Itikar : évidemment que je le savais. Mais je pense que c'est vous qui ne savez pas que dans de grandes bibliothèques on peut trouver des journaux archivés et du jour même. Désolée, je suis comme Redeye, je suis fâchée d'avoir été pris pour une ignorante.
Edit : je suis vraiment vexée là, je sais comment fonctionne une bibliotheque, je sais aussi que c'était des journaux. Faut pas non plus me prendre pour une imbécile aussi. Quand il y a des choses que je ne sais pas, j'ai internet, et au pire des cas, je vous demande, ce que vous aviez l'habitude dans ce genre de cas. Si je ne savais pas que c'était des journaux, j'aurai demandé, je sais pas moi...vous savez pourtant que quand je doute de quelques choses, je demande.
Je suis désolée d'être autant remonté pour si peu, mais si j'ai choisi la bibliotheque, c'est parce que je sais comment fonctionne ce genre de structure et pour avoir été obligé longtemps à aller dans toutes les bibliotheques de chaque ville où je passe, que ce soit en vacances, au travail, en études et en lieu de vie, je sais quand même ce qu'il y a ce qu'on peut trouver ou pas. A chaque fois que je vais quelques parts, je me dois toujours de savoir où se trouve la bibliothèque, ce qu'il y a l'intérieur ( je vous dis pas le nombre de biblio que j'ai visité sur Paris..., beaucoup plus que de restaurants, ou de cinémas...)
Donc si dans votre bibliotheque, il n'y avait pas ce genre de secteur, alors vaut mieux le dire tout de suite que je cherche pas pour rien et que je ne déclenche pas une guerre car ça générait la circulation (citation de Sherlock ), et que vous me prenez pas pour une ignorante, ce qui nuit considérablement cette affaire/enquête, et en plus je perds du temps à vous expliquer mon raisonnement.
Je sais pas si je vous en veux ou pas, mais ça me vexe énormément ça.
HRP :
Salut, je suis au boulot et en même temps en train de te répondre, nurze, mais patiente car pas facile de trouver le temps d'écrire tout en bossant. Je vais rédiger cela autrement dans un topic dédié dès que faire se peut. Là, j'ai un collègue à ma droite qui doit se demander pouruqoi j'écris un roman, et c'est pas l'idéal pour m'exprimer convenablement. Désolé pour ça.
D'abord, en cours de jeu de rôle, il arrivera sûrement des fois où tu (ou Wytélia, Aeriale...) auras peut-être complètement raison et moi complètement tort - ici, tu ne peux pas dire que j'ai tort car ce n'est pas moi qui parlait en tant que meneur de jeu mais un personnage non joueur, Arnold (le meneur de jeu a également la tâche de jouer tous les personnages non joueurs que vos personnages joueurs vont rencontrer ) et rien ne l'empêche - surtout s'il est con (Arnold, pas moi quoique ) - de dire à Redeye - et pas à toi nurze c'est fondamental de bien le comprendre et l'accepter ! - qu'elle ne trouvera pas de journal ici; ce qui compte c'est si le journal se trouve dans la bibliothèque ou pas, et cela c'est à moi et à moi seul de le décider, car c'est mon rôle de le faire.
Une règle sacrée du jeu de rôle est celle-ci et il est demandé aux joueurs de s'y tenir au mieux (c'est parfois difficile, je sais, c'est humain) :
Règle numéro 1 :le meneur de jeu a toujours raison.
Rgle numéro 2 : si le meneur de jeu a tort, voire la règle numéro 1
Evidemment, cette règle ne s'applique que dans le jeu, et en ce qui me concerne j'essaie d'être le plus conciliant possible et de ne pas abuser. Cela permet au jeu de pouvoir se faire et suivre son cours même si le meneur fait des erreurs (c'est parfois nécessaire, et jamais complètement inévitable en pratique,surtout dans l'Appel de Cthulhu contexte 1920).
