Le jeu fut ensuite porté sur PlayStation 3, Xbox 360 et Wii U en 2012. Il eut comme producteur Katsuhiro Harada, comme directeur Yuichi Yonemori et comme compositeurs Akitaka Tohyama, Nobuyoshi Sano, Keiichi Okabe, Rio Hamamoto, Taku Inoue, Go Shiina, Yoshihito Yano, Ryo Watanabe, Shinji Hosoe, Ayako Saso, Yuu Miyake, Keigo Hoashi et Snoop Dogg.
Développement du jeu
Le producteur Katsuhiro Harada déclara via Twitter que le moteur de jeu serait différent de celui utilisé pour Tekken 6. Les musiques de Tekken Tag Tournament 2 ont été composées par Akitaka Tohyama, Nobuyoshi "sanodg" Sano, Keiichi Okabe, Rio Hamamoto, Taku Inoue, Yoshie Arakawa, Satoru Kousaki, Go Shiina. Les versions console contiennent des musiques supplémentaires composées par Akitaka Tohyama, Taku Inoue, Yoshihito Yano, Ryo Watanabe, Go Shiina, Rio Hamamoto, Nobuyoshi Sano, Keiichi Okabe, Shinji Hosoe, Ayako Saso, Yuu Miyake et Keigo Hoashi. Snoop Dogg a enregistré un morceau pour le jeu, intitulé Knocc Em Down. Interrogé sur la collaboration, le directeur Katsuhiro Harada a déclaré que l'équipe Tekken a toujours essayé de mettre en œuvre différents genres de musique tout au long de la série, mais une chose que nous n'avons jamais faite était le hip hop ou le rap. Le jeu comporte également une arène sur le thème de Snoop Dogg dans laquelle le rappeur fait une apparition.
Gamedesign du jeu
Comme le Tekken Tag Tournament original, les matchs impliquent que chaque joueur sélectionne deux combattants avec lesquels se battre. Les joueurs peuvent changer de combattant à tout moment, permettant au personnage inactivé de récupérer progressivement un peu de vie qu'il aurait pu perdre. À certains moments, la barre de vie d'un personnage inactif peut clignoter, lui donnant un boost temporaire de force s'il est touché. Si la barre de vie de l'un des combattants d'un joueur est épuisée, ce joueur perd la manche. Si le temps est écoulé, le joueur qui a le plus de points de vie cumulés parmi ses combattants remporte la manche.
Le gameplay développe les mécanismes de tags présentés dans le premier Tekken Tag Tournament, permettant des combos de tags étendus et des mouvements combinés. Les nouvelles techniques incluent des lancers de tags combinés qui, s'ils sont correctement chronométrés, peuvent être échappés. Les combos de tags (appelés Tag Assaults) peuvent être effectués simultanément avec les deux personnages participant au combo en même temps. Le jeu hérite des fonctionnalités de jeu de Tekken 6, telles que les coups liés (coups qui projettent un adversaire en vol au sol et l'étourdissent afin que les combos puissent être étendus) et les arènes murées, dont certaines comportent des murs et des sols qui peuvent être traversés pendant le combat. La personnalisation des personnages est également proposée, comme dans les précédents jeux Tekken.
Les fonctionnalités suggérées par Katsuhiro Harada incluent l'enregistrement en mode Entraînement ainsi qu'un didacticiel, pour rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs. Le jeu propose un système de gimmick d'arène. Par exemple le joueur projette son adversaire contre un mur, qui se brise et l'adversaire s'envole, atterrissant dans une nouvelle zone où le combat continue. Alors que l'adversaire tombe, le partenaire attend en bas pour continuer le combo.
Comme pour le Tekken Tag Tournament original (1999), le jeu comprend presque tous les personnages des jeux Tekken précédents, ce qui lui donne la plus grande liste jouable dans un jeu Tekken à ce jour. Les joueurs peuvent choisir soit une équipe de deux personnages de chaque côté, soit un personnage solo.Tekken Tag Tournament 2 comporte 44 personnages (sur la version arcade). Cet épisode marque la réapparition de Jun Kazama, Jinpachi Mishima (non jouable dans Tekken 5), ainsi que True Ogre, mais il marque notamment le retour de Kunimitsu, Angel, Ogre ou encore Tiger Jackson pour la version Console. On note également le retour de Unknown en tant que dernier boss.
