
Le jeu est disponible en France depuis le Jeudi 05 Mars 2026, et uniquement sur Switch 2. Nintendo semble énormément compter dessus comme moteur de vente de la plate-forme.
Lorsque Pokopia a été annoncé par Nintendo, le public a vite multiplié les comparaisons avec Animal Crossing, Dragon Quest Builders, Minecraft, etc. Et pourtant, une nouvelle fois, l’équipe de développement a repris les codes d’un genre tout en se l’appropriant. L’expérience n’offre rien de trop comparable à Animal Crossing, hormis la gestion des ressources très Tom Nookesque. L’enchaînement de petites quêtes pourrait renvoyer à DQ Builders mais on se retrouve face à une totale absence d’affrontement ni de dangers apparents.
Dans Pokopia, l’objectif est de construire un lieu de vie idéal pour les Pokémon. Ce sera le fil conducteur de votre aventure. Et qui de mieux que Metamorph pour incarner le protagoniste principal de ce reboot de l'univers Pokemon??

Petit point mythologique: pour ceux qui l'ignoreraient, Metamorph a la capacité de se transformer en ce qu'il veut, une capacité exceptionnelle et unique dans l'univers Pokemon qui lui aurait été léguée par Mew lorsque ce Pokemon Fabuleux reçut la charge de disséminer et diversifier les formes de vie de ce monde.
L’objectif de Pokémon Pokopia, c’est de reconstruire un lieu de vie idéal pour les Pokémon, et ce sans les dresseurs qui n’ont pas laissé que des bons souvenirs à nos petites créatures (sans doute notamment dûe à la Guerre d'il y a 3000 ans lors de l'Âge du Fer et de l'Arme Suprême d'AZ). Bien sûr, vous aurez l'occasion de disséminer quelques idées narratives au gré de vos péripéties, et apparemment, on se prend facilement au jeu, très facilement, tout en se permettant quelques escapades salvatrices.

Notez aussi que l'ambiance musicale reste intacte à l'univers Pokemon, même si Pokopia est "seulement" un spin-off, il ne sort pas totalement des sentiers battus comme avaient pu le faire en leur temps Donjon Mystère, Ranger ou encore le fameux tandem Colosseum-XD.

Le jeu est développé en duo pour une très rare fois: Game Freak a d'habitude l'exclusivité du développement des jeux officiels de la licence, mais cette fois, il lui faudra partager cette fonction avec Koei Tecmo, notamment connu pour sa réussite dans les musous et notamment les dérivés de Dynasty Warriors. Tout ça pour quel résultat?
Eh bien, nous sommes mois de 48 heures après sa sortie, et franchement, tous les retours que j'ai pu en voir sont très bon pour le moment, une fois n'est pas coutume pour un jeu Pokemon. Là où des opus comme Ecarlate/Violet ou Legends z-A ont essuyé une flopée de critiques toutes plus méritées les une que les autres, voilà que Pokopia enchaîne lui aussi les critiques unanimes. Mais cette fois, c'est dans le bon sens du terme!!!! Dites vous que même sur jeuxvideo.com, taverne de trolls en tous genres où les avis négatifs et pessimistes sont souvent monnaie courante, il semble qu'il n'y ait rien à y redire.
Comme quoi, quand Game Freak n'est pas mis sous la pression délirante de ces guignols de The Pokemon Company, que cette firme ainsi que Nintendo ne tronquent pas le contenu pour le survendre avec des pratiques dignes des arnaques les plus ignobles, et que des moyens sont mis en adéquation avec les objectifs, on a un bon jeu!!! Surprenant hein?

Affaire à suivre, mais les débuts sont surprenants et prometteurs, de quoi redonner un peu d'air à une licence qui coulait sous les critiques depuis une dizaine d'années.


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