Donc, des erreurs, il y en a et il y en aura, mais cela ne doit pas arrêter la partie pour autant et rien ne peut forcer le MJ à revenir sur sa décision - genre "désolé, je vous avais dit hier que l'école était à droite du MFA, mais en fait c'est à gauche, donc oubliez totu ce que vous avez fait et dit dan sle bureau du directeur, vous êtes en fait arrivé dans le réfectoire du personnel; on reprend tout") même si là encore, cela peut arriver parfois (c'est au meneur de jeu de décider si cela vaut le coup de "rebooter" ou pas - dans mon dernier exemple, il y a des chances que je tranche soit en vous disant que en fait vous avez décidé de non pas aller à droite mais à gauche, soit que je décide que l'école du MFA dans mon monde fictif pour rappel se trouve à droite - le plus important étant que je ne change pas d'avis plus tard sinon à part invoquer l'intervention providentielle d'une divinité capable d'inverser les lieux ( en appel de Cthulhu, pourquoi pas ! Il vous arrivera bien plus spectaculaire et théoriquement impossible comme rêver d'un chien se téléportant de coin en coin et le voir subitement vous attaquer en vrai en mode "Freddy krueger" ! !)), ça ferait tâche ! - .En contexte "jeu de rôle sur table", il y a toujours possibilité d'en discuter APRES LA PARTIE - pour ne pas interrompre celle-ci - mais en forum, forcément c'est différent ... je vais je pense créer un topic de discussion pour traiter ce genre de cas de figure en rappelant les grands principes du jeu de rôle pour tout ce qui est traitement des conflits (un peu comme Pho qui clôt une discusison dès que ça tourne au vinaigre et lui prends trop de temps)
Dans notre cas, n'oublie pas qu'on est dans un monde parallèle : jamais le tableau que j'ai mis en spoiler n'a été affiché au MFA en 1920 par exemple. Et donc, en plus, on est en 1920, et je veux bien croire que tu t'y connaisse cent fois plus que moi en bibliothèque de l'an 2000 mais je doute que tu sois jamais allé dans une bibliothèque américaine en 1920, ou alors dans une vie intérieure. Tu vas me dire de me renseigner et tu auras raison, mais j'avoue, mea culpa, que je n'ai pas forcément le temps de me renseigner à fond pour chaque détail - c'est dommage, car ce serait passionnant - aussi je ferais certainement des erreurs. Sur la couleur ou même l'existence d'une voiture, sur l'heure du dernier métro, sur la taille typique d'une jupe à Boston en 1920, ... voire même des erreurs plus "graves" comme peut-être inventé une ligne de vol en hydravion à une époque où elle n'existait pas.
Evidemment, un des plaisirs de l'Appel de Cthulhu est de rechercher tous ces détails du temps jadis ... mais peu importe mes efforts, cela ne sera jamais un copier coller exact.
Et figure-toi que cela n'a aucune importance : Cthulhu n'existait pas en 1920 et on est dans un monde et un temps complètement fictif ! Tout peut être différent. Je peux même si je veux déplacer la Tour Eiffel à la place du Louvre ! Vous êtes entré dans mon monde comme Frodon est entré dans celui de Tolkien ...
Cependant, cela étant dit, et à ce sujet précis, puisque ce point de la présence d'une archive de journaux au MFA te tient à coeur, je vais prendre le temps de me renseigner - ou toi, si tu veux ? - et j'appliquerais ensuite une décision à ce sujet en fonction, qu'elle soit bonne ou fausse par rapport à notre réalité de 1920,là bas loin. Par exemple, si des archives de journaux existent, qu'est ce qui empêcherait par exemple un voleur de les avoir tous dérobé si je le décidais (c'est-à-dire si le scénario l'imposait). Il peut exister bien des raisons pour que ces archives ne soient pas présentes aujourd'hui au MFA ... ce qui compte est ce qui se trouve autour de ton personnage, pas ce que toi nurze voudrait y trouver.C'est fondamental et je reviendrais dessus.
