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Lara Croft

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Re: Lara Croft

Messagepar itikar » dim. févr. 14, 2016 6:06 pm

Somewhere a écrit :Malheureusement, cette amulette était une protection pour sceller le dieu Seth et Lara réveille ainsi malencontreusement le dieu.


C'est ballot :lol:
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. févr. 14, 2016 6:07 pm

Si on veut jouer le fin analyste, on peut dire que sa mort à la fin du jeu était la conséquence de son erreur.
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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. févr. 14, 2016 7:26 pm

Moué, c'est vrai que ça sonne bien étrangement cette mort pour le coup, mais en même ça va avec la logique par rapport à Seth pour le coup :?
ALL HAIL PALPATINE, ALL HAIL FREEZER, ALL HEIL ZORDER, ALL HAIL EREN, ALL HAIL SKYNET, ALL HAIL BRITANNIA, ALL HAIL WILLIAM DELOS.
Venez jouer avec Bob Image.

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. sept. 25, 2016 11:26 am

Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (2000)

Image

Après la mort de Lara Croft dans Tomb Raider : La Révélation Finale, on pensait la licence Tomb Raider finie, pourtant Core continue sur son rythme de sortie d'un jeu par an avec un cinquième jeu intitulé Sur les traces de Lara Croft. On se demandait ce qu'allait bien pouvoir raconter ce jeu vu que son héroine était morte, en faite il s'agit d'avantage d'une compilation d'anciennes aventures de Lara narrée par ses proches dans son manoir après sa mort. On retrouve ainsi Winston, son majordome, le père Dunstan et son ancien professeur, Charles Kane, relatant ses exploits passés. Ils racontent tout d'abord une quête de Lara à Rome où elle était à la recherche de la pierre de Mercure et qu'elle a dû refaire face à Pierre Dupont et Larson Conway, personnages vu dans le tout premier jeu Tomb Raider. Ensuite, le professeur Kane se remémore la fois où, aux abords d'une base de la marine russe sur la mer baltique, Lara et lui ont tenté d’empêcher la mafia de mettre la main sur la Lance de Longinus qui reposait à l’intérieur de l'épave d'un sous-marin allemand. Le père Dunstan se souvient quant à lui des événements inquiétants qui l'ont amené à enquêter sur une île d'Irlande alors que Lara n'était encore qu'une adolescente. Lara tombe alors sur le fantôme d'un pendu qui lui demande de retrouver son cœur emprisonné par un abbé dans les racines d'un arbre. Ses trois amis se remémorent ensuite comment Lara a récupéré dans la tour Von Croy Industries à New York l'Iris, l'artefact découvert par Von Croy au Cambodge en 1984 et qui était le niveau inaugural de Tomb Raider : La Révélation Finale.

Image

Cependant, l'événement le plus important de ce jeu se déroule en parallèle de ces flashbacks, puisque l'on retrouve le professeur Von Croy en train de faire des recherches désespérées dans la pyramide où Lara Croft a été laissé pour morte. Ses ouvriers découvrent dans les ruines le sac de Lara, laissant penser que celle-ci a réussi à s'échapper...

Image

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Re: Lara Croft

Messagepar SauronGorthaur » dim. sept. 25, 2016 11:30 am

Lara Croft ...est morte?
:pleure: :pleure:

bon comme Sherlock Holmes, elle revient à la vie pour faire plaisir aux fans :rire:

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. sept. 25, 2016 11:36 am

En faite dans le 4, une pyramide s'écroule et elle était à l'intérieure. Il n'y avait aucune preuve visuelle de sa mort mais peu pensait qu'elle s'en était réchappée. Dans le 5, ils font des fouilles dans les ruines de la pyramide mais son corps n'a jamais été retrouvé, du coup l'hypothèse qu'elle ait survécue redevient plausible.
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Re: Lara Croft

Messagepar Bélier Aries » dim. sept. 25, 2016 12:16 pm

Disparition (ni morte, ni vivante), les fans pensent ce qu'il veulent
Elle vit peut-être amnésique dans un village ?
Je suis une fille
Ne vous fiez pas à mon pseudo : je suis capricorne
Suite à un problème familial (hospitalisation de mon père), je suivrai le forum de loin pendant quelques temps
Absente pour une durée indéterminée

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Re: Lara Croft

Messagepar phoenlx » sam. janv. 20, 2018 3:41 pm

une petite vidéo sympa (datant de 2016) je ne pense pas qu'on l'avait posté


Somewhere
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » sam. janv. 20, 2018 5:57 pm

Merci, je ne la connais pas en effet, je la rajoute à mon dossier Lara Croft. :mrgreen:
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Re: Lara Croft

Messagepar Maedhros » dim. avr. 19, 2020 7:07 pm

Image
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. avr. 19, 2020 7:34 pm

Oui elle a bien changé. :mdr:
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Re: Lara Croft

Messagepar SauronGorthaur » dim. avr. 19, 2020 8:51 pm

Somewhere a écrit :Oui elle a bien changé. :mdr:

et heureusement :mdr: :mdr:

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Re: Lara Croft

Messagepar phoenlx » dim. avr. 19, 2020 8:53 pm

je me souviens bien des premières versions , je la trouvais déjà bien sexy à l'époque :lol: avec le recul comparé aux suivantes c'est vrai que ça fait bizarre :rire:
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. mai 03, 2020 4:40 pm

