bandit » est disponible en récompense ou à la vente (en fonction des choix du joueur) après avoir terminé Ghost Town, puis reçu un message de Dakota ou Rogue. Si vous n’avez pas reçu le message, assurez-vous d’être dans les Badlands et éloignez-vous davantage de l’atelier de Dakota. Dakota mettra aussi quelques jours à vous contacter.

Pour le moment CD Projekt n’a pas dévoilé à quelle date précise la mise à jour serait déployée, mais elle arrive bientôt sur toutes les plateformes où le jeu est disponible. Pour les DLC d’extension, les joueurs devront attendre de longs mois supplémentaires puisqu’ils devraient arriver après les mises à jours pour les consoles next-gen, qui elles-mêmes se font attendre depuis un moment. Au mieux, les extensions narratives arriveront début 2022 selon les estimations du studio.

https://www.journaldugeek.com/2021/08/1 ... t-bientot/

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » ven. août 20, 2021 7:52 pm

Mise à jour de 38 Go déployée.
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
Génération Y, années 90
#JeSuisUnBot
Mes tops et classements divers sur le forum :

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Maedhros » jeu. août 26, 2021 4:53 am


Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. oct. 30, 2021 6:20 pm

Cyberpunk 2077 : CD Projekt revoit sa copie pour la sortie des DLC et des mises à jour, il va falloir être patient

La débâcle continue autour de Cyberpunk 2077, la dernière création de CD Projekt RED. Récemment, on apprenait que la sortie des versions PS5 et Xbox Series X|S était dorénavant prévue pour le premier trimestre de 2022. Toutefois, ce n’est pas le seul report à souligner, car il y a du changement du côté de la feuille de route du jeu.

Une grande partie des joueurs vont conserver cette histoire en travers de la gorge un bon moment, tant les promesses du studio - alors qu'il donnait l’impression de faire amende honorable suite au lancement chaotique de son jeu -, mettent énormément de temps à se concrétiser. D’ailleurs, CD Projekt n’est plus à un engagement rompu avec les nouvelles révélations autour du suivi de Cyberpunk 2077.

2022, la rédemption pour Cyberpunk 2077 ?

CD Projekt avait donné le sentiment d’avoir été clair sur le sujet : entre le lancement de la version 1.3 et la fin d’année 2021/le début d’année 2022, le jeu devait s’étoffer par le biais de DLC gratuits et de bien d’autres améliorations, mais il n’en est rien si l’on en croit le dernier visuel de la feuille de route, publié hier par le studio. Pensant effectuer ces modifications sans être pris la main dans le sac, le studio s’est fourvoyé et beaucoup de joueurs se sont aperçus de la supercherie. À en croire le nouveau visuel, Cyberpunk 2077 n’aura que quelques hotfixes et patchs à se mettre sous la dent, pour ce qui est des mises à jour plus conséquentes et des DLC, il va (encore et toujours) être question de patience.

Image

Comme le mentionne l’image publiée par CD Projekt, les prochaines mises à jour, améliorations et autres DLC gratuits sont attendus pour l’année prochaine et il semblerait que leur déploiement dépasse le cadre du premier trimestre 2022 à en juger par la barre de progression du visuel. À l’heure actuelle, le studio n’a toujours pas apporté de justifications quant à cet énième report autour du jeu. L’année 2022 s’annonce plus que chargée pour les équipes de CD Projekt qui doivent, actuellement, charbonner pour mettre Cyberpunk 2077 sur de bons rails. Il n’y a plus qu’à prendre notre mal en patience et espérer que l’année prochaine soit synonyme de sortie de crise pour le studio.

https://www.jeuxvideo.com/news/1482670/ ... atient.htm

itikar
Détenteur du feu secret
Détenteur du feu secret
Avatar du membre
Messages : 32920
Enregistré le : mer. mai 30, 2012 5:24 pm

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar itikar » sam. oct. 30, 2021 7:24 pm

Ce qu'il faut comprendre est bien plus subtil. CD Projekt a cessé de développer autour de Cyberpunk 2077. Juste, ils n'ont pas encore osé le dire, et préfèrent promettre que tôt ou tard arrivera quelques DLC et un patch next gen.
La vérité c'est que ces DLC ne seront pas oufissimes, sans doute de simples missions de moyennes ou de grandes tailles en plus - certainement pas autant que promis initialement puisque la mise à jour 1.31 a fait disparaitre les répertoires portant le nom de ces missions et autres cerises sur le gâteau ...