Contrairement aux épisodes précédents, certains personnages qui, à l’origine, ne parlaient pas dans leur langue maternelle le font désormais. Ces personnages incluent Lili et Sebastian qui parlent français, Eddy et Christie qui parlent portugais, le Dr Bosconovitch qui parle russe, Leo qui parle allemand et Miguel qui parle espagnol. Les exceptions incluent Lee Chaolan, Lars, Xiaoyu et Alisa, qui parlent toujours japonais, ainsi que l'alter-ego de Lei et Lee, Violet, qui parle toujours anglais en raison de leurs background.
Tekken Tag Tournament 2 Unlimited est une mise à jour de Tekken Tag Tournament 2. La mise à jour comporte un nombre de nouveaux objets et d'options pour la personnalisation des personnages. Elle propose également un nouvel équilibre des personnages et d'objets. Dans cette version Unlimited, le joueur peut choisir de combattre seul contre deux autres joueurs (1 contre 1, 1 contre 2 ou 2 contre 2). Il y a également le mode Pair Play, qui permet à quatre joueurs de se battre simultanément par paires de deux, semblable au mode Scramble Mode de Street Fighter X Tekken. La version Unlimited dispose aussi du mode Rage, système provenant de Tekken 6 pour les personnages en mode solo et le nouveau système de Rage du partenaire, de la version arcade de Tekken Tag Tournament 2 pour le mode en équipe. La rage donne aux personnages plus de dégâts par coup lorsque leur vitalité est inférieure à un certain point. Une fois activée, une aura d'énergie rougeâtre apparaît autour du personnage et sa barre de santé commence à clignoter en rouge. La version console est basée sur Tekken Tag Tournament 2 Unlimited, et comporte de nouveaux personnages en plus des 44 déjà présents sur la version arcade du jeu, y compris le retour de Kunimitsu, Michelle Chang et Prototype Jack du Tekken original, Angel et Alex de Tekken 2, Tiger Jackson, Forest Law, le Dr Bosconovitch et Ancient Ogre (à l'origine connu sous le nom de Ogre) de Tekken 3, ainsi que Miharu Hirano, Violet et Combot de Tekken 4, ce dernier pouvant être personnalisé avec divers mouvements d'autres personnages. Une version slim de Bob venant de sa fin dans Tekken 6 et le majordome de Lili depuis Tekken 5 : Dark Resurrection, Sebastian font leurs débuts en tant que personnages jouables. Le jeu comporte aussi de nouvelles arènes et un nouveau mode d'entrainement baptisé Laboratoire de Combat, avec Combot comme mannequin d'entraînement personnalisable. Le jeu propose également divers objets qui peuvent modifier le gameplay, allant des armes telles que des armes à feu et des chapeaux de marteau à des objets superficiels tels que des KO spécialisés, et permet aux joueurs de personnaliser leurs combattants avec divers accessoires.
Les versions PlayStation 3 et Xbox 360 de Tekken Tag Tournament 2 prennent en charge la 3D stéréoscopique, dont les effets peuvent être personnalisés. Il existe une nouvelle fonctionnalité appelée Tekken Tunes, qui permet aux joueurs d'échanger de la musique dans le jeu et d'importer leur propre musique. De plus, il existe un nouveau service en ligne appelé World Tekken Federation qui permet aux joueurs de suivre leurs statistiques globales et même les mouvements qu'ils ont utilisés lors d'un match. Les joueurs peuvent créer des équipes, participer à des compétitions en ligne et discuter de sujets liés au jeu dans les forums. Un classement mondial en temps réel est également inclus
L'édition Wii U de Tekken Tag Tournament 2 comporte du contenu exclusif à la console, incluant un mode se basant sur les powers-up de l'univers de Mario, avec des objets tels que les champignons empoisonnés ou les Méga Champis. La version Wii U marque aussi le retour du Tekken Ball, qui fit son apparition pour la première fois dans Tekken 3. De nouveaux costumes de l'univers de Nintendo sont aussi proposés, en passant de Super Mario Bros., Metroid, Star Fox, F-Zero ou encore The Legend of Zelda. Il existe également un autre mode exclusif appelé Tekken Supporters, dans lequel les joueurs peuvent donner leur monnaie du jeu aux personnages pour des objets que vous ne pouvez pas obtenir en mode Personnalisation ou des bonus gagnés grâce au Ghost Battle.