Aussi, j'aimerais te rappeler que je n'invente pas tout non plus au fur et à mesure : je me base sur un scénario publiée, qui précise en général à quel endroit vous pourrez trouver des indices. Même si l'a encore je suis libre en tant que MJ de modifier tout ce que je veux, tout autant qu'un écrivain l'est de changer sa trame en cours de route ^^
Enfin, et j'y reviendrais plus en détail dans le nouveau topic dès que possible, tu n'as pas toi nurze à m'en vouloir à moi itikar pour ce qui arrive à ton personnage, Redeye.
Je comprends que tu sois immergé dans ton personnage - et ça me fait quelque part plaisir car ça prouve que je me débrouille pas trop mal malgré la temporisation des actions obligée en contexte jeu de rôle forum - mais n'oublei pas que c'est un jeu, et qu'il doit t'amuser, pas te saoûler. Tu dois faire la part des choses.C'est hyper important
Ce serait un peu comme si dans la vie réelle tu ratais un train et que tu insultais le premier voyageur que tu croisais alors qu'il n'y est pour rien.
Promis, je reviendrais plus en détail pour répondre à ce que tu as dit au post précédent, nurze, car il y a de nombreux points où je ne suis pas d'accord avec ta réaction ... ce qui n'est pas grave, et nécessite juste une petite mise au point cordiale. On en rediscutera, enfin si tu es d'accord
D'abord, en cours de jeu de rôle, il arrivera sûrement des fois où tu (ou Wytélia, Aeriale...) auras peut-être complètement raison et moi complètement tort - ici, tu ne peux pas dire que j'ai tort car ce n'est pas moi qui parlait en tant que meneur de jeu mais un personnage non joueur, Arnold (le meneur de jeu a également la tâche de jouer tous les personnages non joueurs que vos personnages joueurs vont rencontrer ) et rien ne l'empêche - surtout s'il est con (Arnold, pas moi quoique ) - de dire à Redeye - et pas à toi nurze c'est fondamental de bien le comprendre et l'accepter ! - qu'elle ne trouvera pas de journal ici; ce qui compte c'est si le journal se trouve dans la bibliothèque ou pas, et cela c'est à moi et à moi seul de le décider, car c'est mon rôle de le faire.
Une règle sacrée du jeu de rôle est celle-ci et il est demandé aux joueurs de s'y tenir au mieux (c'est parfois difficile, je sais, c'est humain) :
Règle numéro 1 :le meneur de jeu a toujours raison.
Rgle numéro 2 : si le meneur de jeu a tort, voire la règle numéro 1
Evidemment, cette règle ne s'applique que dans le jeu, et en ce qui me concerne j'essaie d'être le plus conciliant possible et de ne pas abuser. Cela permet au jeu de pouvoir se faire et suivre son cours même si le meneur fait des erreurs (c'est parfois nécessaire, et jamais complètement inévitable en pratique,surtout dans l'Appel de Cthulhu contexte 1920).
Donc, des erreurs, il y en a et il y en aura, mais cela ne doit pas arrêter la partie pour autant et rien ne peut forcer le MJ à revenir sur sa décision - genre "désolé, je vous avais dit hier que l'école était à droite du MFA, mais en fait c'est à gauche, donc oubliez totu ce que vous avez fait et dit dan sle bureau du directeur, vous êtes en fait arrivé dans le réfectoire du personnel; on reprend tout") même si là encore, cela peut arriver parfois (c'est au meneur de jeu de décider si cela vaut le coup de "rebooter" ou pas - dans mon dernier exemple, il y a des chances que je tranche soit en vous disant que en fait vous avez décidé de non pas aller à droite mais à gauche, soit que je décide que l'école du MFA dans mon monde fictif pour rappel se trouve à droite - le plus important étant que je ne change pas d'avis plus tard sinon à part invoquer l'intervention providentielle d'une divinité capable d'inverser les lieux ( en appel de Cthulhu, pourquoi pas ! Il vous arrivera bien plus spectaculaire et théoriquement impossible comme rêver d'un chien se téléportant de coin en coin et le voir subitement vous attaquer en vrai en mode "Freddy krueger" ! !)), ça ferait tâche ! - .En contexte "jeu de rôle sur table", il y a toujours possibilité d'en discuter APRES LA PARTIE - pour ne pas interrompre celle-ci - mais en forum, forcément c'est différent ... je vais je pense créer un topic de discussion pour traiter ce genre de cas de figure en rappelant les grands principes du jeu de rôle pour tout ce qui est traitement des conflits (un peu comme Pho qui clôt une discusison dès que ça tourne au vinaigre et lui prends trop de temps)
Dans notre cas, n'oublie pas qu'on est dans un monde parallèle : jamais le tableau que j'ai mis en spoiler n'a été affiché au MFA en 1920 par exemple. Et donc, en plus, on est en 1920, et je veux bien croire que tu t'y connaisse cent fois plus que moi en bibliothèque de l'an 2000 mais je doute que tu sois jamais allé dans une bibliothèque américaine en 1920, ou alors dans une vie intérieure. Tu vas me dire de me renseigner et tu auras raison, mais j'avoue, mea culpa, que je n'ai pas forcément le temps de me renseigner à fond pour chaque détail - c'est dommage, car ce serait passionnant - aussi je ferais certainement des erreurs. Sur la couleur ou même l'existence d'une voiture, sur l'heure du dernier métro, sur la taille typique d'une jupe à Boston en 1920, ... voire même des erreurs plus "graves" comme peut-être inventé une ligne de vol en hydravion à une époque où elle n'existait pas.
Evidemment, un des plaisirs de l'Appel de Cthulhu est de rechercher tous ces détails du temps jadis ... mais peu importe mes efforts, cela ne sera jamais un copier coller exact.
Et figure-toi que cela n'a aucune importance : Cthulhu n'existait pas en 1920 et on est dans un monde et un temps complètement fictif ! Tout peut être différent. Je peux même si je veux déplacer la Tour Eiffel à la place du Louvre ! Vous êtes entré dans mon monde comme Frodon est entré dans celui de Tolkien ...
Cependant, cela étant dit, et à ce sujet précis, puisque ce point de la présence d'une archive de journaux au MFA te tient à coeur, je vais prendre le temps de me renseigner - ou toi, si tu veux ? - et j'appliquerais ensuite une décision à ce sujet en fonction, qu'elle soit bonne ou fausse par rapport à notre réalité de 1920,là bas loin. Par exemple, si des archives de journaux existent, qu'est ce qui empêcherait par exemple un voleur de les avoir tous dérobé si je le décidais (c'est-à-dire si le scénario l'imposait). Il peut exister bien des raisons pour que ces archives ne soient pas présentes aujourd'hui au MFA ... ce qui compte est ce qui se trouve autour de ton personnage, pas ce que toi nurze voudrait y trouver.C'est fondamental et je reviendrais dessus.
Aussi, j'aimerais te rappeler que je n'invente pas tout non plus au fur et à mesure : je me base sur un scénario publiée, qui précise en général à quel endroit vous pourrez trouver des indices. Même si l'a encore je suis libre en tant que MJ de modifier tout ce que je veux, tout autant qu'un écrivain l'est de changer sa trame en cours de route ^^
Enfin, et j'y reviendrais plus en détail dans le nouveau topic dès que possible, tu n'as pas toi nurze à m'en vouloir à moi itikar pour ce qui arrive à ton personnage, Redeye.
Je comprends que tu sois immergé dans ton personnage - et ça me fait quelque part plaisir car ça prouve que je me débrouille pas trop mal malgré la temporisation des actions obligée en contexte jeu de rôle forum - mais n'oublei pas que c'est un jeu, et qu'il doit t'amuser, pas te saoûler. Tu dois faire la part des choses.C'est hyper important
Ce serait un peu comme si dans la vie réelle tu ratais un train et que tu insultais le premier voyageur que tu croisais alors qu'il n'y est pour rien.
Promis, je reviendrais plus en détail pour répondre à ce que tu as dit au post précédent, nurze, car il y a de nombreux points où je ne suis pas d'accord avec ta réaction ... ce qui n'est pas grave, et nécessite juste une petite mise au point cordiale. On en rediscutera, enfin si tu es d'accord