... Mais bah, peu importe l'absence de cerise, c'est déjà un gâteau bien copieux pour qui prend le temps de bien le savourer évidemment :super:
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. déc. 04, 2021 10:51 am

Cyberpunk 2077 : où en est le jeu un an après sa sortie ?



Cyberpunk 2077 a été une anomalie dans l'industrie du jeu vidéo et fait presque aujourd'hui figure d'objet d'étude tant les remous qui ont entouré sont développement et sa sortie ont été vifs. Entre attentes déçues lancement raté, fulgurances réelles et calendrier de suivi bouleversé, le titre de CD Projekt a été reçu très variablement, suscitant autant l'enthousiasme que les réactions épidermiques. Alors que nous arrivons à la première bougie du RPG autrefois tant attendu, l'heure est venue de savoir où en est le jeu aujourd'hui.

Si vous connaissez sans aucun doute l'historique qui a conduit CD Projekt à faire profil bas et à s'atteler à corriger son titre plutôt qu'à l'approvisionner d'un mode online et de contenu solo additionnel, un petit rappel des faits s'impose. Annoncé en 2021, avant même la sortie des PS4 et Xbox One, et avant même l'arrivée de The Witcher 3 : Wild Hunt, qui a été la révolution que l'on connaît, Cyberpunk 2077 marquait un tournant dans l'histoire de CD Projekt. Exit la dark fantasy, et bonjour univers futuriste dystopique. Tout en conservant sa volonté de faire du RPG, Cyberpunk étant issu du jeu de rôle papier du même nom, le studio polonais a pris le risque de quitter sa zone de confort en se lançant dans la vue à la première personne, dans un monde urbain et extrêmement dense.

Une confiance déçue

La promesse du savoir faire développé par CD Projekt mis au service d'un open world urbain, assez peu exploité dans le monde du jeu vidéo, laissait plutôt rêveur. Et les premières preview dans le cadre de l'E3 2018 n'ont pas calmé l'engouement. Monde vibrant et réactif, phases de shoot intenses et variées... tout conduisait à espérer que Cyberpuk 2077 serait une nouvelle pierre angulaire du RPG occidental. Un an plus tard, Keanu Reeves annonce une première date de sortie calée en début d'année 2020, la tête d'affiche est posée et la campagne promotionnelle s'accélère. Malheureusement, les premiers reports sont arrivés. Et si d'ordinaire, l'industrie comme le public a appris à très peu s'émouvoir d'un report, qui est devenu une norme dans l'univers des triple A, Cyberpunk les a multipliés. D'abord prévu pour avril, le jeu a été annoncé pour septembre. Dans le courant de l'été, le jeu a été repoussé au 19 novembre, puis a finalement fixé sa date de sortie au 10 décembre 2020. Ces reports successifs, en dépit des difficultés causées par l'épidémie de Covid-19, étaient des indicateurs assez clairs sur la confiance que CD Projekt portait en la qualité de finition de son titre. Les premières previews concrètes laissaient d'ailleurs entrevoir quelques couacs techniques qui se sont avérés plus prononcés que prévu lors de la commercialisation du jeu.



