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Gwent : The Witcher Card Game (jeu vidéo sur le Gwent)

The Witcher, la fantasy à la polonaise !

Rubrique consacrée à l'univers d'Andrzej Sapkowski, internationalement connue depuis le succès de la trilogie de jeux vidéos mettant en scène le Sorceleur Geralt de Riv, un chasseur de monstre cynique et amateur de belles femmes, dans un monde ravagé par les guerres, les malédictions et des créatures abominables...
Kenshin
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Gwent : The Witcher Card Game (jeu vidéo sur le Gwent)

Messagepar Kenshin » mar. juin 14, 2016 12:07 pm

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Décidément trop populaire pour en rester au stade du mini-jeu, le Gwent / Gwynt s'émancipe et prend son autonomie, comme l'a annoncé CD Projekt en pleine conférence Microsoft.

Gwent : The Witcher Card Game débutera par une bêta prévue en septembre sur Xbox One et PC (deux versions jouables en cross-play), le jeu étant aussi prévu sur PlayStation 4 en tant que free-to-play avec micropaiements. Les inscriptions pour la bêta sont ouvertes sur le site officiel, qui redirige également vers les différentes pages sociales mises en place pour le jeu.

Reprenant les bases du mini-jeu de The Witcher 3, Gwent : The Witcher Card Game proposera toutefois une campagne solo, une toute nouvelle présentation et un mode JcJ compétitif. CD Projekt devrait en outre introduire progressivement du contenu une fois le jeu disponible (cartes, mécaniques, langues, modes).

Source : Gamekult

Trailer :


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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Kenshin » lun. juil. 25, 2016 3:20 pm

Cross-Play PC-PS4-One : CD Projekt attend également l'approbation de Sony

La pression commence à monter chez Sony devant les réclamations du cross-play PC/PS4/One et après Psyonix qui attend toujours l'aval du constructeur pour balancer l'option dans Rocket League, c'est maintenant CD Projekt qui fait part de son souhait de proposer la chose dans le futur Gwent : The Witcher Card Game.

Le groupe annonce en effet avoir déjà la solution technique pour proposer le total cross-play et aimerait d'ailleurs tenter un test à grande échelle pour la future bêta ouverte.

« La seule chose dont on a besoin, c'est le feu vert de Sony. »

Source : Gamekyo

Microsoft a autorisé le cross play entre la Xbox One et les consoles concurrentes en début d'année.
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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Kenshin » jeu. août 11, 2016 12:19 am

Gwent : la bêta repoussée à fin octobre

Gwent, le jeu de cartes autonome tiré de la série The Witcher, ne lancera finalement pas sa bêta fermée avant le 25 octobre, les développeurs de CD Projekt préférant prendre du temps pour peaufiner leur spin-off.

Annoncé lors de la dernière conférence pré-E3 de Microsoft, ce free to play devait commencer ses phases de test en comité restreint dès le mois prochain sur PC et Xbox One, avec une version PS4 dans les cartons pour plus tard. Il reste donc encore pas mal de temps pour s'inscrire à la bêta si ce n'est pas déjà fait, en sachant qu'on pourra y jouer à la gamescom.

Source : Gamekult
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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Kenshin » jeu. nov. 03, 2016 5:54 pm

J'ai eu ma clé pour la bétâ fermée sur Xbox One aujourd'hui et j'ai pu faire quelques parties.

La bétâ fermée est intégralement en français mais il faut effectuer le réglage dans les options sinon c'est en anglais.Les règles de base restent les même que le Gwynt de The Witcher 3 mais CD Projekt a fait pas mal de modification et à ajouter de nouvelles cartes.Du coup Gwent est bien plus tactique que le Gwynt (TW3).

On peut crafter des cartes et pour avoir un booster il suffit de jouer un peu,c'est assez raisonnable.La victoire n'est pas obligatoire pour aavoir du butin car même en cas de défaite on reçoit du butin.C'est assez prenant par contre,bien plus que le Gwynt (TW3).
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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Kenshin » ven. nov. 04, 2016 4:38 pm

Les factions sont équilibrées dans l'ensemble même si pour le moment Nilfgaard n'est pas disponible.

Je joue beaucoup avec les Scoia'tels,c'est la faction que j'apprécie le plus pour le moment avec celle des Monstres.Les Royaumes du Nord sont sympas mais je vais attendre de débloquer plus de cartes et faut que j'essaye Skellige.

Les cartes sont divisés en trois classes : Bronze,Argent et Or.Les cartes en Or sont invulnérables aux effets de méteo et aux capacités réductrices adverses.