Maedhros a écrit :Image


Pour compléter un peu cette image, l'évolution graphique et technique en fonction du nombre de polygones pour animer le personnage :



- Tomb Raider 1996 : 250 polygones
- Tomb Raider 1997 : 450 polygones
- Tomb Raider 1998 : 450 polygones
- Tomb Raider 1999 : 500 polygones
- Tomb Raider 2000 : 500 polygones

Ca c'était l'époque PlayStation 1, puis arrive la PlayStation 2 et là première explosion :



- Tomb Raider 2003 : 5 000 polygones
- Tomb Raider 2006 : 6 292 polygones
- Tomb Raider 2007 : 6 292 polygones

Puis nouvelle explosion avec l'arrivée de la PlayStation 3 :



- Tomb Raider 2008 : 32 816 polygones
- Tomb Raider 2013 : 35 000 polygones

PlayStation 4 :



- Tomb Raider 2015 : 200 000 polygones

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Re: Lara Croft

Messagepar SauronGorthaur » dim. mai 03, 2020 5:51 pm

Moralité évidente: plus il y a de polygones, mieux c'est :lol:

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Re: Lara Croft

Messagepar phoenlx » sam. août 01, 2020 3:33 pm

quelques cosplays lara croft qui valent leur pesant de cacahuète,
tout d'abord cette version (qui rend hommage aux premières versions du jeu :lol: )

Image

Lara croft, cosplay masculin :PTDR:

Image
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » sam. août 01, 2020 3:37 pm

Oui ceux-là ils ne risquent pas d'être appelés pour promouvoir les jeux. :rire:
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Re: Lara Croft

Messagepar Maedhros » ven. sept. 18, 2020 6:06 pm


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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » sam. sept. 26, 2020 3:53 pm

Bon après ces différents intermèdes, je reprends ce topic où je raconte un peu l'histoire de Lara Croft, je n'avais plus avancé depuis 2016 (bigre le temps passe vite !) et Tomb Raider V. Je reprends donc avec Tomb Raider VI !!

Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres (2003)



Tomb Raider VI : L'Ange des Ténèbres marque la suite de l'intrigue entamée dans Tomb Raider IV où Lara Croft avait disparu dans une pyramide suite à son effondrement. Tomb Raider V avait montré qu'elle avait finalement survécu et on la retrouve dans ce nouvel opus quelques années après sa disparition. On apprends que suite à son accident, Lara fut sérieusement blessée et recueillie par une tribu nord-africaine et soignée par une shamane. Elle quitta ensuite l'Egypte pour se cacher dans son manoir, toujours traumatisée par cet accident. Un jour, Lara décide toutefois de reprendre sa vie en recherchant Werner Von Croy, son ancien mentor qu'elle accuse d'être responsable des incidents en Egypte. Elle se rends alors à l'appartement du professeur à Paris, mais ce dernier semble plus préoccupé par ses travaux actuels que du retour inattendu de son ancien élève. Un incident survient ensuite, Lara perds connaissance, et à son réveil, Von Croy git mort à ses pieds et Lara se retrouve les mains ensanglantées.



Au même instant, l'appartement se retrouve encerclé par les autorités et Lara comprends qu'on lui a tendu un get-apens afin de la faire passer pour la responsable de la mort de Von Croy, rendu légitime par son désir de vengeance après la catastrophe de la pyramide en Egypte. Elle parvient alors à s'enfuir de l'appartement, et, devenue fugitive, enquête à travers les rues de Paris pour mettre à jour le complot la visant elle et Von Croy. Elle apprends alors l'existence du Monstrum, une créature sévissant dans Paris à l'origine de plusieurs morts, puis découvre une secte appellée la Coterie qui cherche à obtenir l'immortalité en faisant ressusciter le Dormeur, dernier représentant de la race perdue des Nephilims, des personnages bibliques issus de l'union entre un ange et une humaine.



Von Croy travaillait pour la Coterie au moment de sa mort, et il n'en faut pas plus à l'aventurière pour faire le lien entre sa mort et la Coterie. Elle rencontre au cours de sa quête Kurtis Trent, un personnage étrange lui aussi à la recherche de la Coterie et possédant des pouvoirs télékinésiques. Sa rencontre avec Kurtis va être l'occasion pour la première fois de découvrir des sentiments amoureux à Lara, qui semble alors charmée par le jeune homme.



Si le jeu s'achève avec la mort du chef de la Coterie et de Kurtis Trent, le développement catastrophique du jeu massacra en grande partie l'intrigue du jeu qui devait être la base d'une nouvelle trilogie, et celui-ci achève l'histoire de cette Lara Croft entamée depuis le premier jeu sorti en 1996.

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » sam. oct. 03, 2020 10:19 am

L'histoire de Lara Croft dans les jeux dérivés

Image

Parallèlement aux épisode sortis sur consoles de salon, Eidos commença à développer à partir de l'an 2000 des jeux dérivés de la franchise principale de Core Design. Ces jeux sont principalement sortis sur consoles portables, dont les Game Boy Color et Advance, ou sur téléphones mobiles. Ces épisodes, de qualités diverses, n'ont jamais été considérés comme canoniques, mais peuvent toutefois être vus comme des aventures vécues par l'aventurière avant le jeu La Révélation Finale.


