Les représentants des plus grandes races de dragons se sont retrouvés pour une réunion secrète sur une île volcanique. Ils veulent surtout trouver une solution contre les hommes qui s’acharnent contre eux. La colère gronde dans le cœur de la plupart des dragons car les hommes les ont trahit pour de l’or et de la richesse. Les dragons de jadis avaient montré aux hommes comment se gouverner eux-mêmes et le vrai sens de la chevalerie. À une époque très reculer où les dragons étaient des vieux rois sage et que les hommes étaient des jeunes princes inexpérimentés. Mais ce temps de paix est révolu depuis longtemps et aujourd’hui les hommes s’acharnent contre eux pour des raisons égoïstes. Onyx est persuadé que la vraie raison de cette cruauté envers eux est que les hommes veulent mettre la patte sur le trésor caché des dragons. Draco a beau tenter de le raisonner, il sait que les hommes d’aujourd’hui sont tous cupide et arrogant. Alors venez avec moi aux temps des dragons, remontons le temps et oubliez pas vos bottes. Apportez aussi une arme, une gourde, une couverture et une pelle…nous partons pour ce temps très reculé où les dragons volaient encore dans un ciel limpide.
Les Villageois (Dragons)
Je dois vous préciser que les dragons se supportent à peine entre-eux. À la fin de chaque tour 1 dragon lance un truc sur un autre joueur, n’importe qui. Le joueur visé se fera soit brûlé, soit geler ou aveugler. Un ordre à déjà été établit pour les attaques. Vue que je crois que ce LG peut durer plus que 3 jours, au 4e tours…ça sera de nouveau au dragon blanc de jeté un truc. Le joueur touché ne pourra pas voté au tour suivant. Sauf avis contraire, je donnerai plus de détails dans quelque temps.
Dragon Bleu (Amélia)- Voyance
Le dragon bleu est le plus intuitif de tous. Reconnu pour son calme et sa sagesse, elle en sait autant sur les autres dragons que sur les hommes. Elle pourra interroger à 2 reprises la MJ si elle a des soupçons sur un loup. Elle sait aussi que le dragon vert est un traitre et elle grognera si ce dernier est directement son voisin dans la liste des joueurs. Elle peut aussi projeter un bouclier psychique qui la protégera de Bard s’il la vise.
Dragon blanc (Midgard)
Ce dragon arrive directement des pays Scandinaves. D’un calme exemplaire, il n’agit jamais sans réfléchir. Il gèle ses ennemis, les rendant hors-service pour un tour. Il lance un souffle de glace à un autre joueur à la fin du 1er tour. Il est aussi immunisé contre les attaques du dragon rouge. Si Bard le vise avec sa flèche noire…elle se retournera contre Bard et le tuera.
Dragon Rouge (Inferno)
Le dragon rouge est le plus agressif de tous. Il aime le sang et le carnage et s’entend pas trop bien avec les autres dragons. Mais il laisse son aversion envers ses frères de côtés pour combattre les tueurs de dragons. Il pourra tuer un loup s’il a des soupçons sur 1. Il pourra alors demander à la MJ si untel est loup (Mais juste une fois). Si la réponse de la MJ est affirmatif, il le tuera toute suite…même avant le bûcher. Il envoie également une boule de feu sur un autre joueur à la fin du 2e tour.
Dragon noir (Onyx) - Sorcier
Voici le maitre de la magie. Le dragon noir n’aime pas trop se battre et il trouve que c’est une perte de temps et d’énergie. C’est le plus fort en magie et il peut tout faire avec la magie, même parler comme les humains. Il possède 2 potions de vie et une potion de mort. Il garde une de ses potions de vie pour lui-même et l’autre pour sauver n’importe quel joueur du bûcher. Il utilisera sa potion de mort que sur le dragon vert uniquement. S’il le découvre…il le tuera, parce que sa haine envers le dragon vert est plus forte qu’envers les humains.
Dragon de cuivre (Draco)
Le dragon de cuivre est le plus ancien des dragons après le dragon d’or. Il a du respect et de l’estime pour plusieurs humains et il trouve ça triste l’acharnement qu’on eut les hommes à vouloir tuer les dragons pour s’enrichir. Il a sauvé la vie de Bowen il y a plusieurs années et ils ont gardé une certaine relation d’amitié malgré leur différent. À cause de sa grande expérience des hommes, il ne peut pas être tué lors du meurtre. Si Bowen se fait tué, il ne votera pas le tour suivant.
Dragon de brume (Murmure)- Invisibilité
Le dragon de brume est très discret. Il n’aime pas se battre et il n’aime pas non-plus les chicanent. En fait, les seules choses qu’il aime, c’est de se balader tranquillement dans la forêt et de faire peur aux hommes quand il y en n’a qui campe. Mais il a une particularité intéressante. Il peut se rendre invisible comme il le souhaite. Lors d’un tour, il pourra être invisible. Lors de ce tour il ne pourra pas être tué au bûcher, ni au meurtre. Il pourra quand même voté, mais la MJ ne prendra pas son vote en considération. Ce qui veut dire que son vote ne sera pas compter. S'il est invisible, Bard le manquera s'il le vise…C’est ça qui arrive quand on joue au fantôme.
Dragon vert (Chasseur)
Il ne faut pas se leurrer, ce dragon est un traitre. Il se joint aux autres dragons, pour mieux les trahir. Il croit dur comme fer que les dragons n’ont aucune chance et il rêve de devenir lui-même une légende. Le dernier dragon qui existe…pour le moment il est avec les autres dragons, mais si Stoïck est tué, il rejoindra les loups. Mais il n’a aucun pouvoir ni spécification particulière. En-dehors du fait qu’il soit un traitre. Le dragon bleu connait sa traitrise et elle grognera s’il est voisin d’elle dans la liste. Vue sa grande félonie il entrainera la personne de son choix s’il meurt.
