Rien ne va plus sur l’Olympe et Zeus est au bout de sa patience. Son frère Poséidon est rentré en guerre ouverte contre lui et a convaincu Apollon et Artémis de se joindre à lui dans son insurrection. Si Poséidon avait resté seul, ça n’aurait pas été un problème et il aurait régler ce problème lui-même. Mais avec l’aide des jumeaux divins, il va avoir besoin de l’appui des autres Olympiens. Mais à qui peut-il se fier? Zeus sait qu’il pourra facilement conter sur le soutien fidèle d’Hermès et d’Athéna. Ainsi que celui de Déméter et d’Aphrodite. Mais pour les autres…et son frère Hadès? Profitera t’il de la situation pour prendre sa place?
Zeus supporte mal cette situation…comment ça va se résoudre?
LES VILLAGEOIS
ZEUS
Zeus est le maitre de l’Olympe et il supporte mal qu’on mette en doute son autorité. Mais son penchant à avoir ses favoris et a parfois passé ses intérêts personnel aux détriments des autres dieux lui ont attirés du ressentiment de certains. Mais il reste quand même le roi des dieux et le maitre de la foudre. Il aura un vote double à chaque tour ( Mais il perdra cet avantage si Héra meurt) de plus une fois durant la partie il pourra paralyser un autre joueur. Le joueur paralyser ne pourra pas parler et pas voté pour un tour. Pour mourir au bûcher, il devra avoir les votes de ses 2 frères contre lui. ( Poséidon et Hadès)
HÉRA
Héra est la reine de l’Olympe et la reine des dieux. Malgré les nombreux désaccords qu’elle a avec lui, elle n’a pas intérêt à ce qu’il se fasse détrôné. Surtout qu’elle est plus attachée au pouvoir qu’à son mari. Mais elle assure aussi l’autorité de Zeus. Si elle meurt, Zeus perdra son vote double. Ne se privant pas de faire asseoir son autorité sur les autres dieux, elle pourra forcer un autre joueur à voter comme elle à 2 reprises. ( Ce pouvoir est valable pour tous les joueurs, même celui avec le rôle d’Hadès)
ATHÉNA ( Voyante)
La bonne Athéna est l’ainée des enfants de Zeus et elle est un fin stratège. Reconnu pour son grand dévouement à son père et à l’Olympe. Elle est toujours de bon conseil et elle s’entend avec presque tous les dieux et déesse. Elle pourra questionner la MJ une fois par tour, après le meurtre, pour tenter de trouver un loup et au moment qu'elle le désire au 1er tour
ARÈS (meurtrier fou)
Arès est un fils de Zeus et Héra et le dieu de la guerre. Valeureux guerrier toujours à la recherche de gloire et de victoire, c’est un homme passionné et direct. Mais sa soif de sang prend parfois le dessus sur lui et dans ses moments- là, il agit souvent sans réfléchir. Une fois dans la partie il tuera n’importe qui, aussi bien un villageois qu’un loup. ( Sauf Hadès)
DÉMÉTER ( sorcière)
Déméter est une déesse très puissante qu’il ne faut pas sous-estimé. Grande protectrice de la nature et des moissons, on la voit souvent avec des tiges de blé dans la main. Grande spécialiste des plantes et des herbes, elle possède 2 potions, 1 de vie et 1 de mort. Elle pourra utiliser ses potions n’importe quand, sauf au premier tour.
HERMÈS ( messager par télépathie)
Le bel Hermès est le fils préféré de Zeus. Toujours prêt à rendre service, il est aussi très rusé et très habile. Protecteur autant des voleurs qui lutte pour survivre , que des voyageurs et des marchands, il est surtout le messager de l’Olympe. Après chaque bûcher, il pourra envoyer un message à un autre joueur en passant par la MJ. Il a également d’excellent rapport avec Hadès à qui il rend service des fois. S’il rejoint le camp d’Hadès, il ne pourra plus mourir. ( Sauf si Hadès meurt)
HÉPHAISTOS ( Salvateur)
Héphaïstos est le fils ainé de Zeus et Héra. Difforme à la naissance et rejeté par ses parents, il fut élevé par Thétis ( la mère d’Achille) Il développa une grande agilité avec les métaux et très habile pour confectionner toute sorte de chose, tellement qu’il fut réhabilité sur l’Olympe et obtint même un rôle important. Héphaïstos possède une armure magique qu’il pourra mettre sur n’importe qui. Il devra changer à chaque tour la personne protéger et il pourra se protéger lui-même ( seulement au premier tour) L’armure protège contre le meurtre des loups
APHRODITE ( Cupidon)
La belle Aphrodite ne sait pas faire grand-chose de ses mains. En brouille avec Héra et Athéna, elle est souvent isolée des autres. Bien que tous les hommes lui tournent autour, elle est tellement volage que la plupart reste quand même sur leurs gardes. En début de partie, elle dira à la MJ 2 joueurs qu’elle lie ensemble. Si l’un des 2 meurs, l’autre perdra son vote pour le prochain tour ( mais il ne meurt pas, parce qu’Aphrodite le liera immédiatement à quelqu’un d’autre) C’est ça, quand la déesse de l’amour s’occupe de vous. Vous pouvez avoir plusieurs amis de cœur dans la même année.
