The Legend of Zelda : Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ, Zeruda no Densetsu Toki no Okarina, litt. La Légende de Zelda : L’Ocarina du Temps), est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo. Il est sorti fin 1998 sur Nintendo 64. Initialement développé pour le périphérique Nintendo 64DD (qui ne verra au final jamais le jour), le jeu fut finalement publié sur une cartouche de 256 mégabits et il était, à l'origine, titré Zelda 64. Avant la sortie du jeu, Nintendo n'avait jamais produit une cartouche possédant une aussi grande capacité.
Ocarina of Time est le cinquième jeu de la série The Legend of Zelda et a permis de révolutionner la série dans la mesure où, cinq ans après la sortie du précédent opus, The Legend of Zelda : Link's Awakening, il fut le premier épisode totalement en trois dimensions. Son succès s'est avéré éclatant, en termes de ventes (meilleure vente de la Nintendo 64 en 1998 avec 2,5 millions de copies vendues en 39 jours seulement) comme en termes de réception par la critique (plusieurs magazines, notamment la référence japonaise, le magazine Famitsu, lui a attribué la note maximale en le décrivant comme le « meilleur jeu de tous les temps »). Il est également cité dans le Livre Guinness des records comme le jeu vidéo s'étant le plus vendu dans un court laps de temps : en huit semaines, il s'est en effet écoulé à six millions d'exemplaires dans le monde (80 000 le premier jour). Au total, 7,6 millions de copies du jeu ont trouvé preneur.
Nombre de joueurs : 1
Accessoires : Rumble Pak
Textes : Français
Sortie européenne : 11 décembre 1998
Sortie américaine : 23 novembre 1998
Sortie japonaise : 21 novembre 1998
Ventes : 7,6 millions d'unités
Quatre ans !! C'est le temps qu'il aura fallu à Shigeru Miyamoto (également le père de Mario, et surnommé à juste titre "le Spielberg du jeu vidéo") pour sortir son nouveau trésor : The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Nintendo 64.
Il y a bien longtemps, trois déesses créèrent le monde. Leur oeuvre achevée, elles laissèrent derrière elles une relique de leur passage: la Triforce. On dit que la personne qui entrera en possession de la Triforce verra son souhait les plus grands se réaliser. Entre les mains d'une personne aux intentions pures, le royaume d'Hyrule connaîtra un nouvel âge d'or. Mais si une personne aux mauvaises intentions s'en emparait, le monde sombrera dans une ère de ténèbres. Dans un endroit reculé d'Hyrule se trouve une forêt enchantée où résident de petits êtres appelés les Kokiris. Ces enfants de la forêt vivent en harmonie, à l'écart du monde, et ils se montrent rarement aux humains, tenant à leur tranquillité. La forêt les protège du monde extérieur et ils ne peuvent donc pas la quitter. La règle veut qu'un Kokiri qui braverait l'interdit ne puisse plus revenir dans la forêt. On ignore si, en quittant la forêt, ils commenceraient à vieillir comme des humains normaux et cesseraient donc d'être des Kokiris ou s'ils disparaitraient purement et simplement, ne pouvant exister dans le monde extérieur. Dès la naissance, chaque Kokiri reçoit une fée. Mais seul un jeune garçon, Link, n'avait pas de fée. Un jour, le vénérable arbre Mojo, gardien de la forêt, lui envoie la fée Navi comme messagère. L'arbre Mojo a senti que les ténèbres commençaient à recouvrir Hyrule. A ce rythme, le royaume entier finira par sombrer dans le chaos et la forêt ne sera plus suffisamment sûre pour tenir les monstres à l'écart. Pour protéger Hyrule de cette menace, l'arbre Mojo décide de leur envoyer Link, sentant en ce jeune garçon un destin différent des autres Kokoris. Link devra partir et quitter la forêt pour se rendre au coeur d'Hyrule afin de rencontrer la jeune princesse Zelda, laquelle tient le destin d'Hyrule entre ses mains. Zelda connait la cause de ces ténèbres grandissantes: Messire Ganondorf, un homme venu du lointain désert Gerudo pour prêter allégeance à son père, le roi d'Hyrule. Mais derrière ses nobles attraits, la princesse Zelda lit en cet homme la fourberie et l'ambition. Il projette de s'emparer de la Tiforce des légendes et de façonner un monde à son image. Pour empêcher cela, le jeune Link doit parcourir Hyrule en tant que messager de la princesse afin de rallier les différents peuples à sa cause. Commence alors une longue aventure qui mènera nos deux héros à traverser les âges pour sauver Hyrule de la menace de Ganondorf et d'un nouvel âge de ténèbres. L'épopée du héros du temps commence...
Ainsi débute la plus grande aventure de tous les temps ! Doit-on encore présenter ce titre ? Lui faire des éloges ? Allez, oui... The Legend of Zelda : Ocarina of Time, cinquième de la série, ne propose rien de moins qu'une transcription 3D du gameplay de A Link to the Past ; il faut donc d'abord trouver trois artefacts afin d'accéder à l'épée légendaire et délivrer des sages. Si l'idée d'explorer deux mondes et de résoudre des énigmes à travers des objets est conservée, ce Zelda nouvelle génération élargit l'univers de saga en proposant de nouvelles peuplades (Gorons, Sheikahs, Gerudo, etc), un cyvle jour-nuit, de nouveaux objets (noix mojos, masques...), des environnements immenses et immersifs, une bande-son magique (quoique très inspirée de l'épisode SNES), une réalisation de haute volée et une prise en main parfaite et innovante, avec la fameuse visée Z qui permet de toujours faire face à une cible. Quant aux huit donjons, s'ils sont tous aussi intenses à parcourir les uns que les autres, parfois même d'une complexité redoutable (le fameux Temple de l'Eau en a fait craquer plus d'un), ils s'achèvent comme le veut la tradition par un affrontement épique contre un boss de fin. Encore considéré par de nombreux joueurs comme le meilleur jeu d'aventure jamais créé, The Legend of Zelda : Ocarina of Time est un monument du jeu vidéo, un titre culte, un indispensable de la console auquel tout joueur doit s'essayer, au moins une fois dans sa vie.
Légendaire !
Après Super Mario 64, qu'on considérait à l'époque comme le meilleur jeu du monde, Ocarina of Time détrône à peine quelques mois plus tard son ainé, tant la réalisation est époustouflante et la durée de vie immense !
18/20