Mais c'est essentiellement les versions consoles qui, plus que de n'avoir pas été à la hauteur des ambitions du studio et de ses promesses, étaient proches de l'injouable, essentiellement sur PS4 et Xbox One fat. Ce fiasco a plongé CD Projekt dans une certaine tourmente. Là où la confiance des fans envers le studio était quasi aveugle, ce qui a d'ailleurs sans doute permis à Cyberpunk 2077 d'être rentable à sa sortie grâce aux millions de précommandes, le sentiment de trahison était vif. Mais malheureusement, la confiance est aussi longue à se construire que prompte à se détruire, et le fait que les Polonais n'aient jamais mentionné, ni même montré, les versions old gen de son jeu et qu'ils aient rendu le titre disponible pour la presse la veille de sa sortie a été vécu comme un manque de respect flagrant envers les fans.



Ce n'est que quelques jours plus tard que la proposition de remboursement a été mise sur le tapis, mais sous des conditions assez restrictives. L'initiative était effectivement laissée aux joueurs qui devaient eux-mêmes contacter leur revendeur pour tenter d'obtenir gain de cause. Peu après, les conditions de remboursement ont été assouplies sur les stores, et Sony a fini par retirer le jeu de sa boutique en ligne. Dans la foulée, CD Projekt a diffusé un communiqué assez sombre dans le ton, où la direction prenait sur elle les erreurs de développement, à demi mot. Et c'est alors qu'une longue période de travail a permis au jeu de s'améliorer au fil du temps. Les patchs successifs et massifs se sont accumulés, rendant peu à peu l'expérience de jeu plus conforme aux ambitions du studio.



Alors certes, un triste constat est à établir : les versions PS4 et One ne sont pas sauvables et, quitte à jouer à Cyberpunk sur les machines de la génération précédente, opter pour les PS4 Pro et Xbox One X serait le choix le plus approprié pour constater les efforts consentis par CDPR pour optimiser, autant que la technologie le permet, leur jeu sur ces supports.

Chaque jour vers le mieux ?



Cependant, au fil des mises à jour, qui ont conduit CD Projekt a réviser son calendrier en repoussant les sorties des patchs new gen à début 2022 et à se murer dans le silence concernant les DLC histoire, Cyberpunk 2077 a été expurgé de nombreux bugs, rendant l'expérience nettement plus fluide qu'elle ne l'était auparavant. Naturellement, rien n'est parfait et il n'est jamais évident de rectifier des bugs aussi nombreux, à plus forte raison qu'ils ne se déclenchent pas systématiquement ni aussi fréquemment chez tous les joueurs. Cependant les efforts ont été remarqués et enfin salués par la communauté. Effectivement, très récemment, le titre a recueilli pas moins de 23 000 avis positifs sur Steam en seulement une poignée d'heures. Certes, le black friday, ayant fait passer le jeu à 29,99€ a grandement aidé un nouveau public à entrer dans l'univers du jeu et les joueurs ont pu découvrir le titre sous un jour plus flatteur qu'à sa sortie, mais les efforts de CD Projekt ne sont pas étrangers à cette nouvelle santé. La direction s'avère en tout les cas confiante puisqu'elle a déclaré que le jeu serait considéré à terme comme « très bon ».



Ces derniers jours, Cyberpunk 2077 a reçu une vague de critiques très positives sur Steam en provenance des nouveaux joueurs. Vous ne pouvez pas imaginer ce que ça signifie pour moi. Plus de 15 000 (23 000 à l'heure où sont écrites ces lignes, ndlr) critiques très positives ont été postées ces derniers jours, alors que Cyberpunk 2077 et The Witcher sont dans la liste des meilleures ventes Steam.


À un an de la sortie du jeu, l'horizon semble s'éclaircir pour CD Projekt qui commence à voir un peu plus loin que la simple correction de bug ou le développement des patchs next gen. Un DLC (au lieu des deux initialement prévus) est pour l'heure évoqué. Des équipes plus conséquentes travaillent à leur développement sans pour autant négliger les correctifs du jeu, qui se matérialiseront début 2022 par le biais d'une mise à jour annoncée comme massive. D'ailleurs, tout n'a pas été sombre et les conséquences du lancement console n'a pas été un mal pour l'industrie en général. Compte tenu des réactions virulentes des consommateurs qui se sentaient logiquement lésés, les studios qui optent pour le développement de jeux cross gen sont plus enclins à montrer en avance les différentes versions de leur projet afin que le public soit conscient de l'état du jeu sur leur plate-forme de prédilection.

