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Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Sujets et réflexions sur le jeu vidéo, au-delà des débats sur des jeux vidéos particuliers ou des consoles de jeu, cette rubrique aborde les débats plus larges sur le gaming, mais aussi des sujets plus détentes.
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Messagepar Maedhros » jeu. févr. 18, 2021 2:13 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » dim. févr. 21, 2021 3:20 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » mar. févr. 23, 2021 2:17 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » mer. févr. 24, 2021 1:20 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » ven. févr. 26, 2021 1:42 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » ven. mars 05, 2021 2:51 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » lun. mars 08, 2021 6:55 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » jeu. mars 11, 2021 4:56 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » ven. mars 12, 2021 2:03 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » lun. mars 15, 2021 4:58 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » mar. mars 23, 2021 1:02 pm

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Messagepar Maedhros » jeu. mars 25, 2021 1:44 pm

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Messagepar Maedhros » ven. mars 26, 2021 12:50 pm

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Messagepar Maedhros » mar. mars 30, 2021 5:18 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » ven. mars 17, 2023 4:06 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » mar. mai 02, 2023 9:44 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » dim. sept. 10, 2023 4:05 pm

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Aries Phoenix » dim. sept. 10, 2023 4:27 pm

Bof,... quand j'ai terminé Caesar 4, le dernier niveau consistait a arriver a 100% de bien être collectif. soit un accès le plus élevé possible aux soins médicaux, a la culture, aux infrastructure hydrauliques et son développement, pas évident, mais j'ai réussi a remplir le cahier des charges. Il y avait bien entendu des inégalités entre la classe dirigeante, les patriciens, les marchands, et les ouvriers, mais personne n'était délaissé :jap:
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Messagepar SauronGorthaur » dim. sept. 10, 2023 5:03 pm

Maedhros a écrit :


pas encore vu la vidéo, mais j'ai envie de dire, pourquoi le jeu vidéo au sens large serait politiquement orienté? c'est idiot au possible. Il y a des jeux vidéos de gauche et de droite, comme il y a des films de gauche et de droite, des chansons de gauche et de droite .... Qui est encore le génie wokiste qui a seulement songé cette idée que le jeu vidéo serait de droite possible ?

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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Aries Phoenix » dim. sept. 10, 2023 6:08 pm

Je partage ton opinion générale, considérant le jeu vidéo comme un art (malgré tout ce que ça a de discutable), je dirais qu'il n'est ni plus a gauche ni plus a droite que son scénariste.
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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » dim. sept. 10, 2023 6:43 pm

SauronGorthaur a écrit :
Maedhros a écrit :


pas encore vu la vidéo, mais j'ai envie de dire, pourquoi le jeu vidéo au sens large serait politiquement orienté? c'est idiot au possible. Il y a des jeux vidéos de gauche et de droite, comme il y a des films de gauche et de droite, des chansons de gauche et de droite .... Qui est encore le génie wokiste qui a seulement songé cette idée que le jeu vidéo serait de droite possible ?


Alors, premièrement, même si je considère cette vidéo comme étant encore pertinente, elle date de 2016, donc bon l'accusé de woke est un peu anachronique et surtout, la situation du jeu vidéo à cette époque était différente de celle de 2023 (même sil y a juste 7 ans de différence, c'est fou).

Deuxièmement, pour répondre à ta question c'est que les systèmes présents dans les jeux vidéos sont très influencé et propagent eux même une vision capitaliste et individualisme de la réussite. Dans beaucoup de RPG, l'expérience appartient à un individu qui l'utilise pour se rendre plus puissant, même chose pour l'argent comme indicateur de réussite et utilisé uniquement pour se rendre plus puissant. Au mieux pour les RPG, l'expérience sera distribué et l'argent seront distribué dans le groupe (tous les personnages recoivent de l'EXP quand l'un deux tue un ennemi) comme dans les Dragon's Age ou les Xenoblade Chronicles, mais c'est hors de question de le redistribué à une société.

Dans les City-builder comme (et surtout) SimCity il est très difficile de tenir une ville écoresponsable. Dans Civilisation, il n'est pas possible que les peuples s'unissent pour mettre fin à la faim dans le monde, ou redistribuer ses ressources pour mettre fin aux inégalités.

Et je ne parle même pas de i tout l'aspect guerrier, dans la majorité des FPS militaire des années 2010 qui étaient une vaste propagante américaine (Call of Duty en tête).

Même quand les jeux ont un discours plus de gauche, leur système reproduisent souvent une pensé indivualisme. Par exemple dans Bioshock, si le scénario dénonce la pensé objectivisme, le jeu dans ses systèmes c'est la façon pour rendre le jeu plus facile puisqu'on récupère plus d'adam/argent en tuant les petites sœurs qu'en les sauvant. Et même avec un discours anti-militaire, la façon de joué reste de rasé la civilisation adverse. Dans The Last of Us Part 2 ou dans Spec Ops: The Line, même si les deux jeux dans leur narration dénonce la violence, bah sa reste que de base le jeu est fait pour qu'il soit plaisant de tué des humains.

On peut donc dire, que beaucoup de jeux vidéos, surtout dans le AAA reprennent des systèmes libéralismes. Cependant, des jeux de gauche existent aussi, surtout chez les indépendants et ce même mécaniquement, parfois en reprenant les mécaniques libéralises pour les pousser à bout et les dénoncer. Darkest Dungeon en est un bon exemple, le jeu vous manipule pour voir les différents héros utilisé comme étant une simple ressources à utilisé, puis quand ils deviennent fou (lovecraft tous ça), les rejeté et en prendre d'autres. Prendre de vos employé, s'en occupé coûtent bien plus d'argent et vous serez à peine rentable, alors qu'il y a en a une infinité d'autres à presser comme des citrons avant de les rejeté pour servir notre soif de plus d'or et plus de puissance. Et si le jeu ne renvoie jamais directement les actions du joueur dans sa gueule, il s'attend à ce que hors de jeu on se mette à réfléchir à ce système et qui démontre l'absurdité d'une course à la gloire qui nécessite autant de sacrifice, surtout qu'à la mort du personnage principal, le hameau qu'il a nécessité autant de mort pour être développé s’effondre petit à petit. Tout ça pour rien.

Il y a de multiples autres exemples. Donc si les blockbuster ne questionnent pas voire propagent une vision libéralisme, des AA et des indépendants existent qui questionnent cette vision. Donc effectivement, dire que le jeu vidéo est de droite est faux, mais dire qu'une majorité des blockbuster qui qu'on le veuille ou non est ce atteint le plus le grand public est de droite est assez vrai. Mais bah, c'est la même chose pour le cinéma et pour pas mal tout art demandant une industrie pour fonctionner. No shit que le système en place utilise les arts pour propager ses idéaux, c'est un peu pour ça qu'il est le système dominant dans une société!
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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Aries Phoenix » dim. sept. 10, 2023 7:26 pm

La dessus je prétends, sans le démontrer, qu'un mec de gauche ne voulant pas gagner plus d'argent se ment a lui-même. C'est d'ailleurs la majorité du la clientèle du Loto :siffle:
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Re: Débat sur le statut artistique du jeu vidéo

Messagepar Maedhros » lun. sept. 11, 2023 1:39 pm

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