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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » sam. oct. 10, 2020 10:09 am

L'histoire de Lara Croft dans la trilogie de Crystal Dynamics

En 2003, l'échec du jeu L'Ange des Ténèbres amène Eidos à retirer la licence Tomb Raider à Core Design pour la confier au studio de développement américain Crystal Dynamics. Ceux-ci sont alors en charge de réaliser un nouveau jeu qui remettra l'histoire à zéro. Alors que dans les jeux de Core Design, le background de Lara était assez obscur, son histoire sera cette fois-ci au coeur même de ce nouveau jeu. Si le personnage de Lara ne change pas dans le présent (elle reste une archéologue britannique voyageant à travers le monde pour rechercher des artefacts antiques), son passé subit un changement majeur. Si dans la série de Core Design, elle a été victime d'un crash d'avion dans l'Himalaya à l'âge de 21 ans, événement qui bouleversa totalement sa vie, ici Crystal Dynamics avance cet événement lorsque Lara avait neuf ans, et sa mère se trouvait alors également à bord de l'avion. Seules survivantes, la mère et la fille trouveront refuge dans un monastère bouddhiste abandonné. Ce monastère cache cependant un terrible artefact, une épée placée dans un socle, à l'instar de la légendaire Excalibur, qui est en réalité un portail vers Helheim, l'un des Neuf Mondes de la mythologie nordique où vivent les morts. Lara active accidentellement le dispositif, et sa mère, en voulant retirer l'épée, se fait emporter par le portail...



La disparition de la mère de Lara est le principal changement opéré dans le reboot de Crystal Dynamics, et l'intégralité de ce nouveau jeu (puis de la trilogie) sera centré au niveau de la quête de Lara de ce qu'il est advenue de sa mère et de ce mystérieux Royaume des Morts. Elle suivra également les traces de son père, qui suite à la disparition de sa femme, se mit également à la recherche d'Helheim...

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » sam. oct. 17, 2020 11:16 am

Tomb Raider : Legend (2006)



Tomb Raider : Legend marque le grand retour de la franchise après trois ans d'absence et le fiasco de L'Ange des Ténèbres. Relifting pour la série avec un nouveau studio aux commandes, et nouvelle histoire pour Lara Croft. L'aventurière commence sa nouvelle aventure en Bolivie, en pleine exploration d'un temple d'une civilisation pré-inca, les Tiwanaku. En effet, son amie Anaya, ingénieur et avec qui elle a partagé la faculté, lui a indiqué avoir découvert dans ce site un socle en pierre qui correspondrait étrangement à la description faite par Lara du socle découvert par elle il y a des années en Himalaya, qui a conduit à la disparition de sa mère. Lara découvre effectivement ce socle, ainsi qu'un groupe de mercenaires également sur place, et celle-ci est très surprise de voir à leur tête Amanda, une autre ancienne amie de faculté qui avait été laissée pour morte durant leurs études suite à une fouille dans un site archéologique au Pérou contenant la tombe d'une reine, qui a entraîné la mort de plusieurs étudiants en archéologie, attaqués par une mystérieuse créature. Alors qu'Amanda et les mercenaires s'enfuient avec un morceau d'épée retrouvé près du socle, Lara décide de retourner à El Paraíso au Pérou, au site archéologique où avait disparu Amanda pour comprendre comment son amie a pu survivre.



Sur place, en explorant les ruines du site, Lara découvre une nouvelle cavité que les étudiants n'avaient pu explorer à l'époque, et celle-ci contient la tombe de la reine ainsi que des inscriptions évoquant que la reine reçue d'une divinité une arme magique. Lara fait alors le lien avec les événements précédants, l'arme magique devant être l'épée du socle. Elle découvre également qu'un fragment de cette épée avait ensuite été retrouvé et conservé à l'université Waseda au Japon, avant d'être volé par Shogo Takamoto, un chef Yakuza. Lara poursuit alors son périple au Japon pour tenter de dérober le morceau de l'épée à Takamoto...



Au Japon, Lara parvient à s'infiltrer dans les appartements de Takamoto, et celui-ci lui raconte alors que l'épée appartenait en réalité à un chevalier durant l'ère des Croisades, mais que son origine était bien plus ancienne. Après avoir déjouée les pouvoirs de la relique, Lara parvient à éliminer Takamoto et à s'emparer du fragment.



Lara apprend ensuite que Rutland, l'un des hommes de main d'Amanda, se trouve dans un temple au Ghana. Elle part alors pour l'Afrique, et découvre que son père se trouvait à l'époque sur les lieux, alors qu'il était en quête d'une piste menant à la disparition de sa femme. Pas de doute pour Lara, elle est sur la bonne piste. L'aventurière rattrape Rutland qui lui explique qu'il est à la recherche de la Clé Ghalali, un artefact capable d'assembler les différents fragments de l'épée. Mais n'ayant rien trouvé dans le temple, il pense que le père de Lara l'avait découvert et récupéré avec lui. Lara élimine Rutland et récupère le morceau de l'épée qu'il avait dérobé en Bolivie, puis apprends qu'Amanda a dans le même temps attaqué son manoir, à la recherche de la Clé Ghalali, avant de repartir pour le Kazakhstan y chercher un troisième fragment d'épée.