Un an après sa sortie, Cyberpunk 2077 va mieux et regagne peu à peu, patch après patch, un peu de la splendeur qu'il aurait pu avoir dès sa sortie. Le titre devrait finalement exprimer son plein potentiel, malheureusement un peu trop tardivement. La mauvaise publicité reçue lors de la sortie a causé beaucoup de tort au jeu qui, s'il n'était pas parfait, avait énormément d'arguments à faire valoir. Si le public parvient à ne pas trop s'en désintéresser et que CD Projekt s'avère plus clair sur ses intentions comme son calendrier tout en ménageant la bonne santé de ses équipes, Cyberpunk 2077 pourrait bien être ce jeu à l'aura prestigieuse qu'il promettait.

https://www.jeuxvideo.com/news/1491504/ ... sortie.htm

CloudFFChaser
Jardin d'enfants des étoiles
Jardin d'enfants des étoiles
Avatar du membre
Messages : 11
Enregistré le : jeu. nov. 11, 2021 10:59 am
Gender :
Contact :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar CloudFFChaser » sam. déc. 04, 2021 11:05 am

si les patchs ont rendu l'expérience de jeu davantage agréable, j'ai bien envie de tester le jeu tout de même
après tout l'engouement qu'il y a eu autour

j'en ai vu une flopée de vidéos concernant les bugs de Cyberpunk
mais j'ai toujours envie de me rendre compte de l'ampleur des bugs moi même, de mes propres yeux :xxd:

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. déc. 04, 2021 12:12 pm

CloudFFChaser a écrit :si les patchs ont rendu l'expérience de jeu davantage agréable, j'ai bien envie de tester le jeu tout de même
après tout l'engouement qu'il y a eu autour

j'en ai vu une flopée de vidéos concernant les bugs de Cyberpunk
mais j'ai toujours envie de me rendre compte de l'ampleur des bugs moi même, de mes propres yeux :xxd:


Pour l'avoir fini deux fois, les bugs sont surtout plus comiques que vraiment problématiques. En général si j'étais bloqué à cause d'un bug, je relançai la partie et le bug disparaissait.
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
Génération Y, années 90
#JeSuisUnBot
Mes tops et classements divers sur le forum :

itikar
Détenteur du feu secret
Détenteur du feu secret
Avatar du membre
Messages : 32920
Enregistré le : mer. mai 30, 2012 5:24 pm

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar itikar » sam. déc. 04, 2021 3:25 pm

Je confirme ce que dit Somewhere au sujet des bugs rien de bloquant vraiment :super:

Si besoin était de préciser le côté scénario et intrigues du jeu, incontestablement destiné aux adultes, est le plus travaillé que je n'ai jamais vu, et de loin, dans un jeu vidéo de ce type.

Enfin, avec une machine suffisamment puissante, et notamment une carte graphique de compét', il est en plus magnifique, et dôté de très bonnes cinématiques. Pas forcément la meilleure qualité graphique que j'ai pu voir, mais certainement une des meilleures.

Si en plus on aime l'ambiance cyberpunk, c'est certainement le jeu vidéo numéro 1 de la catégorie, devant, et ce n'est pas un petit exploit, Detroit become human même qui me^me s'il est moins Cyberpunk dans son ambiance en a quand même pas mal d'aspect.

