Je partage un article de huffingtonpost.fr, datant de quelques années, évoquant une nouvelle théorie en neuroscience (qui correspond pas mal à ma vision des choses en fait) ; j'en ai eu vent en faisant quelques petites recherches autour du transhumanisme et du cyberpunk, notamment en écoutant cette conférence partagée ici, où l'un des intervenants est ingénieur (et assez pro-transhumanisme) Je vous laisse lire mais en gros d'après cette théorie la conscience n'est pas quelque chose binaire du type "elle est là" (comme pour nous humains) ou "elle n'est pas là" (comme on peut se l'imaginer pour une pierre par exemple)
c'est plus subtil, et probablement quelque chose de graduel, notamment si l'on considère les nombreuses espèces animales plus ou moins élaborées, insectes, oiseaux, chats, chiens, singes ..
Je vous laisse lire l'article, qui commence avec une belle citation de l'astronome Carl Sagan.
Neurosciences: la nouvelle théorie de la conscience est empreinte de spiritualité
SCIENCE - Il semblerait que nous entrions dans une période inédite de l'histoire de l'Homme et de la science: une époque où mesures empiriques et raisonnements déductifs peuvent nous fournir des informations d'ordre spirituel.
"La science n'est pas seulement compatible avec la spiritualité. C'est une source profonde de spiritualité." Carl Sagan
Il semblerait que nous entrions dans une période inédite de l'histoire de l'Homme et de la science: une époque où mesures empiriques et raisonnements déductifs peuvent nous fournir des informations d'ordre spirituel. La récente théorie de l'information intégrée (TII), développée par les neuroscientifiques Giulio Tononi et Christof Koch, décrit la manière de mesurer expérimentalement le degré de conscience d'un système.
À ce titre, elle pourrait potentiellement répondre à des questions qui paraissaient autrefois insolubles. Par exemple: "Qui, de la chauve-souris ou du scarabée, est le plus conscient?" De plus, cette théorie suppose que tout système capable de traiter et d'intégrer des informations, qu'il soit organique ou inorganique, observe le monde avec un certain degré de subjectivité. Les plantes, les smartphones, internet et même les protons en sont de multiples exemples. Le résultat, c'est un cosmos composé de matière consciente. Mais avant d'appréhender toute la bizarrerie de cette idée, parlons un peu de la manière dont nous en sommes arrivés là.
Déclin et chute de la mystique
Tandis qu'une partie de plus en plus vaste du monde naturel se trouve décrite de manière objective et empirique, on assiste au déclin de plus en plus rapide des croyances en l'existence de tout ce qui va à l'encontre des explications scientifiques actuelles. La majorité des diplômés de l'enseignement supérieur n'acceptent plus les explications surnaturelles ou magiques que les livres sacrés donnent à des processus physiques. Pas plus qu'ils ne croient en l'existence réelle, après la mort, de royaumes mystiques offrant bonheur ou punition éternels aux "âmes" des justes ou des méchants.
Tout cela s'explique par la capacité remarquable de la science moderne à expliquer des phénomènes qu'on croyait auparavant inexplicables. Aujourd'hui, la science a décrit à peu près tout ce qui peut l'être. Nous comprenons la naissance des trous noirs, et leur place dans la géométrie de l'espace-temps. Nous savons comment peuvent évoluer de nouvelles espèces vivantes, et les règles statistiques qui gouvernent ces processus. Nous appréhendons même assez bien le moment exact où l'univers a commencé à exister, et avec lui l'ensemble du monde réel! Mais aucun scientifique sérieux et bien informé ne vous dira qu'en l'état actuel, nous comprenons complètement ce que chacun d'entre nous connaît le mieux: notre propre conscience.
L'un des derniers grands mystères de la science
Malgré toutes nos avancées depuis l'époque de Descartes, qui avait posé comme principe que la conscience est en réalité une sorte d'esprit immatériel non soumis aux lois physiques, nous ne disposons toujours pas d'une explication scientifique complète et satisfaisante de la connaissance. Nous sommes tout simplement incapables de la quantifier. Et dans ces conditions, comment savoir si les êtres vivants non humains, qui ne peuvent communiquer avec nous, sont également conscients? Les chats sont-ils capables de ressentir et de penser? La plupart des gens diront probablement que oui. Mais alors, qu'en est-il d'une coccinelle? Et si c'est le cas, comment savoir quels êtres vivants ont une plus grande conscience que les autres? Les animaux dotés d'une mémoire très développée et d'un comportement d'une impressionnante intelligence, comme les dauphins ou les corbeaux, ont-ils une perception du monde unifiée et consciente, et donc semblable à la nôtre? Il est quasiment impossible de répondre à ces questions si l'on ne peut mesurer la conscience. Fort heureusement, une théorie neuroscientifique de plus en plus partagée compte justement s'y atteler.