Lara poursuit son périple et course contre la montre à la poursuite d'Amanda, et au Kazakhstan, sa course la mène à un ancien laboratoire soviétique, où durant les années 50, des expériences avaient été menées sur un fragment d'épée, dans la cadre du projet Carbonek, du nom d'un château de la légende arthurienne où se trouve le Graal. La quête de Lara la mènerait-elle depuis le début vers une relique de l'époque du roi Arthur ? Ses soupçons deviennent encore plus évident lorsqu'elle découvre sur place le bouclier du chevalier Lancelot sur lequel est gravé une carte. Parallèlement, Lara retrouve Amanda et parvient à lui dérober un troisième fragment d'épée.



Grâce aux indications gravées sur le bouclier qui amène Lara dans un musée en ruines aux Cornouailles, en Angleterre, Lara fait une découverte fracassante en découvrant sous les ruines la tombe du roi Arthur, et que l'épée dont il est question depuis le début n'est autre qu'Excalibur. A sa mort, le roi Arthur donna à ses chevaliers Perceval, Galaad et Bohort, un morceau de l'épée, et un dernier morceau resterait dans la tombe du roi. Lara s'empare du dernier morceau. Ne lui reste alors plus qu'à retrouver la Clé Ghalali pour obtenir l'intégralité de l'artefact.



Après quelques nouvelles recherches, Lara découvre que la Clé Ghalali était en faite un collier offert par son père à sa mère. Elle retourne alors une nouvelle fois dans son passé, pour revenir au dernier endroit où a été vu sa mère, au Népal, sur le crash de l'avion, et retrouve miraculeusement la Clé dans l'épave. Profitant d'être sur place, elle retourne au temple bouddhiste où sa mère a disparue, y assemble l'épée et tente de réouvrir le portail grâce au socle, mais en vain, le socle est en trop mauvais état. Mais Lara sait qu'un autre socle se trouve en Bolivie, et retourne alors à l'origine de sa quête...



De retour en Bolivie, Amanda et ses mercenaires sont également sur place, mais le pouvoir d'Excalibur est tel que Lara parvient à éliminer toute son armée. Lara enfonce alors Excalibur dans le socle, ce qui ouvre un portail dimensionnel. A l'intérieur de ce portail, elle revoit la scène où elle et sa mère étaient coincées dans le temple au Népal et où Lara avait activée accidentellement le portail. Amanda exhorte alors Lara de retirer l'épée du socle, mais sa mère, de l'autre côté du portail, pense qu'elle s'adresse à elle, et retire l'épée du côté du portail népalais et est emportée par le portail. Lara comprends alors tout ce qui s'est passé, les deux portails étaient connectés à travers le temps, et sa mère vit sa fille dans le futur. Amanda explique alors à Lara que les portails mènent à Avalon, le site légendaire où aurait été forgé Excalibur et le Roi Arthur emmené après sa mort. Lara quitte alors les lieux, satisfaite d'avoir découvert de nouveaux éléments dans la quête de sa mère.



Le jeu s'achève sur cette séquence, et la suite de cette intrigue se poursuivra dans le jeu Tomb Raider : Underworld.

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » sam. oct. 24, 2020 5:46 pm

Tomb Raider : Anniversary (2007)



Après le succès de Tomb Raider : Legend, le studio Crystal Dynamics poursuit sur sa lancée pour réaliser un épisode particulier, puisqu'il s'agit d'un remake du premier épisode dont on fête alors les dix années. L'ensemble de l'intrigue sera globalement similaire, voir ce qui a été écrit pour ce premier jeu :

En 1996, Lara Croft fait sa première apparition avec le tout premier jeu de la franchise. On la suit ici dans une quête que lui a confié une femme d'affaire nommée Jacqueline Natla, qui souhaite qu'elle lui retrouve ce qui semble être un fragment d'un artefact Atlante. Mais après avoir retrouvé cet objet dans des ruines Incas au Pérou, elle se fait attaquer par un homme de main de Natla qui la suivait. Comprenant que Natla s'est servie d'elle, Lara découvre vite que cet artefact n'est qu'une partie d'un artefact bien plus grand, le Scion Atlante. Elle commence alors une course contre la montre pour retrouver les trois autres morceaux du Scion, à travers les temples grecs et les pyramides égyptiennes. Elle retrouve également l'emplacement supposé de l'Atlantide en pleine mer méditerranée. Là-bas, elle combattra Natla qui était en réalité une Déesse Atlante déchue, qui avait voulue s'emparer du pouvoir du Scion pour dominer le monde. Pour contrer Natla, les autres Dieux Atlantes l'ont alors enfermé dans une prison de cristal et l'ont enfuit sous terre au Nouveau Mexique. Natla a pu s'échapper en 1945 lors d'essais nucléaires qui ont brisé son cercueil... Heureusement, Lara parviendra à l'éliminer en détruisant le Scion, ce qui provoquera l'effondrement de l'île et la mort de Natla par la même occasion.