Evidemment, si on voit Cyberpunk 2077 comme un jeu de rôle lambda, ou un comme un jeu de course, ou comme un jeu de tir - quoique de ce côté on a le droit à une belle diversité - c'est pas le meilleur dans ces genres, faute à son trop plein de générosité d'avoir voulu exceller dans tous les genres à la fois :pappy:

Bref, tout ça m'a donné envie de relancer un chouya ma partie, après plusieurs mois de pause (après avoir fini les cinq ou six fins différentes du jeu, toutes topissimes) :fete:
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. déc. 04, 2021 3:56 pm

itikar a écrit :Bref, tout ça m'a donné envie de relancer un chouya ma partie, après plusieurs mois de pause (après avoir fini les cinq ou six fins différentes du jeu, toutes topissimes) :fete:


J'ai fait une partie en tant qu'homme corpo pour finir en couple avec Panam
La seconde partie en tant que femme gosse des rues pour finir en couple avec Judy
Il me reste à commencer en tant que nomade, puis finir avec Kerry et River, bref j'ai de quoi relancer encore quelques parties :lol-noel:
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
Génération Y, années 90
#JeSuisUnBot
Mes tops et classements divers sur le forum :

itikar
Détenteur du feu secret
Détenteur du feu secret
Avatar du membre
Messages : 32920
Enregistré le : mer. mai 30, 2012 5:24 pm

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar itikar » sam. déc. 04, 2021 10:35 pm

Effectivement.
Moi je viens de buter un père et son fils parce qu ils créaient des DS pour rendre excitante des morts de gosses assassinés par des gangs de manière atroce pour réaliser des snuffs movies. Quand j ai tiré une balle dans la tête du jeune son père était désespéré mais je ne regrette rien :gimli:

C est ca aussi Cyberpunk 2077 des choix terribles à faire selon la conception de la justice du personnage choisi.
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » dim. déc. 05, 2021 10:13 am

Oui il y a des quêtes vraiment glauques dans ce jeu, je me souviendrais toujours de celle avec River et du taré qui kidnappait les gosses pour leur injecter des hormones tel des vaches, OMG. :transpire:
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
Génération Y, années 90
#JeSuisUnBot
Mes tops et classements divers sur le forum :

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. déc. 08, 2021 8:29 pm

Cyberpunk 2077 : visiter Night City en réalité virtuelle sera bientôt possible



Pratiquement un an après sa sortie, l'Action-RPG de CD Projekt RED Cyberpunk 2077 devrait bientôt avoir droit à un mod permettant de le parcourir en VR.

Luke Ross, un expert dans le domaine des mods en réalité virtuelle, a en effet confirmé sur sa page Patreon qu'il s'agira du prochain jeu sur lequel il travaillera, après avoir proposé des mods similaires sur Red Dead Redemption 2 ou encore Grand Theft Auto 5.

Braindance

Alors que Cyberpunk 2077 a récemment connu un énorme regain de popularité, notamment sur Steam, Luke Ross a organisé sur sa page Patreon un sondage pour savoir quel prochain jeu allait connaître le traitement en réalité virtuelle. Avec une large majorité, c'est le dernier titre de CD Projekt RED qui l'a emporté. Interviewé à ce sujet par nos confrères chez PCGamer, Luke Ross s'est montré confiant et estime pouvoir rendre ce mod VR disponible d'ici janvier 2022, si aucun problème majeur ne se présente. Un pronostic plutôt optimiste, notamment encouragé par le fait que Cyberpunk 2077 se joue exclusivement à la première personne (malgré une tentative plus ou moins convaincante de passer la caméra à la troisième personne). Pour appliquer sa magie à la plupart des jeux, Luke Ross a développé un moteur VR appelé « VR Injection Framework », permettant comme son nom l'indique d'injecter une dimension VR dans des jeux qui en étaient à la base dépourvus. Les mods ainsi créés ne supportent toutefois que les manettes classiques et le suivi des mouvements de la tête. Il ne sera donc pas possible d'interagir au sein de Night City à l'aide des manettes fournies avec la plupart des casques VR. Quoi qu'il en soit, la perspective de retourner à Night City avec un autre regard peut toujours s'avérer tentante, et il ne faudra a priori pas attendre longtemps avant d'essayer ce mod de Luke Ross.

