Aujourd'hui un bref tour d'horizons des religions les plus répandues à Westeros et Essos :
1°) Westeros :
- Les anciens dieux :
Le culte le plus ancien connu de Westeros, puisqu'il précède l'arrivée des Andals. Culte pratiqué par les enfants de la forêt, puis par les Premiers hommes. Lorsque début la saga Game of Thrones, seul les habitants du Nord, du Neck et les sauvageons d'au delà du Mur pratiquent encore ce culte.
Particularités :
- Pas de clergé : seuls les barrals servent d'intermédiare entre les dieux et les hommes.
- Absence de cérémonie outrancière ou de sacrifice dans se culte.
Résumé de la croyance :
Les dieux sont partout présents dans la nature, avec laquelle ils ne font qu'un : ils sont dans les rochers, la terre, les rivières, les animaux. Après leur mort, les esprits humains les rejoignent et sont à l'abri de toute souffrance. Il est possible que les adeptes les plus avancés dans le culte soient à même d'expérimenter de leur vivant cette expérience fusionnelle avec la nature.
-La religion des Sept
Religion la plus pratiquée à Westeros, c'est la religion officielle du trône de fer, apportée par les Andals 4000 ans avant le début de la saga. Pratiquée surtout dans la moitié Sud de Westeros, le siège de la foi se trouve à Port-Réal dans le grand septuaire de Baelor ou réside le Grand Septon.
Particularités :
- Culte basé sur un livre : L'étoile à Sept Branches.
- Omniprésence du chiffre sept.
- Clergé hierarchisé : Grand Septon ; Saintetés ; Septons et Septas ; Doyens ; Moines …
- Culte rendu à 7 divinités qui sont en faîtes les sept facettes d'un Dieu unique : Le Père, La Mère, L'Aïeule, Le Ferrant, Le Guerrier, La Jouvencelle, L'Etranger.
Résumé de la croyance :
La religion des Sept fait appel à la notion de péchés qui ne peuvent être jugés que par le Père. Cependant, la rémission de ces fautes peut être obtenue par la repentance, la pénitence et l'absolution par la confession donnée par un septon. La religion des Sept fait appel à la notion d'immortalité de l'âme, les morts semblant être conduits par l'Étranger auprès du Père pour être jugés, puis atteindre une béatitude éternelle ou l'un des sept enfers.
-Le culte du Dieu Noyé
Religion spécifique des Iles de Fer, sûrement très anciennes dans laquelle deux dieux s'opposent depuis une éternité : Le Dieu Noyé et le Dieu des Tornades.
Particularités :
- Pas de livres, les prêtres sont généralement illétrés. La tradition : l'Antique Voie étant orale.
- Les prêtres et les disciples sont voués au dieu par immersion dans la mer jusqu'à la noyade avant d'être réanimés.
- Pas de lieu de culte, seulement des rivages.
Résumé de la croyance :
Les principes de cette religion sont à l'image du sacrifice du dieu qui s'est noyé pour son peuple avant de revenir à la vie. Elle enseigne l'acceptation des épreuves, un mode de vie dans lequel seuls les plus forts survivent. De plus, les guerriers fer-nés ne craignent pas la mort par noyade, n'hésitant pas à se battre en armures lourdes sur le pont de leurs bateaux. S'ils ont bien suivi les préceptes de l'Antique Voie , ils ont l'assurance de festoyer à jamais dans les demeures liquides du dieu Noyé, servis par les sirènes.
2°) Essos :
-Le culte de R'hllor, le Maître de la lumière
Culte très ancien, originaire d'Asshaï-lès-Ombres encore peu répandus à Westeros, les seuls représentant en étant Thoros de Myr et Mélissandre. Comme la religion du Dieu Noyé, c'est un culte dualliste dans lequel R'hllor le Maître de la Lumière est opposé au dieu sans nom des ténèbres.
Particularités :
- La religion de R'hllor se fonde sur une conception dualiste du monde : celui-ci est gouverné par deux principes opposés, l'un étant bénéfique et l'autre maléfique.
- Les principaux représentants du clergé sont les prêtres rouges, dirigés par le grand prêtre du temple de Volantis.
- Le rite des prêtres rouge inclut des bûchers sacrificiels humains pour obtenir les faveurs de leur Dieu.
- La plupart des prêtres rouges savent lire dans les flammes et maîtrises la pyromancie et l'alchimie.
- Les prêtres rouges peuvent résister au poison, faire fondre la neige sous leurs pieds et discerner le mensonge de la vérité en touchant du doigt la poitrine de leur interlocuteur.
Résumé de la croyance :
Les croyances millénaristes propres à cette religion évoquent l'ancien champion de R'hllor, Azor Ahai, dont l'épée enflammée Illumination est censée repousser les ténèbres. Azor Ahai doit ressusciter lorsque les ténèbres menaceront à nouveau le monde afin de mener le combat ultime.
-Le culte du Dieu Multiface
Culte dont l'origine probablement très ancienne est inconnue. Cette religion est spécifique de Braavos et plus particulièrement de la Demeure du Noir et du Blanc. Le Dieu Multiface est à la fois un et plusieurs puisque de nombreuses divinités d'autres panthéons ne seraient que ses avatars
Particularités :
- Pas de messes, de prières, de chants et très peu de prêtres.
- Le culte du dieu Multiface exige de ses serviteurs une dévotion totale allant jusqu'à l'annihilation de leur personnalité.
- Les Sans-Visage, sont des membres du culte, ils délivrent la « bénédiction » du dieu Multiface contre rémunération, se refusant de juger leurs victimes.
Résumé de la croyance :
Les adeptes du dieu Multiface semblent avoir pour but d'offrir la mort en présent aux individus qui ne souhaitent plus vivre. C'est pour cela que peu de leurs prêtres sont des femmes, celles-ci étant censées amener la vie, elles ne peuvent, selon cette philosophie, tenir un double rôle. Ceux qui recherchent la bénédiction de leur dieu peuvent se recueillir dans la demeure du Noir et du Blanc auprès de l'une de leurs divinités et trouver une mort douce en buvant un liquide sombre qui est mis à leur disposition.
- Autres cultes mineurs :
- Culte du cheval dothraki (Dothrakis)
- Secte de la sagesse étoilée (Braavos)
- Religion du Pâtre Suprême (Lazharéens)
- Culte des anciens dieux de Ghis (Meereen, Astapor, Yunkaï)