L'intrigue est cependant légèrement modifiée, car Crystal Dynamics souhaite intégrer cette aventure comme un prequel à Tomb Raider : Legend. Ainsi, on apprends que contrairement au jeu d'origine, Lara avait déjà tenté de rechercher l'artefact du Scion au Pérou avec son père, mais en vain. Si ceci reste anecdotique, le jeu a surtout pour intérêt d'intégrer le personnage de Natla dans l'intrigue de Crystal Dynamics, car celui-ci sera de retour dans la conclusion de la trilogie...

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Messagepar Somewhere » dim. nov. 01, 2020 6:34 pm

Tomb Raider : Underworld (2008)

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Après Tomb Raider : Legend et Anniversary, l'heure est venue pour Crystal Dynamics de clôturer sa trilogie. Tomb Raider : Underworld poursuit l'intrigue de Legend, avec Lara Croft poursuivant ses recherches sur le monde d'Avalon où sa mère aurait disparue. Sa nouvelle quête la mène en Méditerrannée, en effet, le professeur Eddington, un ami du père défunt de Lara, l'informe qu'Avalon serait enfoui sous cette mer, et que son père avait pour projet de l'explorer. Sur place, Lara découvre en effet des vestiges d'une ancienne construction désormais engloutie, cependant les constructions ressemblent d'avantage à Niflheim, l'un des neuf mondes de la mythologie nordique, qu'à Avalon. Mais Niflheim étant tout simplement l'équivalent nordique d'Avalon, Lara comprends que les deux mythologies font en réalité référence à la même chose. Sous terre, Lara découvre une immense statue de Thor, le dieu nordique du Tonnerre, et un gantelet à taille humaine qui aurait appartenu au dieu. Mais au même moment, Amanda et son armée de mercenaires, toujours à la recherche d'Avalon également, refont leur apparition et dérobent le gantelet à Lara. Cette dernière les poursuit jusqu'au navire d'Amanda, et elle découvre avec surprise à son bord la présence de la déesse Natla, supposée morte mais retenue captive par Amanda qui souhaite l'utiliser pour retrouver Avalon. Elle explique alors à Lara que sa mère ne se trouve pas à Niflheim mais à Helheim, le monde des morts dans la mythologie nordique, lui laissant supposer qu'il n'y a plus d'espoir pour sa mère. Elle lui indique ensuite que le second gantelet de Thor se cacherait dans un site en Thaïlande. Lara s'enfuit du navire avec le gantelet et part pour l'ouest de l'Asie.



Au sud-ouest de la Thaïlande, Lara se rends dans des ruines hindoues, et en se rendant dans un passage sous-terrain, y découvre des vestiges similaires à ceux vus en Méditerrannée et à Niflheim. Elle découvre alors par hasard qu'avec le gantelet de Thor, elle est capable d'interagir avec des runes nordiques, et de soulever notamment d'immenses blocs de pierre. Elle découvre également, émue, un message gravé par son père qui était également venu explorer ces ruines, et ayant retrouvé le second gantelet, il l'aurait caché afin que Natla ne le retrouve pas. Grâce à un indice laissé par son père, elle comprends que le gantelet est caché dans le manoir des Croft...



De retour à son manoir, Lara explore la crypte familiale où elle pense qu'y serait caché le second gantelet. Sous la tombe de son grand-père, elle découvre en effet l'artefact ainsi qu'un message audio de son père qui explique avoir détruit une carte indiquant l'emplacement de tous les artefacts reliés au dieu Thor, mais qu'une copie de cette carte serait cachée quelque part. En revenant au manoir, Lara découvre qu'un important incendie s'y est déclaré, et Zip, son assistant, tente de lui tirer dessus, l'accusant d'avoir déclenché les flammes et d'avoir récupéré un artefact ayant été dérobé à Amanda lors de son passage en Bolivie. Lara se rends alors dans la chambre forte où était caché l'artefact et y rencontre avec stupéfaction son propre clone. Elle comprends alors qu'il s'agit d'un clone créé par Natla, et qu'il aurait récupéré cet artefact pour le restituer à Amanda, avant de mettre le feu au manoir. Le clone tue Alister et s'enfuit, mais Lara n'a pas le temps de faire son deuil et part immédiatement au sud du Mexique, où serait caché la ceinture de Thor.



Au Mexique, Lara parcourt les ruines d'un temple Maya voué à Xibalba, le monde des morts chez les Mayas. Là encore, en se rendant dans les entrailles sous-terraines des ruines, elle y découvrira des vestiges nordiques, en l'occurence une immense statue représentant le Serpent de Midgard. Elle découvre également une substance appelé Eitr qui transforme chaque être tombant dedans en mort-vivant voué à protéger les lieux. Lara obtient finalement la ceinture de Thor, Megingjord, qui permet de recharger l'énergie des deux gantelets. Lara quitte les lieux et poursuit son périple vers les îles nordiques de Jan Mayen.



Arrivée sur Jan Mayen, où Lara devrait y découvrir l'artefact ultime de Thor, son marteau, elle se retrouve rapidemment aux portes du Valhalla, le monde de la mythologie nordique où serait amené les guerriers morts au combat. Après moults péripéties, elle y découvre le marteau, puis Zip l'informe que le navire d'Amanda se trouverait près des côtes thaïlandaises. Lara repart alors en Thaïlande, bien décidé à se venger de la mort d'Allister et de mettre un terme à sa quête.