https://www.jeuxvideo.fr/news/397110-cy ... t-possible

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. déc. 11, 2021 12:11 pm

Encore une bonne nouvelle pour le jeu Cyberpunk 2077



2021 semble être l’année de résurrection pour le jeu Cyberpunk 2077 de l’éditeur CD Projekt. Même si le studio a repoussé à 2022, la sortie des versions PS5 et Xbox Series X de son jeu, il a de quoi avoir le sourire aux lèvres. Déjà, le jeu, sans être génial, s’est globalement amélioré en ce qui concerne sa qualité. Mieux, l’impression du jeu s’est complètement métamorphosée au point où celui-ci a vu sa version Steam recueillir de nombreux critiques positifs de la part des joueurs. Ce qui lui a même valu deux nominations aux Game Awards.

La dernière bonne nouvelle en date enregistrée par Cyberpunk, concerne le recours collectif, auquel fait face CD Projekt depuis décembre 2020. Selon les dernières nouvelles, les différentes parties seraient proches d’un accord à l’amiable.

Des procès pour déclarations mensongères

Ainsi, en décembre 2020, une première poursuite arrivait sur la table des dirigeants de CD Projekt. La raison évoquée était que l’entreprise aurait simplement menti sur la jouabilité de son jeu Cyberpunk 2077 qui était très attendu à l’époque. La plainte pointait précisément du doigt une déclaration du PDG de CD Projekt, Adam Kaciński. Ce dernier avait déclaré quelques semaines avant la sortie officielle du jeu que celui-ci fonctionnait « étonnamment bien » sur la PS4 et la Xbox One. Une déclaration qui était très loin de la réalité, mais qui a permis d’augmenter les ventes initiales du jeu. Une vente qui va rapidement chuter après ce lancement initial réussi. Selon les plaignants, CD Projekt par la voix de son PDG a menti sur la qualité de son jeu alors que celui-ci était truffé de bugs et de problèmes techniques. Une situation qui avait contraint Sony, Microsoft et CD Projekt à rembourser certains joueurs. Le jeu avait même été retiré du PlayStation Store avant que trois autres procès ne tombent par la suite sur la table de l’éditeur polonais.

Un dénouement heureux à venir pour CD Projekt

Si les procès ont dû donner des insomnies à l’éditeur polonais, ce dernier entrevoit désormais le bout du tunnel. Les procédures entamées dans le cadre de ce différend seraient pour le moment en attente. Ceci, afin de permettre aux différentes parties engagées de trouver un accord à l’amiable qui sera présenté au tribunal pour approbation. L’annonce concernant cela a été faite par CD Projekt lui-même. Ce dernier a par ailleurs souligné que cette volonté de trouver un accord à l’amiable n’était pas un aveu de culpabilité. « Le fait d’entamer des négociations concernant un règlement potentiel ne doit en aucun cas être interprété comme une acceptation par la société ou les membres de son conseil d’administration des allégations exprimées dans les documents judiciaires des plaignants », a déclaré CD Projekt. Même s’ils ne le disent pas, cet accord serait le plus beau cadeau d’anniversaire pour les responsables de CD Projekt.

https://www.fredzone.org/encore-une-bon ... rpunk-2077

SauronGorthaur
La gloire du Gondor
La gloire du Gondor
Messages : 80320
Enregistré le : jeu. déc. 27, 2012 10:53 am

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar SauronGorthaur » sam. déc. 11, 2021 12:45 pm

itikar a écrit :Moi je viens de buter un père et son fils parce qu ils créaient des DS pour rendre excitante des morts de gosses assassinés par des gangs de manière atroce pour réaliser des snuffs movies. Quand j ai tiré une balle dans la tête du jeune son père était désespéré mais je ne regrette rien :gimli:

la peine de mort, que ça de vrai :mrgreen-noel: :mrgreen-noel: :mrgreen-noel:

itikar
Détenteur du feu secret
Détenteur du feu secret
Avatar du membre
Messages : 32920
Enregistré le : mer. mai 30, 2012 5:24 pm

