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Lara Croft

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Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. déc. 15, 2013 6:33 pm

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Lara...

Lara Croft est un personnage de fiction et la protagoniste de la série de jeux vidéo Tomb Raider, produite par Square Enix (précédemment Eidos Interactive). Elle est présentée comme une archéologue belle, intelligente et athlétique, qui s'aventure de par le monde dans d'anciennes tombes ou ruines pleines de danger. Créé par Toby Gard alors qu'il travaillait pour le développeur anglais Core Design, le personnage fait sa première apparition dans le jeu Tomb Raider, en 1996. Elle fait alors également des apparitions dans des suites de jeux vidéo, des adaptations imprimées, des séries de dessins animés, deux longs métrages (où elle est incarnée par Angelina Jolie), ainsi que des produits commerciaux relatifs à la série. Lara Croft a aussi été utilisée dans des promotions de tierces parties, incluant des publicités télévisées et imprimées, ainsi qu'en tant que porte-parole mannequin. La promotion du personnage inclut une marque de vêtements et d'accessoires, des figurines et présentations effectuées par des mannequins.

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C'est Core Design qui est à l'origine du développement du personnage et des séries. Inspiré par l'artiste pop Neneh Cherry et le personnage de comic Tank Girl, Gard conçut Lara Croft comme réponse aux stéréotypes de personnages féminins. La compagnie modifia le personnage pour les titres suivants, apportant des améliorations graphiques et des ajouts au gameplay, comme de nouvelles manœuvres et de nouveaux items. De l'accueil très mitigé pour l'opus Tomb Raider : l'Ange des Ténèbres de 2003 résulta un changement de développeur ; la licence fut remise à l'américain Crystal Dynamics. Le nouveau développeur reprit le personnage à zéro avec sa « nouvelle » série de jeux vidéo. Crystal Dynamics s'est attaché à rendre le personnage plus crédible, et a modifié ses proportions physiques ainsi que sa capacité d'interaction avec l'environnement du jeu. Lara Croft fut doublée en français par Françoise Cadol jusqu'en 2013, puis par Alice David.

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La critique voit dans Lara Croft un personnage important du jeu vidéo dans la culture populaire. En 2006, elle reçoit une étoile dans le Walk of Game et est également reconnue « héroïne humaine de jeu vidéo ayant le mieux réussi » par le livre Guinness des records. Les débuts du personnage furent très bien reçus dans le monde du jeu vidéo, mais sa popularité a peu à peu décliné jusqu'au redémarrage de la série en 2006. Lara Croft est aussi considérée comme un sex symbol, l'un des premiers dans cette branche. L'influence exercée par le personnage sur le monde du jeu vidéo est discutée par les critiques.

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. déc. 15, 2013 6:34 pm

Apparence

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Lara Croft est présentée comme une femme athlétique : elle a les yeux marron, tout comme ses cheveux, qui sont fréquemment coiffés en tresse ou en queue de cheval. Le costume traditionnel du personnage est un body turquoise sans manches, un short court marron, des Rangers aux pieds, et des chaussettes blanches. Les accessoires incluent des mitaines, un sac à dos, un holster noir (ensemble ceinture, fourreaux d'armes), et deux pistolets. Les suites du jeu vidéo introduisent de nouveaux vêtements créés pour des environnements différents, par exemple subaquatiques ou de grand froid. Lara porte un haut court dans les jeux suivants, et des variations sur ce thème, comme un pantalon de camouflage et une brassière noire. Dans la nouvelle série de Square Enix, Lara est représentée plus jeune, à l'âge de 21 ans, et avec des proportions plus naturelles. Elle a maintenant les yeux bleu-verts et porte un pantalon cargo marron. Elle porte un collier vert, son premier trésor trouvé alors qu'elle n'avait que 4 ans. Ses armes se sont diversifiées et au fur et à mesure du jeu elle obtient un arc, un pistolet, une mitrailleuse, un fusil à pompe et un lance-grenade le tout de plus en plus sophistiqués et elle utilise aussi un piolet autant comme arme que pour escalader des parois abruptes ou forcer des portes. Elle reste néanmoins athlétique avec le même type de coiffure qu'auparavant, elle porte toujours des Rangers et un haut bleu sans manches.