Armée du marteau de Thor, Lara parvient sans problème à mettre sans dessus dessous le paquebot d'Amanda. A nouveau face à face avec Natla, cette dernière lui propose un marché : en échange de sa libération, elle aidera Lara à se rendre à Helheim. Malgré les réticences d'Amanda, Lara libère Natla et cette dernière s'en prendra via le clone de Lara à Amanda. Natla tient alors sa part du marché et indique à Lara que l'entrée de Helheim se situe sous l'Océan Arctique.



Lara arrive à la dernière étape de son périple, au nord-ouest du Groenland. Grâce aux indications de Natla, elle pénètre dans une vaste forteresse sous-marine. Sur place se trouve Natla, qui lui ouvre les portes d'un vaste complexe situé sous les racines d'Yggdrasil, l'arbre monde de la mythologie nordique. Dans ce complexe, elle découvre ce pourquoi elle lutte depuis tant d'années, à savoir sa mère... Mais celle-ci n'est malheureusement plus qu'un cadavre tombé dans l'Eitr, et Lara n'a d'autre choix que de l'éliminer... Et sa peine n'en est que plus forte lorsque Natla lui annonce que c'est elle qui a tué son père, alors que celui-ci commençait à se rebeller contre elle. Natla a également manipulé Lara pour arriver en ces lieux et provoquer le Ragnarök, la fin du monde dans la mythologie nordique. Natla lance ensuite le clone de Lara contre elle, mais une aide inattendue parvient à Lara, en l'occurence celle d'Amanda, qui avec l'aide de la créature contenue dans son artefact, propose à Lara de s'allier contre Natla : Amanda se chargerait d'éliminer l'armée de mort-vivants à leur trousse, laissant le champ libre à Lara pour éliminer Natla. Cette dernière explique à Lara que le Ragnarök interviendra suite à l'intervention du Serpent de Midgard, qui est en réalité un réseau de plaques tectoniques capable de ravager toute la terre, et dont une statue du Serpent suffirait à activer les secousses. Lara détruit alors la structure pour empêcher Natla de l'activer, puis jette le marteau de Thor sur Natla qui s'évapore dans l'Eitr. Alors que la caverne est sur le point de s'effondrer et que Lara et Amanda sont prises au piège, elles découvrent un socle en pierre similaire à ceux aperçus au Népal et en Bolivie, et parviennent à l'activer et se retrouvent au Népal, point de départ de toute l'aventure actuelle. Lara fait alors ses adieux à sa mère et espère qu'elle repose désormais en paix.


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Re: Lara Croft

Messagepar SauronGorthaur » dim. nov. 01, 2020 6:42 pm

Armée du marteau de Thor

Thor en PLS :lol: :lol:

Somewhere
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » ven. nov. 13, 2020 2:40 pm

Tomb Raider (2013)



2009 marque une nouvelle étape importante dans l'histoire de la franchise Tomb Raider, puisqu'après le changement de studio de développement (Core Design remplacé par Crystal Dynamics en 2003), c'est un changement de propriétaire de la licence qui s'opère, puisque le japonais Square Enix a racheté l'intégralité des licences d'Eidos cette année-là. Après le succès mitigé de la trilogie Legend/Anniversary/Underworld, Square Enix ne voit qu'une solution pour relancer la machine : réaliser un nouveau reboot en phase avec son époque, avec une Lara Croft jeune, plus vulnérable et dont on verra sa première aventure. Ainsi débarque en 2013 le nouveau jeu de la franchise, au gameplay totalement revisité, et avec, donc, une Lara bien plus jeune.



Dans cette nouvelle temporalité (la troisième donc, après celle des jeux de Core Design et de la trilogie de Crystal Dynamics), Lara est une jeune étudiante britannique de 21 ans, et que l'on découvre à bord d'une expédition sur un navire avec des amis et des camarades de classe. Ceux-ci sont à la recherche du Royaume perdu de Yamatai, une contrée légendaire qui aurait été gouvernée par la Reine du Soleil Himiko, et qui se situerait dans le Triangle du Dragon, une zone maritime au sud du Japon réputée pour ses tempêtes. L'équipage principal est composé : du capitaine Conrad Roth, ancien soldat d'élite de l'armée britannique et proche de la famille de Lara, qui mène l'expédition à bord de son bateau Endurance ; de Joslin Reyes, l'amante de Conrad et ancienne policière ; le Docteur Withman, le supérieur professionnel de Lara, un archéologue mondialement connu ; Jonah, le cuisinier de l'Endurance ; Angus Grimaldi, officier sur le navire ; Samantha Nishimura, la camarade de classe et meilleure amie de Lara ; Alex Weiss, un camarade de classe de Samantha et Lara.