Commercialisation
Le directeur Katsuhiro Harada fit une annonce via le site Twitter le 17 septembre 2010 : TGS 8 septembre (samedi) au stand Tougeki. Je vais annoncer quelque chose. La rumeur disait que c'était quelque chose lié à Tekken X Street Fighter ou Tekken 7. Tekken Tag Tournament 2 fut annoncé durant le tournoi Tougeki le 18 septembre 2010, suivi d'une bande-annonce. La version arcade du jeu au Japon fut initialement prévue pour l'été 2011, mais à cause des évènements du séisme de 2011 de la côte Pacifique du Tōhoku, la sortie fut reportée à l'automne 2011. Lors de la 11e compétition au World Cyber Games en 2010, Harada annonça que la version console comportera des personnages supplémentaires exclusifs et des modes de jeu gratuits. Toujours sur Twitter, Harada laissa entendre que la sortie de la version console du jeu surviendrait entre les sorties des jeux Street Fighter X Tekken et Tekken X Street Fighter. Pour la sortie de la compilation Tekken Hybrid, une démo jouable de Tekken Tag Tournament 2 fut intégrée comprenant quatre personnages jouables.
Le 11 avril 2012 Katsuhiro Harada a annoncé que la version console possédera des personnages supplémentaires par rapport à la version arcade Le 19 mai 2012: Kunimitsu, Angel, Michelle et Ogre sont officiellement annoncés. Le 6 juillet 2012, Forest Law, Alex, Prototype Jack et Tiger Jackson ont été officiellement annoncés à la Japan Expo.
Avant la sortie de Tekken Tag Tournament 2, Namco Bandai Games a permis pour la première fois aux joueurs d'Amérique du Nord d'essayer le jeu sur le stand de Team Mad Catz lors de l'événement MLG Winter Championships 2012. Namco a amené les machines d'arcade Tekken Tag Tournament 2 au MCM London Comic Con. Le 25 juin 2012, Namco a annoncé le First-Play Tour, une tournée au Royaume-Uni conçue pour permettre aux nouveaux arrivants de jouer au mode Fight Laboratoire de Combat avant la sortie du jeu. La tournée a débuté au Trocadéro de Londres le 28 juin et s'est dirigée vers Manchester le 5 juillet et Glasgow le 6 juillet. Le 11 septembre 2012, Namco a tenté un nouveau record du monde du plus grand écran utilisé dans un tournoi de jeux vidéo. La tentative a eu lieu au cinéma IMAX de Sydney
Le jeu est sorti au Japon le 14 septembre 2011 sur borne d'arcade et est sorti le 14 septembre 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et plus tard sur Wii U. Une version numérique de Tekken Tag Tournament 2 est sortie sur le PlayStation Network en Amérique du Nord le 13 novembre 2012 et est sorti en Europe le 21 novembre 2012. Une version pour Xbox Live a suivi fin décembre. À l'origine, lorsque la console Wii U fut d'abord montrée à la 17e édition de l'Electronic Entertainment Expo en 2011, Namco annonçait qu'ils comptaient développer un jeu Tekken exclusivement pour la Wii U, qui ne possédait aucun titre encore. Toutefois, lors de l'E3 2012, il fut annoncé que Tekken Tag Tournament 2 paraîtrait sur Wii U, qui était déjà prévu sur PlayStation 3 et sur Xbox 360. Il s'agit du troisième Tekken à paraître sur plateforme Nintendo après Tekken Advance et Tekken 3D: Prime Edition, et du premier sur console de salon. En plus du contenu, les personnages issues des DLC, sont inclus directement sur la version Wii U du jeu. Tekken Tag Tournament 2 : Wii U Edition fait partie des premiers jeux Wii U tiers disponibles à la fois dans le commerce de détail et sous forme téléchargeable pour le Nintendo eShop. Au Japon, la version téléchargeable est disponible à un prix légèrement inférieur à celui du format de vente au détail.
Aux États-Unis, les personnes ayant précommandé Tekken Tag 2 hd GameStop recevaient le contenu téléchargeable (DLC) pour Angel et Kunimitsu ainsi que les tenues bikini, la scène Snoop Dogg et une affiche girl power de Nina et Anna Williams. En Australie, dès le premier jour du lancement de Tekken Tag Tournament 2, les clients ayant passé leurs précommandes auprès de détaillants sélectionnés ont eu accès à l'édition ANZ exclusive, qui comprend un boîtier en métal avec des illustrations exclusives, les quatre personnages DLC supplémentaires, le Snoop Dogg Stage et plus de 150 tenues maillot de bain dans le jeu. L'édition ANZ est produite en quantités limitées et était disponible via EB Games et JB Hifi en Australie et en Nouvelle-Zélande.
