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JDR-Cthulhu-Introduction de la partie à venir

Jeu de rôle entre forumeurs sur le thème du mythe de Cthulhu
(univers de H.P. Lovecraft). Arrêté, en attente de joueurs pour reprendre !
itikar
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JDR-Cthulhu-Introduction de la partie à venir

Messagepar itikar » dim. janv. 24, 2016 9:05 pm

Attention, pour répondre en mode HRP sur ce topic, merci de le faire dans le topic généraliste sur le JDR :

viewtopic.php?f=474&t=15398

On utilisera ce topic pour jouer, lorsque la partie commencera - bientôt -

Une certaine rigueur et un vocabulaire particulier sera nécessaire.

On va adopter en jeu la convention suivante :

En italique : les actions déclarées par le joueur pour son personnage, et les descriptions du meneur

En encadré : les éléments techniques du jeu (tirage de dé, questions sur des points de règles ...)

En normal : tout ce qui est dialogue en jeu

En gras : tout ce qui est hors jeu (l'équivalent en mmorpg des parenthèses ( ) )

L'utilisation des couleurs est possible ponctuellement, mais le meneur se réserve le rouge, exceptionnellement, pour mettre en évidence des événements particulièrement importants - telles d'éventuelles décisions au sujet des règles ( c est dans ce domaine le meneur de jeu qui tranche en cas de désaccord ) - .

En ce qui concerne le rythme d'une partie, on peut choisir un des trois modes suivants (à vous de me dire ce que vous préférez, les 3 me conviennent personnellement)

1) on fixe une séance - un soir par exemple - et on s'y concentre de sorte à raisonnablement être suffisamment réactif pour ne pas faire trop attendre les autres joueurs (évidemment pour Cthulhu c'est je pense la meilleure solution, car l'ambiance et le stress et donc la concentration est primordial)
2) On ne fixe aucunes règles de présence (un peu comme "A l'affiche" ou "Je voudrais", où on attend sagement que la discussion avance ). Ce mode demande beaucoup de patience, et de capacité de récupération de concentration. Ce n'est pas mon préféré, même si cela me donne tout le temps de bien poursuivre l'aventure (descriptions, décisions, impros, fidélité chronologique ...)
3) mode hybride. On fixe une séance pour faire avancer un moment que le meneur sait devoir être stressant par exemple. Et dans les moments un peu plus "mondians" on fonctionne en prenant son temps de répondre.


De plus afin d éviter les éventuelles interventions extérieure on devra indiquer en début d un post de jeu le mot JEU en majuscule ce qui permettra de tout de suite voir les posts en jeu.

Vous pourrez comme moi également poster des images dans les posts en jeu pour aider à décrire une situation... représenter votre personnage ... et autres idées.
On signalera une image publiée pour le Jdr en l encadrant.

La mention RP et HRP permet également de distinguer ce qui est dit en jeu et hors jeu. Mais je pense que le code couleur est plus parlant.

Ah j ai oublié il existe des cas où un dialogue ne doit être lu que par un seul joueur ( un chuchotement d un pnj à son intention par exemple) : dans ce cas le passage sera mis en couleur et précisera le nom du où des personnages concernés entre parenthèse. Les autres joueurs sauront que leurs personnages ne seront pas au courant et devront agir en conséquence.

Ce serait bien qu on utilise tous ces règles le plus possible l idée étant que tout reste fluide pour tous :D
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.

itikar
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Re: JDR-Cthulhu-Introduction de la partie à venir

Messagepar itikar » dim. janv. 24, 2016 9:06 pm

Un petit peu de lecture pour présenter le théâtre du début de l'aventure :

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Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.


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