A l'approche de la zone ciblée, l'équipage ne peut cependant que constater la véracité de la réputation des lieux, et le navire est pris dans une de ces terribles tempêtes et se disloque. Lara se réveille sur la plage, mais un inconnu s'empare d'elle et l'enferme dans une caverne. Elle parvient à se libérer, mais se retrouve seule et perdue dans la jungle. Grâce à ses connaissances en matière de survie enseignées par son père, elle part rechercher d'autres survivants de l'Endurance. Mais les seules personnes qu'elles croisent semblent être les compagnons de l'homme qui l'a capturé, une sorte de communauté vivant comme d'anciennes civilisations, pratiquant des sacrifices d'animaux et laissant de nombreux dessins sur des parois. Elle retrouve toutefois son amie Sam, qui a été sauvée par Mathias, un ancien naufragé présent depuis un moment sur l'île. Mais Sam et Mathias disparaissent après que Lara se soit assoupie. Elle retrouve finalement par la suite le reste de l'équipage de l'Endurance, mis à part Roth. Ils décident alors de se séparer en deux groupes : Lara et Withman rechercheront Roth, tandis que les autres partiront retrouver Sam.



Lara et Withman, au cours de leur exploration de l'île, découvrent un ancien temple en l'honneur de la Reine Himiko : pas de doutes, ils sont bien sur Yamatai. Mais au même moment, ils se font capturer par la communauté de l'île, mais Lara parvient une nouvelle fois à s'échapper. A nouveau seule, elle retrouve cette fois-ci Roth, blessé. Elle utilise alors son équipement de télécommunication pour tenter de joindre un avion parti à la recherche de l'Endurance. Mais après que l'avion ait réussi à les repérer, une nouvelle tempête se lève et broie l'engin. Une voix surnaturelle semble alors s'élever dans les airs : "Personne ne part", peut-on entendre...



Par la suite, Alex et Reyes apprennent à Lara que les habitants de l'île se font nommer les Solarii et qu'ils retiennent captive Sam, et que Mathias n'est autre que leur chef. En tentant de sauver Sam, Lara se fait enlever par d'étranges créatures ressemblant à des samouraïs et ayant massacrés une partie des Solarii. Elle se réveille dans un ancien monastère où elle apprends qu'un rituel aura prochainement lieu, destiné à désigner la nouvelle hôte de la Reine Himiko. Sam contacte ensuite Lara par radio et lui annonce que les Solarii compte l'utiliser pour en faire la nouvelle Himiko. Lara repart alors à la rescousse de Sam, et retrouve en chemin Angus Grimaldi, qui se sacrifie pour la sauver des Solarii. Lara est ensuite sauvée par Roth. Elle arrive malheureusement trop tard pour empêcher le début du rituel, mais Samantha y survit. La troupe se réorganise alors, avec notamment Withman qui annonce avoir trouvé un accord avec les Solarii pour qu'ils puissent rester en vie (ce dont Lara ne croit pas un mot), tandis que Roth récupère un hélicoptère pour les faire s'échapper de l'île. Lara trouve alors un plan pour faire s'échapper Sam grâce à l'hélicoptère, mais à nouveau une tempête se lève et détruit le véhicule. Au même moment, les Solarii s'en prennent à Roth et le tue. Alors que l'équipage et Sam pleurent la mort de leur chef, Lara comprends que quoi qu'ils fassent, une mystérieuse malédiction semble protéger l'île et empêche quiconque de la quitter. Les amis de Lara découvrent ensuite un ancien navire échoué sur la côté, mais toujours en bon état pour pouvoir fonctionner. Lara et Alex partent dans l'épave de l'Endurance récupérer des outils, mais ils sont à nouveau attaqués par les Solarii et Alex se sacrifie pour sauver Lara.



Lara part ensuite explorer des ruines sur l'île, qui s'avèrent être ceux d'une ancienne base militaire japonaise datant de la Seconde Guerre Mondiale. Elle découvre également la tombe d'un ancien samouraï, qui était le général de la garde de la Reine Himiko, à l'époque où celle-ci se serait suicidée et dont depuis l'âme hanterait l'île en provoquant des tempêtes. Lara comprends alors que le plan de Mathias est de faire réincarner l'âme de la Reine en Sam afin de faire cesser les tempêtes. Elle retourne ensuite auprès des siens mais apprends que Withman les a trahis et a livré Sam aux Solarii. Les trois derniers membres de l'équipage restant, Lara, Jonah et Reyes retournent alors la délivrer. De retour au monastère, Withman se fait tuer par les gardes samouraïs, et Lara parvient à éliminer Mathias juste à temps avant qu'Himiko ne s'incarne en Sam. Lara détruit les restes du corps d'Himiko, et les tempêtes s'arrêtent. Lara, Sam, Reyes et Jonah peuvent alors quitter l'île, exténués par les horribles épreuves qu'ils viennent de vivre. Mais cette aventure traumatisante a réveillé l'esprit aventurier sommeillant en Lara qui décide alors de consacrer sa vie à étudier les mythes.



A survivor is born.

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » sam. nov. 28, 2020 2:48 pm

Rise of the Tomb Raider (2015)



Après le succès du second reboot, Lara Croft revient très naturellement dans un nouveau jeu disponible deux ans plus tard. Dans Rise of the Tomb Raider, on retrouve une Lara toujours marquée par les événements sur l'île de Yamataï et qui se mets à reprendre les travaux de son père, qui avait consacré sa vie à la recherche de la vie éternelle. Il était notamment sur le point de faire une grande découverte, juste avant sa mort, sur l’immortalité de l’âme grâce à la Source Divine, puissante relique pouvant conférer l'immortalité. La compagne de Richard Croft, Ana (qui n'est cependant pas la mère naturelle de Lara) mets toutefois en garde sa belle-fille contre les risques liés à cette quête.