En Asie du Sud-Est, des exemplaires d'une édition Prestige spéciale contiennent un livre d'art de 256 pages, deux CD de bande originale contenant les morceaux originaux et les remixes, un DVD avec la vidéo des coulisses Making of TTT2 et un autocollant mural Tekken signé du producteur Katsuhiro Harada, emballé dans une boîte en cuir noir. De plus, tous les clients d'Asie du Sud-Est qui ont précommandé le jeu (standard ou Prestige) ont reçu un code de verrouillage permettant aux joueurs de lier leur progression en arcade et sur console, aux côtés des quatre personnages DLC supplémentaires, le Snoop Dogg Stage et plus de 150 tenues maillot de bain dans le jeu.
En Europe, le détaillant britannique Game a obtenu le droit de vendre l'édition We are Tekken du jeu, disponible pour les versions PlayStation 3 et Xbox 360 du jeu. Le jeu est livré dans un coffret métallique exclusif comprenant la bande originale, un CD de musique supplémentaire avec des remixes, un livre d'art de plus de 200 pages, une vidéo des coulisses avec le producteur de la série Katsuhiro Harada et d'autres invités offrant leurs meilleurs conseils.
DLC
En avril 2012, le producteur de la série Katsuhiro Harada a déclaré que même si aucun personnage ne recevrait de contenu téléchargeable (DLC), ceux qui précommanderaient le jeu chez certains détaillants pourront jouer avec un ou plusieurs des quatre personnages DLC (Ancient Ogre, Angel, Kunimitsu et Michelle Chang) au lancement, mais seulement pour une période limitée avant que le contenu ne soit mis gratuitement à la disposition de tous les joueurs.
Le 11 septembre 2012, Slim Bob, Dr Bosconovitch, Unknown, Miharu, Violet et Sebastian sont découverts sur le disque du jeu et seront ensuite disponibles en DLC gratuits fin 2012. Le contenu a été annoncé comme étant réparti sur plusieurs mises à jour gratuites, plutôt que sur une seule mise à jour majeure. Les personnages Miharu Hirano, Sebastian et Slim Bob, ainsi que les quatre nouvelles arènes, le mode Online World Arena et les décalcomanies de personnalisation, ont été publiés le 9 octobre 2012 sous forme de mise à jour gratuite. Le Dr Bosconovitch, Violet et Unknown, ainsi que les quatre personnages en précommande, sont sortis le 13 novembre. En plus des personnages DLC supplémentaires, un patch a été publié qui a radicalement modifié la difficulté du mode Arcade.
La musique et les cinématiques de tous les jeux Tekken précédents à utiliser dans Tekken Tunes ont également été annoncées comme étant disponibles en DLC, intitulé Tekken Tag 2 Bonus Pack. La musique des jeux originaux Tekken, Tekken 2, Tekken 3 et Tekken Tag Tournament est sortie le 9 octobre 2012 et la musique de Tekken 4, Tekken 5 et Tekken 6 est sortie le 23 octobre 2012. Les packs de films de fin des quatre jeux précédents sont sortis le même jour. Les films des trois derniers jeux sont sortis le 20 novembre 2012. Contrairement aux personnages et aux DLC de précommande, la musique et les films de fin sont assortis de frais moins chers si le contenu est téléchargé en packs plutôt que séparément.
Après le jeu
Tekken Tag Tournament 2 fut l'un des quatre jeux nominés aux Spike TV Video Game Awards 2012 dans la catégorie Meilleur jeu de combat, mais perdit contre Persona 4 Arena. GameSpot a décerné à Tekken Tag Tournament 2 le titre de Jeu de combat de 2012.
Bandai Namco Entertainment
Bandai Namco Entertainment Inc est une entreprise japonaise, créée le 31 mars 2006, qui établit son domaine d'activité dans le secteur du développement et de la commercialisation de jeux vidéo d'arcade et de salon, ainsi que sur téléphones portables.
Originellement nommée Namco Bandai Games en occident, la société est renommée Bandai Namco Games en janvier 2014. Le 1er avril 2015, Bandai Namco Holdings renomme le département de jeux en Bandai Namco Entertainment.
L'équipe de développement
Sources