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » jeu. juin 26, 2014 12:40 am

Rha faut que je continue de présenter les miss moi aussi. :mrgreen:
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Re: Lara Croft

Messagepar phoenlx » jeu. juin 26, 2014 12:44 am

Oui il y a du relâchement dans l'air , mais je peux me charger de vous mettre du Illyne :mdr:
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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » ven. juin 27, 2014 10:06 pm

En attendant un peu plus d'Illyne voir une autre Lara, Silvia Shon ;)

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Allez Nova faut pas se relacher :saute: :saute: :saute:

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Re: Lara Croft

Messagepar phoenlx » ven. juin 27, 2014 11:00 pm

Moi je pourrais vous poster pas mal de cosplays ici ( de illyne surtout :lol: ) si certains sont fans lol
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » ven. oct. 03, 2014 9:58 pm

Allez, c'est parti pour ma synthèse de toutes les miss Croft donc :super:

1996 : Tomb Raider, Katie Price et Nathalie Cook

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1997 : Tomb Raider II, Rhona Mitra

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1998 : Tomb Raider III, Nell McAndrew

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1999 : Tomb Raider IV, Lara Weller

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2000-2002 : Tomb Raider V, Lucy Clarkson

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2002-2004 : Tomb Raider, L'Ange des Ténèbres, Jill de Jong



2006-2008 : Tomb Raider Legend, Tomb Raider Anniversary, Karima Adebibe

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2008 : Tomb Raider Underworld, Alison Carroll

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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » ven. oct. 03, 2014 10:15 pm

Ah j'aime cette synthèse :love: :saute: :saute: :saute: Toujours plus belles :D
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Re: Lara Croft

Messagepar phoenlx » ven. oct. 03, 2014 10:16 pm

ah c'est bien là au moins on s'y repère tout de suite :super:
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » sam. oct. 04, 2014 12:05 am

Préférences pour Jill de Jong et Allison Carrol pour ma part.
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Re: Lara Croft

Messagepar phoenlx » sam. oct. 04, 2014 12:07 am

préférence pour Alison Carroll tout court :super:
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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » sam. oct. 04, 2014 12:08 am

Hypernova a écrit :Préférences pour Jill de Jong et Allison Carrol pour ma part.


Oui la dessus je te rejoins en rajoutant Karima quand même :D
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. janv. 10, 2016 8:12 pm

Un peu d'histoire :mrgreen:

L'histoire de Lara Croft

Lara Croft est un personnage apparaissant essentiellement dans la série de jeux vidéos Tomb Raider lancée par Eidos Interactive en 1996, une série que Square Enix a poursuivit en 2013 via un reboot après avoir racheté la licence à Eidos. Les jeux Tomb Raider restent classiques sur ce que proposent la plupart des jeux d'aventures, à savoir un protagoniste voyageant dans le monde à la recherche d'objets rares et de mystérieux artefacts. Lara Croft est ainsi une archéologue fascinée par les civilisations anciennes et avide de découvertes, en plus d'être une excellente sportive, ce qui l'a sortira souvent de situations extrêmes. En effet, durant ses quêtes, elle est souvent amenée à affronter diverses organisations (mafias, firmes aux activités illicites) cherchant à détourner l'objet de sa quête à des fins de domination mondiale. Si cette situation reste la même dans la plupart des oeuvres où apparait Lara Croft, en revanche son background et ses origines diffèrent. En effet, dans les premiers jeux de la série Eidos développés par Core Design, son personnage reste assez mystérieux et ses origines rarement abordées directement dans le jeu. Il faut en général lire les manuels du jeu où se rendre sur les sites officiels des jeux pour espérer en apprendre un peu plus à son sujet. Du fait de l'absence de réelle biographie officielle, les différents comics et romans dérivés sortis autour de Lara Croft et Tomb Raider mettaient chacun en scène des Lara aux biographies contradictoires, auxquels il faut ajouter les films lancés en 2001 avec Angelina Jolie qui possédaient leur propre background...