La bétâ fermée est cross-plateforme Xbox One/PC.
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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Kenshin » lun. févr. 27, 2017 7:04 pm

GWENT : Évolution du statut de la Bêta fermée

Créer un bon jeu de carte requiert un travail très important que nos équipes ont à cœur de mener à bien. La quantité remarquable de vos retours et votre investissement nous aide énormément à équilibrer et à améliorer le jeu. Merci infiniment d’être présents, vous composez une incroyable et fantastique communauté.
Ce n’est que le début de l’aventure mais une chose est certaine : Nous sommes très bien accompagné !

Nous sommes en Bêta Fermée depuis un certain temps et nous nous préparons pour la prochaine étape : La Bêta Ouverte. C’est pourquoi nous aimerions vous en dire plus sur comment nous préparons la transition vers la Bêta Ouverte et en quoi cela impactera votre progression dans le jeu. Nous voulons aussi vous en dire plus sur ce que vous recevrez pour votre participation.

Beaucoup de choses ont évolué depuis que nous avons lancé la Bêta fermée de GWENT. Nous avons effectué des dizaines d’équilibrages, ajouté de nouvelles mécaniques, de nouvelles cartes en version premium, implémenté les parties classées et bien d’autres choses.

La Bêta Ouverte apportera son lot de nouveaux joueurs, et nous souhaitons que tout le monde parte sur des bases équitables. C’est pourquoi nous allons remettre à zéro la collection de cartes de chaque joueur (Pas d’inquiétude, vous retrouverez tous vos barils achetés avec de l’argent réel !). Nous allons aussi réinitialiser la progression en jeu (niveaux des joueurs, minerais et fragments).

Cependant, nous souhaitons vous récompenser pour le temps que vous avez investi dans GWENT pour nous aider à améliorer le jeu. C’est pourquoi vous disposerez de nouveaux barils supplémentaires. Vos chances d’avoir de bonnes cartes seront plus importantes !

Voici ce dont vous disposerez :


- Tous les Barils de Cartes que vous avez achetés avec votre argent réel – Nous vous rembourserons le nombre de barils que vous avez payé avec de l’argent réel.
- Des Barils de Cartes pour votre niveau de joueur - A partir du level 5, vous aurez 2 barils par tranches de 5 niveaux.
- Des Barils de Cartes pour votre rang — 2 barils pour chaque rang.
- Toutes les récompenses de fin de saison.
- Tous les articles offerts en cadeaux par CD PROJEKT RED (Ainsi que la carte premium de Geralt).


Avec tout ça, vous devriez avoir assez de barils pour vous composer de nouveaux jeux ! Nous vous réitérons nos sincères remerciements pour votre investissement et votre aide à améliorer GWENT, nous l’apprécions énormément.

Source : playgwent

Image

La Maj du 17 février :

Neutre

La force d'Avallach passe de 6 à 8.
Le bonus de Sonnerie de la Charge passe à +4.
Triss Merigold peut désormais cibler les 2 côtés du plateau.

Monstres

La force du Vieux Brumelin passe de 6 à 5.
La force des Moires passe à 7,8,7.
La force de la Succube passe de 10 à 8.
La force des Guerriers Vran passe de 5 à 6.
Succube peut désormais placer les unités "Toute ligne" lorsqu'elle les vole.
Les Guerriers Vran n'absorbent plus directement une unité lorsqu'ils sont jouées.

Skellige

La capacité de Bran est modifiée comme suit : "Défaussez 3 cartes et ajoutez 1 à leur force initiale."
Svanrige pioche désormais avant de défausser.
La force de Draig Bon Duh passe à 4.
Draig Bon Duh n'est plus Implacable.
La capacité de Draig Bon Duh est modifiée comme suit : "Ajoutez 3 à la force initiale de 2 unités situées dans votre cimetière."
La force de l'Armurier du Clan Tordarroch passe de 6 à 5.
Le Porte-Hache du Clan Tuirseach ne gagne désormais +1 que lorsque les unités adverses sont affaiblies.
Sac-À-Souris pioche désormais avant de défausser.

Royaumes du Nord

Aide de Siège de Kaedwen se joue désormais sur la ligne de combat de siège.
Renforts est maintenant capable de cibler toutes les cartes Bronze, même s'il n'y a plus de copies disponible dans le jeu.

Scoia'tael

Dennis Cranmer a désormais un compte à rebours de 1 tour avant d'utiliser sa capacité.

