Après le succès surprise du jeu Tomb Raider sur Game Boy Color, première itération de la franchise sur console portable, Eidos lança très rapidemment la production d'un nouveau jeu sur cette console. Core Design ne s'embarrasera pas trop pour le développer, reprenant le gameplay du premier jeu, mais améliorant quand même les graphismes. Le jeu sera ainsi l'un des plus beaux sorti sur la Game Boy Color, exploitant tout simplement au maximum les capacités de la console portable.
Synopsis
Lara Croft visite un musée new-yorkais avec une amie. Mais un groupe armé adorateur de sorcellerie fait irruption dans une pièce, et s'empare d'un sabre aux propriétés étranges. Lara se lance alors à leur poursuite et, dans la confusion, se coupe avec le sabre. Cette coupure la condamne à devenir la nouvelle enveloppe d'un esprit défunt. Elle devra désormais se battre pour sauver son esprit et lever la malédiction.
La Malédiction de l'Epée sort en été 2001 et connait à nouveau un grand succès critique. Et celà suffira à Eidos pour sortir un troisième volet, à une époque où les épisodes sur console s'enlisent dans la médiocrité et un film à la qualité discutable avec Angelina Jolie venant de sortir...