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Afin de pallier à ce manque de clarté sur ses origines, Lara a été pourvue d'une biographie officielle au moment où le studio Crystal Dynamics a repris les jeux en remplacement de Core Design pour le lancement de Tomb Raider Legend en 2006. Cette biographie tentait de faire la synthèse de toutes les biographies officieuses parues jusqu'alors, et les origines de Lara furent même l'un des principaux points centraux de la trilogie Legend/Anniversary/Underworld. Néanmoins, cette biographie fut assez bancale, et en 2013 la série a été rebooté par Square Enix qui a alors redémarré à zéro l'histoire du personnage en dotant cette fois-ci Lara Croft d'un solide background, puisque le premier jeu révèle sa toute première aventure, tandis que le deuxième jeu lève enfin le voile sur les parents de Lara...

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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. janv. 10, 2016 8:31 pm

Ah ben oui du coup c'est vrai qu'avec autant de contradictions il valait mieux à un moment faire comme l'a fait Square Enix :mdr:
A la rigueur on pourrait presque parler de lignes temporelles différentes :siffle:
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. janv. 10, 2016 9:46 pm

Scarabéaware a écrit :Ah ben oui du coup c'est vrai qu'avec autant de contradictions il valait mieux à un moment faire comme l'a fait Square Enix :mdr:


Un ptit ménage à la Star Wars UE. :siffle:
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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. janv. 10, 2016 10:22 pm

Euh...toi tu cherche les problèmes :mrgreen:
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Messagepar Somewhere » dim. janv. 17, 2016 7:20 pm

L'histoire de Lara Croft dans la saga Core Design

Dans la première série de jeu lancée par Core Design, le background de Lara Croft reste assez mystérieux, et il faut en général lire les manuels du jeu où se rendre sur les sites officiels des jeux pour espérer en découvrir un peu plus à son sujet. Ces sources indiquent alors que Lara est une anglaise née à Londres dans le quartier de Wimbledon. Fille d'un artistocrate anglais, Lord Henshingly Croft, elle a été élevée comme une aristocrate et fiancée à un riche héritier dont on ne sait cependant rien. Elle fut éduquée dans l'internat écossais de Gordonstoun puis plus tard dans un pensionnat de jeunes filles. À l'âge de 16 ans, elle mène avec un archéologue de renommée internationale, Werner Von Croy, une expédition au Cambodge. Celle-ci se termine mal, puisque Von Croy est gravement blessé à la jambe, mais cette expérience fascine alors la jeune Lara pour l'exploration de ruines perdues. À l'issue de ses études, elle devient ainsi diplômée d'archéologie et décide de se mettre à son tour à explorer les ruines perdues.

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Mais à l'âge de 21 ans, au cours d'un de ses nombreux voyages, elle est victime d'un crash d'avion dans l'Himalaya dont elle est la seule survivante. Elle erre alors durant plus de deux semaines dans le froid glacial, avant de regagner la civilisation. Cette expérience traumatisante change considérablement sa vie, et paradoxalement la stimule à chercher d'autres aventures à travers le monde, fuyant la vie que l'on a tracée pour elle. Peu soucieuse de sa fortune, elle finance alors ses expéditions en écrivant des guides et d'autres travaux publiés, relatant ses exploits de pilleuse de tombes.



C'est à ce moment que commence l'histoire des premiers jeux à proprement parler. En effet, dès le premier Tomb Raider sorti en 1996, Lara est une archéologue aguerrie et renommée, et vit dans l'un des somptueux manoirs appartenant à sa famille. Contrairement aux changements effectués dans les biographies futures du personnage, les parents de Lara sont bel et bien en vie dans les jeux de l'ère Core Design, et apparaissent d'ailleurs dans l'introduction du jeu Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft.