La nouvelle arme secrète: la théorie de l'information intégrée
La théorie de l'information intégrée, sujet assez brûlant dans les neurosciences actuelles, affirme fournir une manière précise de mesurer la conscience et d'exprimer ce phénomène en termes purement mathématiques. Cette théorie, développée par Giulio Tononi, psychiatre et neuroscientifique, s'est attiré les faveurs de scientifiques renommés dont Christof Koch, directeur des études neuroscientifiques de l'Institut Allen, qui défend à présent cette idée, au même titre que Tononi. Le fait d'armes le plus connu de Koch est sans doute d'avoir propulsé les recherches sur la conscience au premier rang de la neuroscience, grâce à sa longue collaboration avec feu Francis Crick, codécouvreur de la structure de l'ADN. À présent, Tononi et Koch se consacrent à cette théorie, épaulés par un nombre croissant de scientifiques, dont certains sont issus d'autres domaines que la neuroscience. Comme Max Tegmark, physicien de renom et auteur à succès, qui a rejoint les rangs de ceux qui pensent avoir découvert comment l'un des plus grands secrets de la science peut être ramené à des nombres. Ou, plus exactement, ramené à des informations exprimées en bits.
Nous savons donc, à présent, que d'éminents scientifiques considèrent qu'il s'agit d'une théorie très importante. Mais comment, exactement, la TII s'efforce-t-elle de quantifier une chose aussi mal définie et apparemment difficile à appréhender que la conscience?
La TII en deux mots
Comme un ordinateur, le cerveau enregistre et traite des informations. Mais c'est la manière dont celles-ci sont partagées dans l'ensemble des réseaux cérébraux qui génère une expérience consciente aussi riche et aussi puissante. Considérons l'observation d'un coucher de soleil. Grâce aux avancées de l'imagerie cérébrale, la neuroscience moderne nous apprend que cet événement implique un certain nombre de régions distinctes, dont chacune traite séparément des informations sur différents aspects de l'événement. Une région du cortex visuel (connue sous le nom de "V2") traite la forme et la couleur des rayons jaunes et orange sur les nuages. Des aires auditives dans le lobe temporal reçoivent des informations sur le bruit du vent qui souffle autour de vous tandis que vous fixez l'horizon. Ce vent qui souffle contre votre peau génère également dans le cortex somatosensoriel des ensembles de signaux électriques qui vous donnent une sensation de caresse. Des tas de choses différentes se passent dans des endroits très éloignés les uns des autres.
Et pourtant, nous percevons tout cela comme une même expérience consciente et unifiée.
Selon la TII, cette expérience unifiée repose sur la capacité du cerveau à fusionner (ou intégrer) en un tout cet afflux d'informations sensorielles. Pour mesurer le degré de cette intégration, Tononi a fait appel aux principes mathématiques formulés par l'ingénieur américain Claude Shannon - qui avait développé vers le milieu du XXe siècle une théorie scientifique de l'information destinée à décrire la transmission de données - et les a appliqués au cerveau. Pour la TII, ces mesures d'informations permettent de calculer un nombre exact correspondant au degré d'information intégrée existant à un instant T dans le cerveau. Tononi a choisi d'appeler cette unité métrique "Phi" (ou Φ), ce qui sert d'indice de conscience. Plus le Phi est élevé, plus le système est conscient. Peu importe qu'il s'agisse du système nerveux d'un enfant, d'un chat ou même d'une coccinelle.
Alors, problème résolu?
Tout ça paraît tout simple, non? C'est ce que la science a toujours cherché à comprendre: décrire les choses objectivement, et dépouiller de tout mystère des phénomènes naturels dont nous n'avons qu'une compréhension très floue. Cela permettra-t-il de démystifier la conscience, sujet sur lequel les philosophes se sont affrontés pendant des siècles? Tout cela répond indéniablement à des questions très importantes, mais quand on pousse le raisonnement jusqu'au bout, tout devient franchement bizarre... et aussi, il faut bien le dire, assez bluffant. Mais avant d'arriver aux conclusions bizarres, commençons par les questions du même type, que les sciences physiques modernes ont globalement ignorées et qui peuvent, au premier coup d'œil, sembler assez banales.
Des questions difficiles
Comment le traitement physique d'une information peut-il créer une expérience intérieure subjective?
Comment la matière peut-elle avoir un point de vue subjectif?
Comment de simples signaux électriques peuvent-ils produire des sensations qualitatives et une connaissance des choses?
Et, surtout, pourquoi l'information devrait-elle impliquer un "ressenti"?
Ces questions sont quasiment synonymes, et définissent ce que les philosophes ont surnommé le "problème difficile de la conscience", un concept adopté par de nombreux neuroscientifiques. Inversement, le "problème facile" (bien que celui-ci soit, lui aussi, extrêmement complexe) est de découvrir tous les mécanismes quantitatifs et cognitifs qui entourent la conscience, ce qui est tout à fait différent de la simple description d'une expérience. La science ne s'était jusqu'ici consacrée qu'à la résolution des questions liées au "problème facile de la conscience". Certains croient toujours que les questions qui touchent aux expériences subjectives ne peuvent recevoir de réponse quantitative, et ne s'appliquent donc qu'à la philosophie. D'autres gèrent cette situation en refusant carrément d'admettre l'existence de la conscience! Cependant, la réalité de la conscience parle de soi, et la nier reviendrait à nier sa propre existence. Le côté unique de la TII, c'est qu'elle reconnaît la conscience comme un phénomène réel, descriptible de manière objective et mathématique.
La TII répond-elle vraiment au "problème difficile de la conscience", c'est-à-dire à la manière dont le domaine physique engendre une expérience subjective?
En deux mots: pas vraiment.
Le cerveau enregistre et traite des informations. Comment et pourquoi celles-ci prennent les caractéristiques d'un "ressenti"? Cela reste un mystère. La TII nous dit comment mesurer le degré de conscience, mais pas comment différents types d'informations sont liés à différentes sensations subjectives, allant de la brûlure d'une flamme à l'orgasme. Comme l'a déclaré le philosophe Ned Block, il se pourrait que le Phi soit lié à la conscience, sans jouer un rôle quelconque.
Comment les partisans de la TII expliquent-ils la subjectivité?
Christof Koch vous répondrait: la conscience est une propriété fondamentale de l'univers. Là où il y a des informations intégrées, il y a une expérience. La théorie considère son existence comme avérée, et n'est donc pas obligée d'en expliquer le mécanisme. C'est un fait naturel: l'information a un aspect interne, en plus de son côté externe composé de bits.
Suivons la logique de cette idée, histoire de voir si elle tient la route. Nous savons que certains états de conscience sont liés à des sensations. Or, ces états ne sont que des états d'information. Par conséquent, l'information est liée à un ressenti. Voilà qui paraît solide. Selon la TII, les mammifères inférieurs tels que les chats possèdent une expérience consciente, tout comme les insectes, même à un niveau minime. Une telle idée semble intuitive. Pourquoi y aurait-il une sorte de frontière magique à partir de laquelle un système nerveux deviendrait spontanément conscient, comme en pressant un bouton? Il est plus probable qu'il existe un continuum de l'expérience. Celui-ci évolue probablement selon un gradient, allant des sensations brutes et très simples des organismes unicellulaires à la connaissance qualitative plus complexe des humains. Mais qu'en est-il des systèmes non biologiques qui intègrent des informations?
C'est là que ça devient bizarre
Ce qu'il y a d'intéressant dans la TII, c'est qu'elle ne suppose pas que toute entité consciente est nécessairement un organisme vivant. Tout système capable d'intégrer des informations, qu'il soit fait de carbone ou bien composé de puces en silicone et de fils métalliques, devrait produire des états de conscience. Comme les processeurs d'informations, les ordinateurs modernes possèdent, dans une certaine mesure, une connaissance, mais vraisemblablement tellement réduite qu'elle pourrait être indétectable par un observateur humain. En fait, selon la TII, votre iPhone a bel et bien des ressentis. Voilà qui devrait satisfaire les chercheurs dans le domaine de l'intelligence artificielle, qui espèrent souvent que leurs créations soient un jour "vivantes". Dans notre monde régenté par la technologie, la TII révèle que la conscience se trouve à la fois dans nos foyers et dans nos mains.
Même si tout cela pourrait sembler assez étrange, l'idée que des machines peuvent être conscientes n'est peut-être pas complètement inimaginable, au vu de tous les robots dotés de conscience que la science-fiction a instillés dans nos esprits. Peut-on aller plus loin?
Bien sûr.
Si vous êtes très intelligent (ou en train de planer), peut-être avez-vous brièvement songé, d'une manière ou d'une autre, à la question suivante en lisant ce qui précède: les êtres humains ne passent-ils pas leur temps à échanger des informations via un réseau global d'ordinateurs, qui enregistrent et intègrent collectivement des informations de manière complexe? Faisons donc un saut dans l'inconnu.
Internet prend vie
Si nous prenons la TII au sérieux, il nous faut admettre qu'un système comme internet peut posséder des états de conscience semblables à ceux d'un système nerveux biologique, tant que les informations y sont intégrées de façon similaire. Christof Koch lui-même a étudié cette possibilité.
"Réfléchissons à la création la plus vaste et la plus complexe du genre humain: internet. Celui-ci est composé de milliards d'ordinateurs reliés par des fibres optiques et des câbles en cuivre, qui créent des connexions spécifiques grâce à des protocoles de communication ultrarapides. Chacun de ces processus est lui-même composé de quelques milliards de transistors. Internet doit avoir en tout environ 10 puissance 19 transistors, soit l'équivalent du nombre de synapses dans les cerveaux de 10 000 personnes. Par conséquent, en nombre de composants, il dépasse largement n'importe quel cerveau humain. Internet a-t-il une certaine forme de conscience? Il n'y a, aujourd'hui, pas de réponse à cette question. C'est cependant tout à fait concevable."
Pour le moment, il semble hautement improbable qu'internet possède une connaissance de soi similaire à la nôtre. Nos cerveaux sont façonnés par l'évolution depuis des millions d'années, ce qui a développé et peaufiné leurs capacités à traiter l'information. Néanmoins, l'idée d'une Toile dotée de conscience est certainement envisageable.
Une conscience collective basée sur l'information
Eh oui. Cette théorie admet la possibilité de l'émergence d'un "superorganisme" abstrait, composé de multiples individus. Beaucoup de questions déconcertantes en découlent. Si le Web devait pour ainsi dire se "réveiller", montrerait-il des formes apparentes de comportements observables, unifiés et coordonnés? Ou ne serions-nous, sans le savoir, qu'un élément d'un plus vaste système, tout comme un neurone n'a pas connaissance de sa contribution dans la formation d'un état mental? Envisager l'idée d'une entité vivante possédant à peu près toutes les connaissances accumulées par l'humanité n'est pas seulement amusant, mais aussi productif d'un point de vue scientifique.
En théorie, il n'y a quasiment aucune limite à la croissance et à l'évolution d'un système entièrement conscient dans l'espace. Celle-ci ne dépend que du taux de croissance de l'information et de la complexité, qui, comme nous l'avons vu, a tendance à augmenter de manière exponentielle.
Jusqu'à présent, nous avons évoqué des consciences capables de couvrir de grandes distances sans aucune structure physique tangible. Mais qu'en est-il des agencements d'information invisibles à l'œil nu?
Des protons qui ressentent
Selon la TII, tout ce qui est doté d'un Phi non nul possède une expérience subjective, y compris les particules subatomiques. Koch écrit:
"Même la matière la plus simple possède un petit peu de Φ [information intégrée]. Les protons et les neutrons sont composés d'une triade de quarks qu'on n'observe jamais de manière isolée. Ils constituent un système intégré infinitésimal."
Tout ceci a des conséquences très profondes. Cela signifie notamment que la conscience s'étend dans tout l'espace, comme un gigantesque réseau d'expérience. Bien entendu, le niveau de conscience est plus grand là où l'intégration de l'information est plus importante mais, en substance, "l'esprit" (ou la "psyché") est partout. La TII est en fait la version moderne d'une très ancienne doctrine philosophique appelée "panpsychisme". Mais avant de rejeter ce concept simplement en raison de son nom bizarre, il faut savoir que des penseurs de premier plan, tels que Spinoza, Leibniz ou James, sont considérés comme des panpsychistes. L'idée centrale de cette doctrine est que toute matière a un aspect mental, ce qui rend la conscience universelle. Toujours selon Koch:
"L'intégralité du cosmos regorge de conscience. Nous sommes entourés, immergés dans la conscience. Elle est dans l'air que nous respirons, le sol que nous foulons, les bactéries qui colonisent nos intestins, et le cerveau qui nous permet de penser."
Une nouvelle forme de spiritualité, dans les limites de la science
Jusqu'à présent, la TII est le meilleur exemple d'une doctrine scientifique se proposant d'offrir une description objective de la conscience. À ce titre, ses idées apparemment radicales méritent notre considération. Réfléchir à des questions que l'on pensait auparavant réservées aux fumeurs de pétards est à présent la tâche des plus brillants esprits scientifiques. La plupart des penseurs rationnels tombent d'accord sur l'absurdité du concept de dieu incarné, qui réprouverait la masturbation et perturberait régulièrement les lois de la physique en réponse à de simples prières. Cette théorie ne cherche pas à défendre une telle idée. Elle ne fait que révéler une harmonie sous-jacente dans la nature, et une présence mentale généralisée, qui ne s'arrête pas aux systèmes biologiques. Les conclusions logiques inévitables et les implications de la TII sont empreintes à la fois d'élégance et de précision. Elle est source d'une spiritualité scientifique d'un genre nouveau, dépeignant une existence pleine de spiritualité que même les matérialistes les plus convaincus et les plus fervents athées peuvent défendre sans complexe.
"La religion de l'avenir sera une religion cosmique. Elle transcendera l'idée d'un Dieu incarné, évitera les dogmes et la théologie. Couvrant à la fois le domaine naturel et spirituel, elle se basera sur un sentiment religieux, né de l'expérience d'une unité significative en toutes choses, naturelles et spirituelles." - Albert Einstein
Cet article, publié à l'origine sur le Huffington Post américain, a été traduit par Guillemette Allard-Bares pour Fast for Word.
(source : https://www.huffingtonpost.fr/bobbyazar ... 12678.html )
La théorie de l'information intégrée
Réflexions autour du transhumanisme, post humanisme et l'Intelligence artificielle, les robots, les humains augmentés .. perspectives, espoirs et craintes, avancées scientifiques, débats éthiques
4 messages
• Page 1 sur 1
-
phoenlx
- Fondateur du forum
- Messages : 417597
- Enregistré le : ven. mars 12, 2004 11:41 pm
- Localisation : région parisienne
- Gender :
- Contact :
La théorie de l'information intégrée
Messagepar phoenlx » mer. mai 20, 2020 7:25 pm
Qu'importe la destination c'est le voyage qui compte
Notre histoire deviendra légende
Notre histoire deviendra légende
-
phoenlx
- Fondateur du forum
- Messages : 417597
- Enregistré le : ven. mars 12, 2004 11:41 pm
- Localisation : région parisienne
- Gender :
- Contact :
Re: La théorie de l'information intégrée
Messagepar phoenlx » mer. mai 20, 2020 7:25 pm
C'est exactement comme ça que je me représente ce qu'on appelle l'âme humaine (ou l'esprit) depuis longtemps, en somme, le "Ghost" des personnages du manga Ghost In The Shell ... C'est aussi la raison pour laquelle, à titre personnel, je fais partie de ceux qui pensent qu'un jour, les machines (dotées d'intelligence artificielle poussée) pourraient très bien se retrouver conscience , mais d'une conscience évidemment difficilement appréhendable pour nous, humains, de la même manière que notre conscience est difficilement appréhendable pour une fourmi (et l'inverse aussi d'ailleurs, difficile pour nous de se mettre "à la place" en pensée de ces petits insectes pour s'imaginer comment ils doivent ressentir le monde autour d'elles. Sans doute très différemment de nous en tout cas. Mais malgré tout avec un degré de "conscience du monde" bien plus élaboré que celui d'une pierre ou d'un virus. Vous comprenez aussi pourquoi je fais (exactement selon le même raisonnement) partie de ceux qui pensent qu'un arbre "pense" à sa manière et ressent (et pourquoi au passage, je suis si touché par l'amour de Tolkien notamment pour les arbres )
et pourquoi aussi le genre Cyberpunk me fascine de plus en plus dans la pop culture, dans les mangas car c'est l'un des genres de la pop culture qui aborde le plus fréquemment ce thème de près ou de loin et qui n'hésite pas à bousculer certaines idées reçues (notamment pour les gens très formatés en occident par une certaine pensée cartésienne dualiste) . En fait, cette histoire de singularité elle m'obsède depuis des années (les plus anciens du forum se souviendront peut-être d'une prise de tête que j'ai eu avec Melian à une époque sur le "concept" d'âme" mais c'est car déjà j'avais un peu cette idée là en tête, et je crois qu'en fait, ce sujet est au coeur de TOUT, il est à la base même de la manière dont on imagine notre vie, notre MOI, donc, selon qu'on y adhère ou pas, on va verser plus ou moins dans le dualisme (qui est la conception philosophique compatible avec les grandes religions monothéistes notamment, ou au contraire vers des conceptions plus .. holistiques dirais-je de la réalité, éventuellement plus compatibles avec certaines philosophies et religions asiatiques comme le bouddhisme ... et voilà aussi pourquoi je m'en démarque, c'est même je dirais la raison fondamentale et c'est pourquoi aussi je me rapproche des antispécistes, un peu comme le réalisateur mamoru oshii d'ailleurs et je l'assume)
A une époque j'avais tenté de développé cette réflexion (plus maladroitement peut-être) dans la rubrique "Arayashiki" du forum. j'avais même fondé cette rubrique presque exclusivement pour développer un peu cette grande idée qui m'habite (et qui est sans doute LA raison profonde qui me rapproche à la fois du bouddhisme, de certains films panthéistes comme ceux de Terrence Malick, et d'oeuvres Cyberpunk souvent japonaises comme Ghost In The Shell voire d'autres traitant subtilement de l'IA
et pourquoi aussi le genre Cyberpunk me fascine de plus en plus dans la pop culture, dans les mangas car c'est l'un des genres de la pop culture qui aborde le plus fréquemment ce thème de près ou de loin et qui n'hésite pas à bousculer certaines idées reçues (notamment pour les gens très formatés en occident par une certaine pensée cartésienne dualiste) . En fait, cette histoire de singularité elle m'obsède depuis des années (les plus anciens du forum se souviendront peut-être d'une prise de tête que j'ai eu avec Melian à une époque sur le "concept" d'âme" mais c'est car déjà j'avais un peu cette idée là en tête, et je crois qu'en fait, ce sujet est au coeur de TOUT, il est à la base même de la manière dont on imagine notre vie, notre MOI, donc, selon qu'on y adhère ou pas, on va verser plus ou moins dans le dualisme (qui est la conception philosophique compatible avec les grandes religions monothéistes notamment, ou au contraire vers des conceptions plus .. holistiques dirais-je de la réalité, éventuellement plus compatibles avec certaines philosophies et religions asiatiques comme le bouddhisme ... et voilà aussi pourquoi je m'en démarque, c'est même je dirais la raison fondamentale et c'est pourquoi aussi je me rapproche des antispécistes, un peu comme le réalisateur mamoru oshii d'ailleurs et je l'assume)
A une époque j'avais tenté de développé cette réflexion (plus maladroitement peut-être) dans la rubrique "Arayashiki" du forum. j'avais même fondé cette rubrique presque exclusivement pour développer un peu cette grande idée qui m'habite (et qui est sans doute LA raison profonde qui me rapproche à la fois du bouddhisme, de certains films panthéistes comme ceux de Terrence Malick, et d'oeuvres Cyberpunk souvent japonaises comme Ghost In The Shell voire d'autres traitant subtilement de l'IA
Qu'importe la destination c'est le voyage qui compte
Notre histoire deviendra légende
Notre histoire deviendra légende
-
Scarabéaware
- Terminabot
- Messages : 149502
- Enregistré le : lun. mai 01, 2006 3:53 pm
- Localisation : Black Lodge, Death Star, Pyongyang, Vaisseau de Freezer, Ra Metal, Comète Blanche
- Gender :
- Contact :
Re: La théorie de l'information intégrée
Messagepar Scarabéaware » mer. mai 20, 2020 8:10 pm
J'y songeais pas forcément comme ça, encore que, mais oui comme c'est dit c'est très intéressant et en même temps très logique, après bien sur on peut parler de cheminement de la conscience et qu'on ait divers degrés de conscience, qu'il ne faut pas forcément voir la conscience comme pyramidale mais plutôt comme un labyrinthe mental dans lequel il y a de quoi évoluer (Et la pensée pour Westworld ), il y a la question de l'expérience, l'impact des souvenirs qui sont des informations que l'on intègre justement et qui peuvent nous faire évoluer justement. Il y a tout l'aspect construction de l'être, du vivant animé et inanimé mais ce qu'on peut considérer comme inerte ne l'ait pas vraiment dans sa structure atomique justement et là on a justement de quoi le dire en évoquant cette conscience universelle qui en est toute chose. Enfin bref, toujours qu'en ce qui concerne l'IA, à force de travailler dessus et puis qu'elles intègrent de nombreuses données on pourra très bien arriver réellement à ce qu'elles acquièrent une conscience suffisamment évoluée pour rivaliser avec la notre et peut être même nous dépasser.
-
phoenlx
- Fondateur du forum
- Messages : 417597
- Enregistré le : ven. mars 12, 2004 11:41 pm
- Localisation : région parisienne
- Gender :
- Contact :
Re: La théorie de l'information intégrée
Messagepar phoenlx » mer. mai 20, 2020 9:41 pm
Oui c'est ce que je pense aussi, ce n'est qu'une question de temps (et d'émergence de suffisamment de complexité dans les circuits, les transmissions d'informations, les réseaux) avant qu'on y arrive et s'il y a vraiment comme certains le pensent, une singularité qui arrive un jour (avec un effet exponentiel d'emballement) ça pourrait aller d'un coup beaucoup plus vite
Qu'importe la destination c'est le voyage qui compte
Notre histoire deviendra légende
Notre histoire deviendra légende
4 messages
• Page 1 sur 1
Retourner vers « Réflexions sur le transhumanisme et l'IA »
Aller à
- LE FORUM, SA VIE, SES MEMBRES
- A propos du forum
- IMPORTANT - POUR LES NOUVEAUX
- Le cycle de Franck Herbert
- Films et séries d'Horreur/Epouvante
- Choses horribles - Autres oeuvres angoissantes
- Super-héros et justiciers légendaires
- Mythologie - Légendes
- Artworks
- Les Maîtres de l'univers
- Divers
- L'atelier de Sauron
- Oeuvres superhéroiques diverses
- Jeux de rôle entre forumeurs (BIENTÔT !)
- Règles / Introduction
- RPG - Seigneur des anneaux
- Mode solo
- Mode groupe
- RPG - Saint Seiya
- Mode Solo
- Mode Groupe
- RPG - mixte
- Mode solo
- Mode groupe
- RPG Saint Seiya 2012 ( Terminé ! )
- Incriptions
- L'univers de Kamyu
- L'atelier de Vana
- Films et séries d'animation
- Films d'animation (asiatiques)
- Univers Nintendo
- [Jeu] Tournoi des chevaliers d'or
- Création personnelle
- Les ateliers des membres
- L'atelier de Fingon
- L'atelier de Bombur
- L'atelier de Cerca Trova
- Haltelier
- L'atelier de Garnet
- L'atelier d'itikar
- 1490 - une fanfic Saint Seiya (par Bélier Ariès)
- Vos classements divers
- Les maîtres du Giallo
- Photographie sexy et érotique
- Les modèles
- NOS GRANDES PASSIONS
- Univers de Tolkien
- Tolkien, l'homme et son oeuvre
- Le Seigneur des Anneaux
- L'adaptation cinématographique
- Les livres
- Sujets transversaux
- Autres adaptations officielles (films, séries et dessins animés)
- Le Hobbit
- L'adaptation cinématographique
- Le livre
- Sujets transversaux
- Silmarillion - Récits des jours anciens
- Le Silmarillion
- Les Enfants de Húrin
- Contes et Légendes inachevés
- Histoire de la Terre du Milieu en 12 volumes
- Les Anneaux de Pouvoir (série TV)
- The war of the Rohirrim (film d'animation)
- Coin artistique
- L'atelier de Fingon
- Thesauruspedia de J.R.R. Tolkien
- Legendarium
- Le Silmarillion
- Grands événements et grandes batailles historiques
- Ainulindalë et Ages d'avant les Ages du Soleil
- Premier Age du Soleil
- Second Age du Soleil
- Troisième Age du Soleil et au-delà
- Arda et ses lieux emblématiques
- Cartes
- Aman, Valinor, Terres Immortelles et Ambarkanta
- Territoires antiques et perdus, dont le Beleriand et Númenor
- Beleriand
- Hithlum, Mihrim, Ered Wethrin et Tol-Sirion
- Dor-Lomin
- Doriath
- Echoriath
- Marches de Maedhros et Beleriand Oriental
- Nevrast, Falas et Beleriand Occidental
- Talath Dirnen
- Territoires de l'Ombre
- Númenor
- Terres Antiques d'Endor
- Belegaer, Helcaraxë et Terres Emergees
- Terre du Milieu à partir du Deuxième Age
- Arnor et Eriador
- Montagnes de Brumes, Imladris et Isengard avant l'Ombre
- Vallée de l'Anduin, et forêts de Lorien et de Fangorn
- Rhovanion
- Rohan et Calenardhon
- Gondor et Ithilien
- Terres de l'Ombre
- Peuples d'Arda
- Puissances d'Arda
- Eru, Valar et Valie
- Puissances Majeures d'Arda au statut incertain
- Maiar
- Grands dragons d'Arda
- Autres Puissances mineures d'Arda
- Quendi
- Rois, Reines, Princes et Princesses Eldar avant les Ages du Soleil
- Grands Seigneurs et Grandes Dames Elfes avant les Ages du Soleil
- Rois, Reines, Princes et Princesses Eldar en Beleriand au Premier Age
- Grands Seigneurs et Héros Elfes en Beleriand au Premier Age
- Rois, Reines, Princes et Princesses Elfes en Endor au Second Age
- Héros et Personnalités Elfes en Endor au Second Age
- Rois, Reines, Princes et Princesses Elfes en Endor au Troisième Age
- Héros et Personnalités Elfes en Endor au Troisième Age
- Ents et autres peuples pensants
- Edain
- Maison de Hador
- Maison de Haleth
- Maison de Bëor
- Númenóréens
- Dúnedain et Hommes du Nord
- Dúnedain et Hommes du Sud
- Hobbits
- Orientais
- Hommes du Rhovanion
- Rohirrim
- Nains
- Seides des Ténébres et monstres
- Animaux
- Artefacts et Plantes systémiques d'Arda
- Drapeaux, Bannières, Blasons, Symboles de Clans et Heraldiques dans le Monde du Seigneur des Anneaux
- Ardapédia
- Géographie - Cartes
- Architecture, villes et forteresses
- Histoire et mythologie d'Arda
- Peuples et coutumes
- Les grands conflits
- Personnages célébres - Héros et Séides
- Les Elfes
- Les Semi Elfes
- Les Hommes
- Les Hobbits (semi-Hommes)
- Les Nains
- Les Valar et les Valier
- Les Maiar
- Les orcs, gobelins et Uruk Hai
- Autres créatures et animaux
- Personnages inclassables
- Faune et flore - Monstres et créatures
- Poésie/linguistique
- Produits dérivés
- Vos collections (Tolkien et générales)
- Jeux vidéos
- Au Dragon Vert
- Les rangs Tolkien du forum
- Tournoi de popularité - Personnages des Terres du Milieu
- Univers de Star Wars
- Galaxie Star Wars
- Le coin des fans
- Les films
- La saga de George Lucas
- La saga Disney/Lucasfilms
- Le Mandoverse
- Les séries et les téléfilms
- Les séries canons
- Les séries diverses
- Le Mandoverse
- Les romans et les comics
- Le coin des auteurs
- Les jeux vidéos et les jeux de plateau
- Le Mandoverse
- Encyclopédie galactique
- Les personnages
- Les races et les créatures