DIONYSOS ( L’ivrogne de l’Olympe)
Dionysos est soûl tout le long de la partie. Il ne sait pas ce qui se passe et il parle souvent n’importe comment. Il se contredit lui-même régulièrement et il n’est pas rare qu’il cherche à monter les autres joueurs les uns contre les autres. Mais attention, vu qu’il n’est pas très attentif à ce qui se passe, il votera contre la première personne qui parlera après le meurtre. Que ça soit n’importe qui. Et pour le premier tour, il votera pour la première personne qui parlera contre lui, que ça soit n’importe qui.
LES LOUPS
Les loups, mené par Poséidon veulent prendre le contrôle de l’Olympe. Mais leurs actions et leur rébellion favorise un autre dieu qui les surveille dans l’ombre. Un dieu encore plus rusé qu’eux, un dieu qui attend juste la bonne occasion pour les broyer d’un revers de la main
POSÉIDON
Le puissant souverain des mers en peut plus des injustices répétées de son frère Zeus. Il veut prendre le pouvoir et reléguer Zeus aux oubliettes. Il est comme une vague puissante qui déferle sur l’Olympe. Poséidon survivra une première fois au bûcher et ensuite il faudra que ses 2 frères votes tous les 2 contres lui pour qu’il meurt au bûcher.( Zeus et Hadès) Il pourra aussi paralyser un autre joueur durant la partie. Le joueur visé ne pourra pas parler durant un tour et ne pourra pas voter non-plus
APOLLON
Apollon a rejoint Poséidon parce qu’il espère une meilleure position sur l’Olympe. En désaccord régulièrement avec son père Zeus, il espère aussi plus de justice. Mais Apollon est moins aveugle que Poséidon et il se doute de la menace d’Hadès. Il possède une flèche d’or qui pourra tuer n’importe qui ( même Hadès). Mais il ne l’utilisera pas s’il n’est pas sûr de lui. Une fois dans la partie il pourra questionner la MJ lorsqu’il pensera avoir trouvé Hadès. Il pourra la questionner n’importe quand durant un tour et il pourra aussi utiliser sa flèche d’or quand il le voudra.
ARTÉMIS
La belle Artémis à suivit son frère contre Zeus. Elle a toujours gardé une rancœur tenace contre lui pour ne pas avoir pris la défense de leur mère contre Héra. Farouche et indépendante, elle sait se fondre dans le décor sans qu’on la remarque. Elle pourra se rendre invisible lors d’un tour. Lors de ce tour, elle pourra discuter comme d’habitude, mais les votes contre elle ne compteront pas au bûcher. Elle pourra aussi copier le pouvoir d’un autre joueur une fois dans la partie.
SOLITAIRE ( village)
HADÈS ( Maitre des morts)
Le puissant Hadès attend seul dans son sombre royaume. Il est complètement contre cette guerre entre Zeus et Poséidon. Appuyant indirectement Zeus, il espère juste une chose. Que son frère avoue qu’il est plus puissant et meilleur que lui. Doué d’un grand pouvoir, il débute le LG seul, mais pas pour longtemps. Il ramassera tous les morts hors-bûcher. Bien sûr les loups et ceux de l’Olympe ignore ce fait. Les victimes des loups et les autres iront grossir ses rangs. Ceux qui le rejoignent perdent tous leurs pouvoirs, mais ils pourront encore voté. Hadès pourra communiquer avec eux en MP, mais seulement par la MJ. Hadès ne peut pas être tué au meurtre. Pour passer au bûcher, il doit avoir ses 2 frères qui ont voté contre lui. ( Zeus et Poséidon) il peut aussi être tuer par la flèche d’or d’Apollon. Il est immunisé contre la potion de Déméter et contre l’épée d’Arès. Ceux qui le servent peuvent être tués au bûcher. ( mort définitive) Si Hadès meurt, tous ceux et celles qui l’ont rejoint meurt aussi. Il gagnera si à la mort du dernier loup, son camp est plus nombreux que le village. N.B. S'il est sonder, il passera pour un villageois