GWENT : Évolution du statut de la Bêta ferméeCréer un bon jeu de carte requiert un travail très important que nos équipes ont à cœur de mener à bien. La quantité remarquable de vos retours et votre investissement nous aide énormément à équilibrer et à améliorer le jeu. Merci infiniment d’être présents, vous composez une incroyable et fantastique communauté.
Ce n’est que le début de l’aventure mais une chose est certaine : Nous sommes très bien accompagné !
Nous sommes en Bêta Fermée depuis un certain temps et nous nous préparons pour la prochaine étape : La Bêta Ouverte. C’est pourquoi nous aimerions vous en dire plus sur comment nous préparons la transition vers la Bêta Ouverte et en quoi cela impactera votre progression dans le jeu. Nous voulons aussi vous en dire plus sur ce que vous recevrez pour votre participation.
Beaucoup de choses ont évolué depuis que nous avons lancé la Bêta fermée de GWENT. Nous avons effectué des dizaines d’équilibrages, ajouté de nouvelles mécaniques, de nouvelles cartes en version premium, implémenté les parties classées et bien d’autres choses.
La Bêta Ouverte apportera son lot de nouveaux joueurs, et nous souhaitons que tout le monde parte sur des bases équitables. C’est pourquoi nous allons remettre à zéro la collection de cartes de chaque joueur (Pas d’inquiétude, vous retrouverez tous vos barils achetés avec de l’argent réel !). Nous allons aussi réinitialiser la progression en jeu (niveaux des joueurs, minerais et fragments).
Cependant, nous souhaitons vous récompenser pour le temps que vous avez investi dans GWENT pour nous aider à améliorer le jeu. C’est pourquoi vous disposerez de nouveaux barils supplémentaires. Vos chances d’avoir de bonnes cartes seront plus importantes !
Voici ce dont vous disposerez :
- Tous les Barils de Cartes que vous avez achetés avec votre argent réel – Nous vous rembourserons le nombre de barils que vous avez payé avec de l’argent réel.
- Des Barils de Cartes pour votre niveau de joueur - A partir du level 5, vous aurez 2 barils par tranches de 5 niveaux.
- Des Barils de Cartes pour votre rang — 2 barils pour chaque rang.
- Toutes les récompenses de fin de saison.
- Tous les articles offerts en cadeaux par CD PROJEKT RED (Ainsi que la carte premium de Geralt).
Avec tout ça, vous devriez avoir assez de barils pour vous composer de nouveaux jeux ! Nous vous réitérons nos sincères remerciements pour votre investissement et votre aide à améliorer GWENT, nous l’apprécions énormément.
Source :
playgwentLa Maj du 17 février :
Neutre La force d'Avallach passe de 6 à 8.
Le bonus de Sonnerie de la Charge passe à +4.
Triss Merigold peut désormais cibler les 2 côtés du plateau.
Monstres La force du Vieux Brumelin passe de 6 à 5.
La force des Moires passe à 7,8,7.
La force de la Succube passe de 10 à 8.
La force des Guerriers Vran passe de 5 à 6.
Succube peut désormais placer les unités "Toute ligne" lorsqu'elle les vole.
Les Guerriers Vran n'absorbent plus directement une unité lorsqu'ils sont jouées.
Skellige La capacité de Bran est modifiée comme suit : "Défaussez 3 cartes et ajoutez 1 à leur force initiale."
Svanrige pioche désormais avant de défausser.
La force de Draig Bon Duh passe à 4.
Draig Bon Duh n'est plus Implacable.
La capacité de Draig Bon Duh est modifiée comme suit : "Ajoutez 3 à la force initiale de 2 unités situées dans votre cimetière."
La force de l'Armurier du Clan Tordarroch passe de 6 à 5.
Le Porte-Hache du Clan Tuirseach ne gagne désormais +1 que lorsque les unités adverses sont affaiblies.
Sac-À-Souris pioche désormais avant de défausser.
Royaumes du Nord Aide de Siège de Kaedwen se joue désormais sur la ligne de combat de siège.
Renforts est maintenant capable de cibler toutes les cartes Bronze, même s'il n'y a plus de copies disponible dans le jeu.
Scoia'tael Dennis Cranmer a désormais un compte à rebours de 1 tour avant d'utiliser sa capacité.
Nilfgaard La Brigade Impera n'est désormais améliorée que par les unités espionnant le côté adverse.
Trahison ajoute désormais +8 à une unité (cartes Or exclues) espionnant le côté adverse.
La force des Mangonneaux passe de 4 à 6.
Les Guetteurs reçoivent désormais +1 pour chaque carte révélée dans votre main, votre jeu ou sur le champ de bataille.
La force des Guetteurs passe de 5 à 4.
La Brigade Nausicaa inflige désormais 5 de dommages.
La Brigade Impera obtient désormais +3 au lieu de +2 pour chaque unité espionnant.
La force de Sweers passe de 7 à 8.
La force de Vanhemar passe de 7 à 8.
La force du Golem de Dearhenna passe de 8 à 6. (Invoqué par Cynthia)
La force de Menno Coehoorn passe de 9 à 10.
La force de Xarthisius passe de 9 à 11.
Morvran Voorhis ne mélange plus le jeu après l'utilisation de sa capacité.
Correctifs / Changements Correction d'un problème dans lequel les Trébuchets Renforcés continuaient leur compte à rebours dans le cimetière lorsqu'ils étaient retirés du plateau.
Correction d'un problème dans lequel Regis ne se transformait pas en Vampire Supérieur.
Correction d'un problème dans lequel l'utilisation de Trahison sur Cantarella blessée empêchait celle ci d'aller au cimetière.
Tibor Eggebracht gagne désormais de la force initiale mais retourne à 7 une fois placé au cimetière.
Correction d'un problème dans lequel Ablette et les Brumelins ne revenaient plus sur le plateau une fois verrouillés.
Correction d'un problème dans lequel Pavetta se détruisait elle même après l'utilisation de la Double Croix d'Alzur.
Correction d'un problème dans lequel le Porte-Hache du Clan Tuirseach recevait un grand nombre de point de force après l'utilisation de la Bombe au Dimeritium.
La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach ne se déclenchera plus par des effets d'affaiblissement ou de restauration.
La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach ne se déclenchera que par des unités adverses.
Correction d'un problème dans lequel la capacité de Faction de Skellige ne fonctionnait pas sur Morkvarg.
Correction d'un problème dans lequel Ele'yas recevait des points de force lorsqu'un Noyeur ou Geralt : Aard déplaçaient un Commando Novice.
Les cartes embuscade révélées sont désormait affectées par la Météo.
Morkvarg ne devrait plus recevoir une valeur de force aléatoire après avoir été affecté par un effet Météo puis réssucité.
Les Harpies ne devrait plus générer d'oeufs après avoir été poussé par Geralt : Aard.
Correction d'un problème dans lequel Ceallach pouvait être activé 3 fois en utilisant la capacité de Jan Calveit.
Correction d'un problème dans lequel la Bombe au Dimeritium réinitialisait la force initiale des unités sans tenir compte des effets météorologiques.
Amélioration du jeu : La description de Jan Calveit a été corrigée.
Le sommeillard a désormais un compte à rebours de 1 tour pour utiliser sa capacité.
Correction de la description de Skjall : Perdez 2 de force au lieu de 3.
Plusieurs descriptions corrigées.