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar itikar » mer. déc. 15, 2021 11:12 pm

Ah non c est parce que c est conforme à mon personnage c est un jeu de rôle et l exercice est donc d agir non pas comme nous memes mais comme notre personnage nuance :gandalf-the-grey:
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. déc. 29, 2021 1:16 pm

Cyberpunk 2077 reste le plus gros succès de 2021, malgré les bugs



Lancé en fin d’année 2020, le très décrié Cyberpunk 2077 a fait jeu égal (commercialement parlant) avec des jeux très attendus cette année.

En fin d’année dernière, CD Projekt RED lançait le très attendu Cyberpunk 2077. Un titre au potentiel énorme, mais gâché par de nombreux bugs sans oublier une optimisation désastreuse sur les “anciennes” PS4 et Xbox One. Au fil des mois, les développeurs ont cravaché pour déployer de nombreuses mises à jour afin de rendre enfin “jouable” leur dernier bébé. Un an plus tard, malgré des critiques acerbes de la part de la presse spécialisée comme des joueurs, sans oublier un retrait du PlayStation Store, force est d’admettre que ce même Cyberpunk 2077 semble aujourd’hui séduire les joueurs.

Cyberpunk 2077 toujours en forme en 2021 ?

En effet, même si le très attendu patch next-gen ne sera pas déployé avant la mi-2022, Cyberpunk 2077 a connu une véritable renaissance en cette fin d’année 2021. Le jeu a notamment bénéficié, sur Steam, de très nombreuses critiques positives de la part des joueurs, visiblement satisfaits des nombreux ajustements apportés par les développeurs au fil des mois.



Une rédemption qui se retrouve également dans le récent classement des meilleures ventes de Steam, que le géant américain prend plaisir à publier chaque année. Comme toujours, la plateforme dresse son classement en fonction des bénéfices générés par chaque jeu, et non en fonction du nombre d’exemplaires vendus. L’occasion de découvrir une nouvelle fois le succès de certains classiques comme Counter Strike, DOTA 2 ou PUBG, mais aussi Rainbow Six Siege ou encore le très décrié Battlefield 2042. Du côté de Cyberpunk 2077, le jeu n’est pas présent dans le premier bloc des meilleures ventes Steam (Platine), ni même dans le carré Or, mais on le retrouve néanmoins dans le troisième bloc Argent. Une belle prouesse pour un jeu tant décrié, et lancé en fin d’année 2020. Cyberpunk 2077 fait ainsi jeu égal (commercialement parlant) avec des jeux lancés cette année, comme Resident Evil Village, Mass Effect Legendary Edition ou encore Age of Empires IV.



Evidemment, si de nombreux joueurs ont fait l’impasse l’an dernier sur Cyberpunk 2077, alors proposé à plein tarif, le jeu est aujourd’hui affiché à moins de 30€ sur Steam, avec en prime un jeu nettement plus abouti qu’en 2020. Autant d’éléments qui ont donné envie aux joueurs de se lancer enfin dans l’aventure, laquelle intègre au casting un certain Keanu Reeves, à l’affiche actuellement du nouveau Matrix Resurrections.

https://www.presse-citron.net/cyberpunk ... -les-bugs/

ZORRO
L'Ile du Don
L'Ile du Don
Avatar du membre
Messages : 16276
Enregistré le : sam. avr. 18, 2015 10:06 am
Localisation : val-de-marne
Gender :

Re: Cyberpunk 2077

Messagepar ZORRO » mer. déc. 29, 2021 1:29 pm

Ce jeu me laisse toujours perplexe même si je ne l'ai jamais essayé et j'en suis resté au test vidéo que j'ai mis sur une des pages précédentes...
"Si tu ne peux te mettre dans la peau du Lion, endosse celle du Renard..."


Retourner vers « Cyberpunk 2077 »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité