Final Fantasy V

Retrouvez dans cette rubrique l'ensemble des jeux composant la saga Final Fantasy. Pour les jeux liés à Final Fantasy VII ou au Projet Fabula Nova Cristallis, voir les rubriques ci-dessous. Ainsi dans cette rubrique vous retrouvez les Final Fantasy I à VI, mais aussi les VIII, IX, X et XII entre autre parmi bien d'autres de la franchise. Venez honorer votre passion pour ces jeux, savourer les travaux de Yoshitaka Amano et distillez vos impressions ici et là à dos de Chocobo, notre cher oiseau toujours fidèle à l'appel. Oh et faites attention avec les invocations, il ne faudrait pas qu'un Bahamut déclenche ses pouvoirs et détruise tout ^^. Et... attention à Ultimécia et Kefka ;)
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Final Fantasy V

Messagepar Scarabéaware » mar. oct. 28, 2014 6:36 pm

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Les conditions de FF V étaient d'un genre plutôt clair, c'est à dire "confirmer le succès de Final Fantasy". Sa première sortie date du 6 décembre 1992 sur Super Famicom au Japon.

Histoire :

L'équilibre du monde avait toujours reposé sur le pouvoir de quatre cristaux : celui du Vent (Wind), de la Terre (Earth), du Feu (Fire) et enfin, le cristal d'Eau (Water). Le vent permettait aux navires de croiser fièrement. Le Feu avait rendu possible l'avènement de l'ère industrielle. L'Eau étanchait la soif depuis les temps immémoriaux. La Terre enfin, représentait la constante bénédiction dont bénéficiaient les hommes.

Un jour pourtant, le roi Tycoon sentit une altération du flot des vents et se précipita au temple du Vent... Ce mauvais pressentiment s'avéra justifié : le Cristal du Vent se brisa en nombreux éclats devant le roi du royaume de Tycoon, causant des séismes dévastateurs.

Ces événements sont sur le point de provoquer la rencontre des destinées jusqu'alors parallèles de quatre personnes... Faris est pirate et a inexplicablement pressenti le désastre lié au Cristal du Vent. Galuf quand a lui, est un guerrier d'âge mûr, rendu amnésique par la chute du météore. Lenna quitte le château de Tycoon pour partir à la recherche de son père. Et pour en terminer avec le groupe d'aventuriers : Butz le voyageur.

Pourquoi le Cristal s'est-il brisé ? Qu'est-il arrivé au roi Tycoon et pourquoi a-t-il disparu ? Quelle est la signification de la chute du météore ?

Les réponses seront révélées à mesure que le joueur avancera dans cette aventure emplie de mystères et de rencontres inattendues...

Petite vidéo d'intro ;)



Ah pis c'est bien on fusionnait avec le Chocobo à l'époque :mdr:

Concernant la ressortie en Europe on a eu droit à une version Playstation en mai 2002 (FF 4 et FF 5 pour l'Anthology)

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Puis la version GBA le 13 avril 2007 ;). Texte dispo en français, c'est comme le port-salut c'est écrit dessus :D

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Un fait tout de même intéressant à noter. Bien avant X-2 et Advent Children, ce Final Fantasy a connu une suite avant les années 2000 sous forme de 4 OAV se passant 200 ans plus tard :mrgreen:, Final Fantasy : Legend of the Crystals
http://www.ffdream.com/downld-videosffcl.html
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Re: Final Fantasy V

Messagepar Somewhere » mar. oct. 28, 2014 7:35 pm

Et je le rajoute à l'index celui-là. :D
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
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Re: Final Fantasy V

Messagepar Re-Van » mar. oct. 28, 2014 8:09 pm

Ah bah tiens, c'est moi qui les avais uploadé sur ffdream ces oav :D

Celui là c'est un de mes préféré :) Tu prends FF1, les jobs de FF3 tu greffe un vrai scénario dessus et tu as le 5è opus.
J'aimais beaucoup le côté voyage entre les mondes parallèles. Je trouvais à l'époque que le boss Exdeath ressemblait beaucoup trop à Golbez (boss du 4).

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Bref, un bon ff de l'ancienne école que je conseille :cool:

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Re: Final Fantasy V

Messagepar Aries Phoenix » mar. nov. 04, 2014 12:43 pm

Ah, j'y suis :fete:

Concernant le système des jobs, je me permets une petite intro.

Tous les personnages démarrent en freelancers (comprenez chômeurs :smoking: ). Puis, à force de ramasser des morceaux de cristal ils accèdent à la possibilité de se spécialiser. Mais le génie du concept est qu'on peut choisir un job différent à tout moment de la partie. (Vive la lutte contre le chômage :lol: ). En gros, on peut être mâge noir, puis chevalier, puis moine,... et la liste est longue. Quel intérêt me direz-vous ? Et bien via un système de points d'aptitude, on peut apprendre les capacités spécifiques à une classe. Elles vont alors dans une liste spécifique à chaque personnage, et deviennent utilisables. Par exemple, à force de pratiquer la classe "mage blanc", on apprend à utiliser les magies de soin.
C'est ici que ça devient un peu plus complexe. Si vous avez été mage blanc et gagné assez de points d'aptitude, vous pourrez alors par exemple choisir la classe (job) guerrier mais avec en bonus la possibilité d'utiliser la magie blanche. Avec un panel de jobs (=classe pour ceux qui n'auraient pas compris), vous disposez donc de la possibilité de disposer des attributs de votre classe plus un attribut appris en jouant au préalable dans une autre classe.
Par exemple (utile), vous pouvez être un mage noir avec la capacité "tabasse à main nue" du moine, ce qui vous rend magique et badasse.
J'adore ce système, d'ailleurs je me demande pourquoi il n'a pas été réutilisé dans les versions ultérieures :penseur:
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Re: Final Fantasy V

Messagepar Somewhere » mar. nov. 04, 2014 12:50 pm

Bon ben, on va appliquer cette méthode pour relancer la croissance chez nous. :mrgreen:
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Re: Final Fantasy V

Messagepar Re-Van » mar. nov. 04, 2014 5:06 pm

Le système des jobs c'est très bien, mais le truc c'est que les jobs sont longs à farmer. Mettons, tu farmes un "guerrier" pendant plusieurs heures de jeu. Au bout d'un gros tiers du jeu tu débloque la classe supérieure, mettons le chevalier, bah ton chevalier novice est en carton par rapport au guerrier, dont tu refarme tout ça....

Perso j'ai jamais réussi a optimiser tous les jobs mais ça peut être un défi intéressant pour ceux qui veulent faire du 100%.
Mais au bout d'un moment tu approches de la toute fin du jeu, dans la dernière version tu débloques même 3 jobs après avoir battu le boss final et qui te servent juste pour le contenu additionnel.

Après ils ont abandonné les jobs tout simplement parce qu'ensuite c'était plus intéressant pour eux de développer des personnages uniques pour les scénarios. Les persos des ff suivants ont tous un job, c'est juste qu'ils peuvent pas en changer (Aerith = mage blanche, Tifa = Karateka, Yuna = Invocatrice...)

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Re: Final Fantasy V

Messagepar Aries Phoenix » mar. nov. 04, 2014 5:54 pm

Ouais... Je verrai. Pour l'instant, je tente d'optimiser quelques jobs par perso, et certains pour tous comme mage blanc qui peut servir lors de combats où l'ennemi cogne comme une brute. Donc je trouve que ça apporte un petit aspect stratégique sympatoche :wink: Et puis le système de polyvalence, ils ne l'ont pas vraiment abandonné tout de suite, c'est juste qu'ils ont limité les possibilités (car soyons honnêtes, dans les trois FF suivants, tous les persos finissent mages :lol: )
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Re: Final Fantasy V

Messagepar Scarabéaware » mar. nov. 04, 2014 6:37 pm

Hypernova a écrit :Bon ben, on va appliquer cette méthode pour relancer la croissance chez nous. :mrgreen:


:super: Bon par contre y en a qui vont se frapper la tête là :lol:. Merci pour l'explication Ariès en tout cas, c'est vrai que niveau stratégie ça peut être pas mal ;), on a encore là de quoi faire, par contre faut être motivé à farmer :mdr:

Par contre je regarde sur ffdream le tableau : http://www.ffdream.com/ff5-jobs.html
Re-van, y a pas eu comme un problème avec la structure dans le codage ? :transpire:
Autrement on a ce qu'a fait http://www.ffworld.com/?rub=ff5&page=jobs mais je signale quand même au cas où ;)
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Re: Final Fantasy V

Messagepar Re-Van » mar. nov. 04, 2014 6:58 pm

Arf j'avais pas vu! Faut dire que le guide de ff5 date tellement, les noms des attaques sont encore en anglais, même sur ffworld :xxd:

En tout cas vous m'avez donné envie d'y rejouer. Je vais peut être l'acheter sur iOS je n'ai pas encore testé le contenu inédit.

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Re: Final Fantasy V

Messagepar Scarabéaware » ven. nov. 07, 2014 1:00 pm

:mrgreen: Bon du coup oui tu nous dira des nouvelles de la version iOS ;)

Et Ariès t'en es où alors dans le V ? :mrgreen: :saute: :saute: :saute:
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Re: Final Fantasy V

Messagepar Aries Phoenix » ven. nov. 07, 2014 1:18 pm

Monde 2, je viens de découvrir le sous-marin. Par contre je vais devoir upper certains jobs que j'ai sous-estimé :? Les boss sont assez coriaces et je n'ai pas trop le niveau (déjà que je suis sept niveaux en-dessous du leur :lol: )
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Re: Final Fantasy V

Messagepar Scarabéaware » ven. nov. 07, 2014 1:38 pm

Ah chouette :mrgreen: :saute: Ouhla oui pour les boss 7 niveaux en dessous ça fait beaucoup pour le coup :lol:

Sinon je cite une tite astuce ;)

Gagnez de l'ABP (points de compétences/PC) facilement

Dans la Tour de Phoenix, tous les deux ou trois étages, vous atteindrez une pièce avec deux pots. L'un contient de l'argent, l'autre abrite un monstre. Le monstre ne vous attaquera pas mais vous demandera de lui donner un Elixir. Si vous lui obéissez, il vous récompensera en vous donnant 100 ABP et un objet. Ce processus n'est pas renouvelable, même si vous sortez et re-entrez dans la Tour.


Ah ça vaut pas quand même pas les pots magique dans FF VII :mdr:
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Re: Final Fantasy V

Messagepar Aries Phoenix » ven. nov. 07, 2014 3:25 pm

C'est certain que les mangeurs d'élixir de FF VII c'étaient mes potes :lol:
Mais ici, il y a aussi d'autres lieux curieux où des combats te rapportent direct 5 ABP. Ils te pétrifient et tout, mais avec un peu de tune et des samurais, c'est du gateau :mrgreen:
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Re: Final Fantasy V

Messagepar Scarabéaware » jeu. sept. 10, 2015 7:44 pm

Le portage PC arrive bientôt sur Steam le 24 septembre :D

Source : http://www.ffdream.com/news-15697.html

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