Le jeu fut porté en 2006 sur PC, PlayStation 3 et Arcade et en 2007 sur Wii. Il eut comme compositeurs Rod Abernethy et Jason Graves.
Développement du jeu
Le jeua été développé par Ubisoft Bucarest au cours du deuxième trimestre fiscal de 2006 pour les régions nord-américaine et européenne.
Gamedesign du jeu
Le jeu permet de piloter 46 avions de chasse et avions d'attaque au sol différents qui permet au(x) joueur(s) de participer à plusieurs événements et escadrons fictifs de la Seconde Guerre mondiale. Chaque avions se comporte différemment et est armé de ses propres armes. Chaque avion reçoit des étoiles dans différentes catégories, notamment la puissance de feu, la vitesse et les points de vie. Les avions ne sont pas les mêmes dans toutes les versions du jeu. Par exemple, la version Xbox 360 de Blazing Angels: Squadrons of WWII a des avions que la version Wii n'a pas. La version Wii laisse le joueur sélectionner l'avion qu'il souhaite, mais sur la version Xbox 360, il n'a pas le choix. Le support en ligne permet à 16 joueurs de prendre part à des batailles en tête-à-tête et en coopération.
Scénario
En 1939, Troisième Reich Allemand, l'Union des républiques socialistes soviétiques et la République slovaque envahissent la République de Pologne. La République française et le Royaume-Uni de Grande-Bretagne et d'Irlande déclarent la guerre au Troisième Reich Allemande vertu d'un traité de février 1921 les liant à la Pologne. L'Empire du Japon déclare donc la guerre à la République française et au Royaume-Uni de Grande-Bretagne et d'Irlande. Le Commonwealth d'Australie, le Dominion du Canada, la Nouvelle-Zélande, l'Union d'Afrique du Sud, l'Empire des Indes déclarent la guerre au Troisième Reich Allemand et à l'Empire du Japon. C'est le début de la Seconde Guerre mondiale. Trois américains, le personnage principale, Joe et Tom participent volontairement à la guerre au côté des Britanniques dans leur escadron, les Anges de Dunkerque alors qu'ils traverseront différentes batailles de la Seconde guerre mondiale.
Commercialisation
Sorti initialement sur Xbox 360 et et Xbox, il a été porté sur PC, PlayStation 3 et Wii. La version Wii est sortie en mars 2007. La version PlayStation 3 est sortie en tant que titre de lancement en décembre 2006 pour l'Amérique du Nord et en mars 2007 pour les autres marchés, tandis que la version japonaise est arrivée en juillet. Cette version propose de toutes nouvelles missions, un mode en ligne à 16 joueurs et la prise en charge des fonctions de détection de mouvement de la manette PS3. La version PC européenne est protégée par StarForce. Au moins une version PC américaine utilise également StarForce. Ce qui veux dire que version PC n'est pas adapté pour l'utilisation avec certains ordinateurs portables.
La version arcade de Blazing Angels: Squadrons of WWII a été développée par Global VR et sortie en 2008, basé sur la version PC du jeu. L'arcade initiale était un modèle assis qui utilisait un schéma de commande de manette de vol et d'accélérateur ainsi qu'un siège thumper pour simuler l'avion que l'on pilote. Un modèle vertical a suivi en 2011.
Après le jeu
Une suite, Blazing Angels 2 : Secret Missions of WWII, est sortie en 2007.
Ubisoft
Ubisoft (anciennement Ubi Soft Entertainment) est une entreprise française de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo, créée en mars 1986 par les cinq frères Guillemot, originaires de Carentoir dans le Morbihan, en France.
Ubisoft est détenteur de nombreuses franchises à succès telles que Rayman, Les Lapins Crétins, Prince of Persia, Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, TrackMania et Tom Clancy.
La société s'est diversifiée en transposant ses franchises de jeux vidéo dans les domaines de la bande dessinée depuis 2009 avec Les Deux Royaumes et du cinéma et de la télévision depuis 2011 avec sa filiale Ubisoft Motion Pictures.
D3 Publisher
D3 Publisher Inc. est un développeur et éditeur de jeux vidéo japonais fondé le 5 février 1992. La société est connue pour la série Simple de jeux vidéo à prix modique. Leurs jeux sont sortis sur Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube, Wii, Xbox, Xbox 360, Wii U, Android et iOS.
Ubisoft Bucarest
Ubisoft Bucharest à Bucarest, en Roumanie, a été fondée par six membres en 1992 en tant que premier studio interne d'Ubisoft basé hors de la France. Ils ont développé des jeux dans les séries Chessmaster, Silent Hunter et H.A.W.X. Il a également soutenu d'autres studios dans le développement du multijoueur des Assassin's Creed, tel que Assassin's Creed Rogue, de Just Dance et de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Une équipe distincte à Craiova a été créée en septembre 2008 avec 12 employés. En décembre 2008, 126 employés ont été ajoutés aux deux studios (75 à Bucarest et 51 à Craiova), l'effectif total atteignant environ 770.
L'équipe de développement
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