Dragon d’Ombre (Cendre)
Son nom le dit, il est comme une ombre. Quand on le voie enfin, il est souvent trop tard. Il attaque rapidement et avec une efficacité déconcertante. Mais il réfléchit longuement avant de passé à l’attaque. Il peut souffler un nuage de cendres épais ou des vapeurs toxiques. Il envoie un nuage toxique à un autre joueur à la fin du 3e tour. Si Bard le vise avec sa flèche noire, il le manque…pour ne pas l’avoir asser vue.
Le Dragon d’Or- Invulnérabilité
Il n’a pas de nom, parce qu’il est l’Immortalité personnifier. Le plus noble et le plus ancien de tous. Ce dragon est différent de tous les autres. Il est allé à cette rencontre que par pur curiosité, mais il ne ressent pas de haine envers les humains. Il est invulnérable à tous. Rien ne peut le tuer, ni le feu, ni la glace, ni même une flèche noire. Aucun sort envoyé contre lui à de l’effet. Arrivant de Chine, où il est encore vénéré comme un Dieu, il n’attaque jamais quiconque. Si les votes l’envoient au bûcher, il survivra mais ne votera plus. Le meurtre ne changera rien pour lui et il votera encore. Vue sa légende…il a un vote double au second tour
[b]Le Dragon d'Argent
Le dragon d’argent est un dragon pacifique qui s’entend très bien avec les humains en général. Il aime les voyages, les découvertes et l’aventure. Mais il fera tout pour protéger les siens. Lors d’un tour il pourra protéger un joueur de son choix et si les votes envoient ce joueur au bûcher, il sera tué à sa place. Il peut aussi se faire passer pour un humain lors d’un tour et les loups ne pourront pas le tuer au meurtre lors de ce tour. Il ne peut pas utiliser ses 2 talents en même temps.
P.s. Il peut être tué par Bard lui aussi
Les loups :
Ils pensent tous que la seule façon pour les hommes de vivre en paix est de tuer tous les dragons. Qu’ils sont la cause de tous les malheurs qui frappe l’humanité et que sans les dragons il y aurait moins de guerre. Alors ils veulent à tout prix en finir avec ces dragons et tenter de ramener la paix, dans un monde qu’ils ne comprennent pas.
Bowen- Charisme
Le chevalier Bowen est un chevalier qui respecte sur le bout des doigts l’ordre de la chevalerie et l’ancien code. Pour lui un chevalier doit suivre certaines règles, dont la droiture, la loyauté, le respect, l’honnêteté et la justice. Mais après avoir été abusé par un roi malhonnête et cruel, il en vint à croire que c’était la faute des dragons. Mais Draco lui sauva la vie et ils en vinrent à une trêve. Bowen possède un certain charisme et il pourra changer le vote d’un joueur pour un autre à 2 reprises. Si Draco est tué, il ne votera pas le tour suivant.
Stoick- Le Viking
Stoïck est le chef de son village et un viking dans la plus pure tradition. Il ne croit pas à une paix possible entre les dragons (qu’il considère comme des monstres) et les hommes. Pour lui un bon dragon est un dragon mort. Vu son importance pour les siens, il a 1 vote double au 1er tour. Il est aussi très coriace et difficile à tuer. Il survit une 1ère fois au bûcher.
Bard
Fils d’un tueur de dragons et lui-même tueur de dragon. Il est venu porter mains forte à Bowen et Stoïck dans leur lutte contre les dragons. Il possède une flèche noire qui peut tuer un dragon d’un coup. Mais il ne peut le faire qu’une fois et il doit aussi se montrer très prudent. Lorsqu’il utilisera sa flèche…5 dragons peuvent être alors tués. Le dragon noir, le rouge, le dragon d'argent le cuivre et le vert. 4 autres qu’il rate, le bleu, le brume, l’ombre et le dragon d’or. Et le blanc…la flèche noire rebondit alors sur un écran de glace et tuera Bard.
Bon voilà pour le moment...c'est un LG pour 12 joueurs. Mais si un joueur de plus se pointe, je peux ajouter un dragon.
Liste des joueurs:
1- Maedhros
2- Alinéa
3- Meleor
4- Saroumane le blanc
5- Phoenix
6- Scarab
7- Chernabog
8- Imamada
9- Likaom
10- Cerca
11- Mojohjisu
12- Julie
13- Myrdred
Premier bûcher:
Maedhros : Pho, Cerca, Myrdred, Chernabog, Maedhros, Alinéa,
Pho : 2e vote…
Alinéa : Meleor
Meleor : Scarab, julie
Saroumane le blanc : Imamada
Meurtre sur Saroumane, flèche sur Meleor.
Second bûcher:
Mojoht : Imamada, Likaom
Alinéa : julie
Imamada : Myrdred, Cerca, Scarab
Cerca : 2evote, Chernabog
Imamada survit.
Meurtre sur Chernabog, phoenlx carbonisé.
3e Bûcher...
Cerca Trova : Myrdred, Alinéa
Myrdred : Likaom.
Mojoh : Cerca
Alinéa : Imamada
Scarab : julie
Meurtre sur julie.
4ème bûcher
Myrdred : Likaom, Alinéa, Imamada, Scarab
Scarab : Myrdred
Myrdred survit.
Meurtre sur Mojohjitsu