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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. janv. 17, 2016 7:23 pm

Ah tiens, je les aurais cru morts ses parents dans cette histoire de la saga Core Design. Bon en en apprend encore bien un peu :mrgreen: :super:
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. janv. 17, 2016 7:25 pm

Scarabéaware a écrit :Ah tiens, je les aurais cru morts ses parents dans cette histoire de la saga Core Design.


Je l'ignorais aussi en faite, faut dire qu'on les voit jamais dans le manoir.

Y a juste le majordome je sais pas si tu le connais. :lol:

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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. janv. 17, 2016 7:30 pm

Ah tiens non il m'est inconnu lui aussi pour le moment :mdr:
Rah je me finis celui sur PS3 et je me mettrai un peu aux autres ensuite :mrgreen:
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. janv. 17, 2016 7:33 pm

Scarabéaware a écrit :Ah tiens non il m'est inconnu lui aussi pour le moment :mdr:


C'est dans le 3, je m'amusais souvent à l'enfermer dans la chambre froide car le truc c'est qu'il suit Lara partout où elle va, un vrai pervers lol.
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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. janv. 17, 2016 7:45 pm

lol, le majordome vrai toutou :mdr:
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. janv. 24, 2016 6:20 pm

Bon suite de mes histoires sur miss Croft, on va maintenant voir en détail son histoire dans chacun des jeux de la partie Core Design.

Tomb Raider (1996)

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En 1996, Lara Croft fait sa première apparition avec le tout premier jeu de la franchise. On la suit ici dans une quête que lui a confié une femme d'affaire nommée Jacqueline Natla, qui souhaite qu'elle lui retrouve ce qui semble être un fragment d'un artefact Atlante. Mais après avoir retrouvé cet objet dans des ruines Incas au Pérou, elle se fait attaquer par un homme de main de Natla qui la suivait. Comprenant que Natla s'est servie d'elle, Lara découvre vite que cet artefact n'est qu'une partie d'un artefact bien plus grand, le Scion Atlante. Elle commence alors une course contre la montre pour retrouver les trois autres morceaux du Scion, à travers les temples grecs et les pyramides égyptiennes. Elle retrouve également l'emplacement supposé de l'Atlantide en pleine mer méditerranée. Là-bas, elle combattra Natla qui était en réalité une Déesse Atlante déchue, qui avait voulue s'emparer du pouvoir du Scion pour dominer le monde. Pour contrer Natla, les autres Dieux Atlantes l'ont alors enfermé dans une prison de cristal et l'ont enfuit sous terre au Nouveau Mexique. Natla a pu s'échapper en 1945 lors d'essais nucléaires qui ont brisé son cercueil... Heureusement, Lara parviendra à l'éliminer en détruisant le Scion, ce qui provoquera l'effondrement de l'île et la mort de Natla par la même occasion.

Les restes du Scion sont aujourd'hui soigneusement conservés dans son manoir.

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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. janv. 24, 2016 7:41 pm

Ah mais dis donc oui on commençait fort avec de l'Atlante :D :saute:
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. janv. 31, 2016 6:48 pm

Tomb Raider II : La Dague de Xian (1997)