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Ce nouvel opus permet donc de découvrir d'avantage la famille de Lara : après les parents très éloignés de leur fille dans les opus de Core Design, ceux de cette temporalité se rapprochent d'avantage de ceux de la trilogie Legend/Anniversary/Underworld, avec un père archéologue disparu dont Lara va reprendre les travaux, et une mère disparue, la nouveauté résidant ici en la présence d'une belle-mère pour Lara. Lara commence sa nouvelle vie en se rendant en Syrie, à la recherche du tombeau d'un mystérieux prophète du Xe siècle qui serait revenu d'entre les morts pour guider son peuple hors de l'Empire byzantin. Sur place, alors qu'elle découvre le tombeau, elle se fait attaquer par un groupe d'hommes armés qui appartiennent à l'Ordre de la Trinité, un groupuscule millénaire formé par le Vatican qui a pour objectif d'acquérir des reliques mystiques aux pouvoirs surnaturels pour imposer leur idéologie au monde. Mais le rapprochement avec le Vatican s'arrête là, car ce groupuscule n'hésite pas à massacrer tout ceux qui leur barrent la route pour parvenir à leurs fins. Egalement à la recherche de la Source divine, Lara avait déjà découvert des traces de leur passage sur Yamataï. Après leur avoir faussé compagnie, Lara remarque un symbole dans le tombeau qui lui fera faire le lien avec Kitej, mythique cité située au Nord-Est de la Sibérie, disparue depuis des siècles. Mais les Trinitaires volent ses travaux et une course contre la montre commence alors pour trouver en premier la cité perdue.



Avec l'aide de Jonah avec qui elle est restée ami depuis Yamataï, Lara se rends en Sibérie mais une avalanche les sépare. A nouveau livrée à elle-même dans un désert de neige et de froid, mais bénéficiant de toute l'expérience emmagasinée sur Yamataï, Lara retrouve la trace des Trinitaires installés dans une ancienne base soviétique, ainsi que le peuple des Natifs, les protecteurs de la Source Divine, qui vivent reclus dans une vallée verdoyante en pleine Sibérie.



Mais Lara se retrouve capturée par les Trinitaires et découvre stupéfaite que sa belle-mère Ana était en réalité une de leur membre : celle-ci souffre d'une maladie mortelle, et souhaite retrouver la Source Divine pour en guérir. Elle dirige le groupe avec son frère Konstantin et propose également à Lara de les rejoindre, mais cette dernière refuse et parvient à s'échapper avec Jacob, le leader des Natifs qui avait également été capturé par les Trinitaires.



Jacob annonce à Lara qu'elle doit cesser de chercher la Source, car son peuple la protège depuis des siècles, mais Lara refuse. Jacob accepte cependant de l'amener à son peuple, et en échange de son aide pour éliminer les Trinitaires, il lui montrera la voie vers la Source. Après une terrible bataille où les pertes des Natifs sont considérables, Jacob raconte à Lara qu'un Atlas a été conçu pour localiser l'ensemble des trésors du prophète, dont la Source Divine et la cité de Kitej. Entre-temps, Jonah fait sa réapparition et déchiffre l'Atlas avec Lara, mais les Trinitaires capturent Jonah et l'Atlas. Elle repart alors le délivrer à la base soviétique, mais Jonah est tué par Konstantin. Cependant, les Natifs ramènent son corps et Jacob parvient à le ressusciter. Lara comprends alors abasourdie que Jacob n'est autre que le prophète. Ce dernier lui explique que la Source a précipité la chute de Kitej, et qu'il a transformé son armée en soldats immortels qui ont enfui Kitej sous la glace. Prévenue du danger, Lara et les Natifs font marche vers les ruines enfouies de la cité, où une nouvelle bataille a lieu entre Natifs, Trinitaires et soldats immortels.



Durant la bataille, Lara retrouve Konstantin qui lui révèle que le père de Lara a été tué par les Trinitaires. Konstantin meurt ensuite après cette révélation. Lara retrouve ensuite Ana qui a réussi à découvrir la Source, mais Lara lui dérobe et détruit la Source, ce qui entraîne la disparition des soldats immortels ainsi que de Jacob, heureux d'enfin pouvoir quitter ce monde. Lara ordonne ensuite à Ana de lui donner des explications sur la mort de son père, et elle lui avoue que c'était la véritié. Mais au même moment, elle se fait abattre par un sniper. On découvre en off une voix demandant au sniper d'épargner Lara.



Quelques jours plus tard, Lara est de retour avec Jonah à Londres, où ceux-ci décident de poursuivre leur périple pour éviter que d'autres artefacts ne tombent entre les mains dangereuses des Trinitaires, et partent pour leur nouvelle destination, le Mexique.

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Re: Lara Croft

Messagepar ZORRO » sam. nov. 28, 2020 3:06 pm

Moi qui suis une buse au niveau des jeux... Merci pour ces résumés très complets... :super:
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. nov. 29, 2020 8:02 pm

Y a pas de quoi, me reste plus que Shadow of the Tomb Raider à faire. :mdr:
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