Nilfgaard

La Brigade Impera n'est désormais améliorée que par les unités espionnant le côté adverse.
Trahison ajoute désormais +8 à une unité (cartes Or exclues) espionnant le côté adverse.
La force des Mangonneaux passe de 4 à 6.
Les Guetteurs reçoivent désormais +1 pour chaque carte révélée dans votre main, votre jeu ou sur le champ de bataille.
La force des Guetteurs passe de 5 à 4.
La Brigade Nausicaa inflige désormais 5 de dommages.
La Brigade Impera obtient désormais +3 au lieu de +2 pour chaque unité espionnant.
La force de Sweers passe de 7 à 8.
La force de Vanhemar passe de 7 à 8.
La force du Golem de Dearhenna passe de 8 à 6. (Invoqué par Cynthia)
La force de Menno Coehoorn passe de 9 à 10.
La force de Xarthisius passe de 9 à 11.
Morvran Voorhis ne mélange plus le jeu après l'utilisation de sa capacité.

Correctifs / Changements

Correction d'un problème dans lequel les Trébuchets Renforcés continuaient leur compte à rebours dans le cimetière lorsqu'ils étaient retirés du plateau.
Correction d'un problème dans lequel Regis ne se transformait pas en Vampire Supérieur.
Correction d'un problème dans lequel l'utilisation de Trahison sur Cantarella blessée empêchait celle ci d'aller au cimetière.
Tibor Eggebracht gagne désormais de la force initiale mais retourne à 7 une fois placé au cimetière.
Correction d'un problème dans lequel Ablette et les Brumelins ne revenaient plus sur le plateau une fois verrouillés.
Correction d'un problème dans lequel Pavetta se détruisait elle même après l'utilisation de la Double Croix d'Alzur.
Correction d'un problème dans lequel le Porte-Hache du Clan Tuirseach recevait un grand nombre de point de force après l'utilisation de la Bombe au Dimeritium.
La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach ne se déclenchera plus par des effets d'affaiblissement ou de restauration.
La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach ne se déclenchera que par des unités adverses.
Correction d'un problème dans lequel la capacité de Faction de Skellige ne fonctionnait pas sur Morkvarg.
Correction d'un problème dans lequel Ele'yas recevait des points de force lorsqu'un Noyeur ou Geralt : Aard déplaçaient un Commando Novice.
Les cartes embuscade révélées sont désormait affectées par la Météo.
Morkvarg ne devrait plus recevoir une valeur de force aléatoire après avoir été affecté par un effet Météo puis réssucité.
Les Harpies ne devrait plus générer d'oeufs après avoir été poussé par Geralt : Aard.
Correction d'un problème dans lequel Ceallach pouvait être activé 3 fois en utilisant la capacité de Jan Calveit.
Correction d'un problème dans lequel la Bombe au Dimeritium réinitialisait la force initiale des unités sans tenir compte des effets météorologiques.


Amélioration du jeu :

La description de Jan Calveit a été corrigée.
Le sommeillard a désormais un compte à rebours de 1 tour pour utiliser sa capacité.
Correction de la description de Skjall : Perdez 2 de force au lieu de 3.
Plusieurs descriptions corrigées.
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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Kenshin » ven. mars 24, 2017 6:53 am

J'ai deux clés pour la bétâ fermé de Gwent sur Xbox One si y a des intéressés.




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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Maedhros » ven. mars 24, 2017 12:45 pm

Pas moi, peut être Likaon
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Kenshin » sam. mars 25, 2017 12:44 pm

Nouvelle MAJ et changements effectués :

http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/document/Changelog_FR_shj2e4lz4e.pdf

Les dessins de l'interface pour la collection et constructeur de decks ont été modifiés aussi.

Le plateau de jeu a été légèrement modifié lui aussi.
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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Kenshin » jeu. mai 25, 2017 12:02 am

La bétâ ouverte est disponible par contre ils ont encore changé le gameplay notamment les cartes de chef,je préférais le système de la bétâ fermé.

Dans les nouveautés y a les défis,la personnalisation de l'avatar,l'ajout de nouvelles cartes animées etc...
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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Maedhros » jeu. mai 25, 2017 12:06 am

C'est tout de même cool d'avoir transformée un mini jeu en vrai jeu.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

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Re: Gwent - The Witcher Card Game

Messagepar Kenshin » mar. mai 30, 2017 12:17 pm

J'ai jamais eu un bug sur la bétâ fermé et là boum gros bug pour les défis du second chef de la classe monstre,je lance le défi et l'écran reste noire avec l'animation en bas du coup impossible de faire le défi !

Je m'habitue peu à peu à cette bétâ ouverte si différente de la bétâ fermé mais CD Projekt a abusé quand même sur certaines cartes qui était monstrueuses il faut le dire et qui sont complètement obsolète désormais...

J'ai aussi des bugs avec le molosse de la chasse sauvage qui ne déploit pas systématiquement sa capacité.
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