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Après l'immense succès du premier jeu, Core Design sort très rapidemment un nouveau jeu et dès l'année suivante on retrouve Lara dans une nouvelle aventure où elle est désormais à la recherche d'un artefact chinois, la Dague de Xian. Selon la légende, cette Dague aurait le pouvoir, si on l'enfonce dans son coeur, de nous transformer en dragon. Dans la Chine ancestrale, un Empereur serait ainsi devenu un dragon grâce à cette Dague mais des moines tibétains réussirent à l'arrêter et à sceller la Dague au plus profond de la Muraille de Chine. Lara découvrira très vite qu'elle n'est pas la seule à la recherche de cette Dague, puisqu'une secte italienne basée à Venise vient se mettre en travers d'elle. Incapable d'ouvrir la porte qui scelle la Dague, elle se rends alors à Venise afin de soutirer des informations à Marco Bartolli, le chef de la secte. Elle découvre alors que la clé de la porte est elle-même scellée dans un temple bouddhiste au Tibet, et cette nouvelle clé se trouvait à bord d'un navire qui a coulé au fond de la mer adriatique lorsque le père de Bartolli était encore en vie. Elle entame alors une course contre la montre contre les hommes de Bartolli, à travers les fonds de la mer adriatique et le Tibet, jusqu'à parvenir à récupérer toutes les clés. Lorsqu'elle parvient enfin à ouvrir la dernière porte sous la Muraille de Chine, elle tombe dans un piège et assiste impuissante à la mutation de Bartolli qui s'est planté la Dague dans le coeur. Transformé en dragon, elle part ensuite le combattre dans un lieu étrange situé sous la Muraille de Chine où l'espace-temps semble avoir de nouvelles propriétés (niveau assez WTF il faut bien le reconnaitre). Elle parvient à retirer la Dague du corps du dragon et celui-ci meurt, et tout l'espace s'écroule alors avec lui. Lara parvient à s'échapper de la Muraille de Chine et ramène la Dague à son manoir qui viendra compléter sa collection...


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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. janv. 31, 2016 7:25 pm

Ouh punaise, combat contre un dragon pour Lara :mrgreen:
Bon en tout cas ça donne de la belle épopée ça :D.
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. janv. 31, 2016 8:35 pm

Scarabéaware a écrit :Ouh punaise, combat contre un dragon pour Lara :mrgreen:


Oui les premiers jeux t'affrontaient des dieux, des dragons, des mutants, bref rien de compliqué pour Lara. :siffle:
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. févr. 07, 2016 6:44 pm

Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft (1998)

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Lara revient dès l'année suivante dans un nouveau jeu. Pour cette nouvelle aventure, la belle est à la recherche de la pierre de la tribu Infada dans un temple hindou au fin fond de la jungle en Inde. Une fois de plus, elle n'est pas la seule à la recherche de cet artefact, puisqu'une équipe d'archéologues américains est déjà sur place. Malheureusement, ceux-ci sont devenus complètement fous voir morts et Lara doit les éliminer. Elle s'empare de la pierre qui semble à l'origine de la folie puis rencontre l'investiguateur de l'expédition américaine qui lui explique que cet artefact est un morceau d'une météorite qui s'est écrasée sur Terre il y a des millions d'années lorsque la Terre n'était encore qu'un seul continent. Une tribu a alors sculpté plusieurs artefacts à partir de cette météorite, et ces artefacts furent ensuite éparpillés à travers le monde, dans le Pacifique Sud, à Londres et dans le désert du Navada. Lara va alors parcourir une nouvelle fois le monde afin de retrouver tout les artefacts. Une fois toute les pierres réunies, elle se rends en Antarctique sur le lieu où s'est écrasé la météorite et retrouve l'équipe américaine. Elle y découvre alors la dernière clé de l'énigme conçernant cette météorite, qui possède en faite la capacité de multiplier les gênes, ce qui a conduit à la folie des archéologues en Inde et à d'autres événements étranges qu'elle a rencontré au cours de la récupération des trois pierres. Le processus de mutation est tel que sur l'être humain, celui-ci devient un mutant, et le chef de l'équipe scientifique compte utiliser ces pouvoirs pour créer une race de monstres. Lara parvient cependant à l'arrêter après que celui-ci soit devenu une énorme araignée-mutante. Une équipe britannique débarque juste après et détruit entièrement le site devenu maudit, Lara parvient à s'échapper de justesse avec les quatre pierres qu'elle conserve alors précieusement dans sa collection au Manoir.

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Scarabéaware
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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. févr. 07, 2016 7:44 pm

Lara c'est comme Chuck Norris, un truc qui peut faire muter ça n'agit pas sur elle :lol:
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Venez jouer avec Bob Image.


Somewhere
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. févr. 14, 2016 5:48 pm

Tomb Raider : La Révélation Finale (1999)



Core continue sur son rythme et sort un quatrième Tomb Raider en quatre ans. Intitulé La Révélation Finale, ce jeu est le premier qui évoque la jeunesse de Lara Croft puisque l'on peut y jouer au tout début sa fameuse expédition au Cambodge avec l'archéologue Werner Von Croy. Ceci est en faite un prétexte pour présenter Von Croy, qui sera un personnage important dans la nouvelle quête de Lara. Dans ce jeu, elle explore ainsi la célèbre Vallée des Rois en Egypte à la recherche de trésors. Elle trouve par hasard le tombeau de Seth et s'empare d'une amulette sur son sarcophage. Malheureusement, cette amulette était une protection pour sceller le dieu Seth et Lara réveille ainsi malencontreusement le dieu. Alors qu'elle s'enfuit du tombeau, elle découvre que son ancien mentor Werner Von Croy est également à la recherche de l'amulette, qui est en faite l'amulette du dieu Horus qu'il a créé pour emprisonner Seth. Alors que les hommes de main de Von Cory tentent de l'éliminer, elle se réfugie chez un de ses amis, un archéologue français. Elle lui raconte alors sa découverte et l'archéologue lui annonce sa terrible erreur d'avoir réveillé Seth. Il lui confie cependant que si elle retrouve l'armure d'Horus, elle pourra à nouveau sceller le terrible dieu. Il lui conseille de se rendre sur le site de Karnak pour trouver d'avantage de renseignements à ce sujet.



Sur place, elle découvre en effet des hiéroglyphes indiquant que l'armure d'Horus doit être scellée par son amulette afin de l'invoquer et qu'il puisse à nouveau triompher de Seth. Malheureusement, au cours de son expédition, elle se fait subtiliser l'amulette par Von Croy. Elle poursuit alors Von Croy qui se rend à Alexandrie où se cacherait l'armure d'Horus, dans la palais sous-terrain de Cléopâtre. Lara parvient à récupérer l'armure avant Von Croy mais celui-ci kidnappe l'ami français de Lara afin d'effectuer un échange. Mais le pire arrive lorsque Von Croy, en route pour Le Caire pour effectuer l'échange, se fait posséder par l'esprit de Seth. Le dieu sème ensuite le chaos au Caire puisqu'il libère des créatures monstrueuses sur la ville qui est alors ravagée dans un bain de sang. Au milieu d'une véritable guerre urbaine entre l'armée égyptienne et les créatures maudites, Lara parvient à retrouver son ami français qui l'informe que Von Croy est possédé par Seth et qu'il est à la recherche des tablettes cérémonielles sur lesquelles sont gravées les incantations qui emprisonnent le dieu. Elle se retrouve ensuite nez à nez avec Von Croy qui lui propose d'échanger l'armure d'Horus contre un pouvoir divin. Mais Lara refuse et parvient à lui subtiliser l'amulette.



Lara se met ensuite en quête des tablettes cérémonielles à Gizeh, sous le Sphinx. Elle récupère ensuite dans la Pyramide de Menkaouhor, les Pyramides des Reines de Khéops et les Mastabas les clés du temple d'Horus. Elle arrive ensuite au bout de son périple en s'introduisant dans le temple d'Horus sous la Grande Pyramide. Elle revêt ensuite sur la statue d'Horus son armure. Seth se retrouve alors enfermé dans la chambre funéraire mais Lara également, et dois faire preuve d'ingéniosité pour regagner la sortie tout en évitant les attaques mortelles du dieu devenu déchainé. Lorsque Lara parvient enfin à sceller la chambre avec l'amulette d'Horus, la Grand Pyramide commence à s'écrouler et Lara essaye d'atteindre la sortie. Elle voit alors Von Croy, redevenu lui-même qui tente de la sauver. Malheureusement, Lara ne parvient pas à s'échapper à temps et elle meurt ensevelie sous les décombres...

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Ce jeu laisse ainsi un sentiment perplexe au joueur puisque la mort de Lara à la fin du jeu est totalement inattendue et frustrante, et marqua un gros coup d'arrêt pour la série.


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