- Les vaisseaux, engins et autres machines/droïdes
- Les castes, institutions et autres organisations/concepts
- Les planètes
- Les guerres, les batailles et les combats
- Univers Saint Seiya
- Agora - Discussions générales
- [Jeu] Tournoi général de Saint Seiya (2023)
- Les chapitres
- Chapitre du Sanctuaire
- 1er arc - Le grand tournoi
- 2ème arc - Les Chevaliers noirs
- 3ème arc - Episodes 16 à 35
- 4ème arc - Golds Saints/Bataille du Sanctuaire
- Chapitre du Sanctuaire - Sujets généraux
- Chapitre Asgard
- Chapitre Poséidon
- Chapitre Hadès
- Arc 1 - Hadès Sanctuary (Jûnikyû-hen)
- Arc 2 - Hadès Inferno (Meikai-hen)
- Arc 3 - Hadès Elysion
- Chapitre Hadès, discussions générales
- Les oeuvres dérivées (films, mangas, séries)
- Les films
- Knights of the Zodiac (reboot 3D)
- Saintia Shô
- Saintia Shô - Encyclopédie des personnages
- Soul of Gold
- Saint Seiya Omega
- Saint Seiya Omega - Encyclopédie des personnages
- Next Dimension
- Next Dimension - Encyclopédie des personnages
- The Lost Canvas
- Saint Seiya Lost Canvas - Encyclopédie des personnages
- Episode G
- Episode G - Encyclopédie des personnages
- Dark Wing
- Gigantomachia
- Gigantomachia - encyclopédie des personnages
- Episodes préquelles
- Fanworks
- Créations de fans (générales)
- Les créations des membres du forum
- L'univers de Camille Addams (fanfics, fanarts)
- Fanfics et univers de Bélier Aries
- 1490 - une fanfic par Bélier Aries
- Projet : Hypermythe en vidéo
- Décors et customs
- Encyclopédie des personnages
- Saint Seiya
- Armée d'Athéna - Chevaliers de bronze
- Armée d'Athéna - Chevaliers d'argent
- Armée d'Athéna - Chevaliers d'or
- Chevaliers noirs
- Autres Chevaliers (armures inconnues)
- Guerriers divins d'Asgard
- Mariners de Poséidon
- Spectres d'Hadès
- Les Dieux
- Chevaliers fantôme d'Eris
- Guerriers divins (deuxième film)
- Armée d'Abel - Les Corona Saints
- Les Anges Destructeurs de Lucifer
- Les Anges Célestes d'Artémis
- Personnages divers
- Saint Seiya Next Dimension
- Saint Seiya The Lost Canvas
- Armée d'Athéna - Chevaliers de Bronze
- Armée d'Athéna - Chevaliers d'Argent
- Armée d'Athéna - Chevaliers d'Or
- Les Dieux
- Spectres d'Hadès
- Blue Warriors
- Saint Seiya Episode G
- Saint Seiya Omega
- Armée d'Athéna - Chevaliers de Bronze
- Armée d'Athéna - Chevaliers d'Argent
- Armée d'Athéna - Chevaliers d'Or
- Les Dieux
- Les Pallasites
- Saint Seiya Saintia Shô
- Saint Seiya Gigantomachia
- Saint Seiya Soul of Gold
- Goodies
- Jeux vidéos
- Figurines Myth Cloth
- Figurines D.D. Panoramation
- Figurines Tsume Art
- Figurines de F.O.C.Studio
- Autres figurines
- Autres produits
- Décors et customs
- Vos collections (Saint Seiya et générales)
- CULTURE POPULAIRE / CULTURE GENERALE
- Le bar nostalgique
- Musique des années 80
- La télévision des années 80
- Grand producteurs, empires audiovisuels
- Emissions jeunesse des années 80
- Emissions jeunesse des années 80
- Emissions de Dorothée
- Récré A2
- Club Dorothée
- Les sitcoms AB
- En dehors de la France
- Films des années 80
- Séries des années 80
- Dessins animés des années 80
- Cobra
- Jouets / Jeux des années 80
- Actu et sport des années 80
- Nostalgie des eighties aujourd'hui
- Livres, mangas, et auteurs
- Le Monde Geek des années 80
- Arts et Culture
- Histoire et archéologie
- Le Moyen Âge
- Les âges sombres britanniques
- L'ère des vikings
- Les vikings dans la pop culture
- Préhistoire - Paléontologie
- Géographie/Voyages
- Littérature
- Bandes dessinées
- Comics
- Comics Marvel
- Comics DC
- Image Comics
- Valiant Comics
- Les comics Les Maîtres de l'Univers
- Les comics Alien & Predator
- Les comics (et romans) Star Wars
- Autres comics
- ZOOM SUR ... La philosophie de Spinoza
- Psychologie, développement personnel
- Mythologies, Légendes
- Matière de Bretagne
- Discussions générales sur la Matière de Bretagne
- Matière de Bretagne en littérature
- Les auteurs
- Les origines celtiques de la légende
- Le « canon» médiéval
- Le cycle du Lancelot-Graal
- La vulgate
- Les réinterprétations du Lancelot-Graal
- Chrétien de Troyes et ses continuateurs
- L'oeuvre de Chrétien de Troyes
- Les continuateurs de Chrétien de Troyes
- Geoffrey de Monmouth et ses continuateurs
- L'oeuvre de Geoffrey de Monmouth
- Les continuateurs de Geoffrey de Monmouth
- Autres textes médiévaux
- Réinterprétations modernes
- Adaptations et variations autour de la Matière de Bretagne
- Les films
- Séries TV
- Dessins animés
- Bandes dessinées
- Jeux vidéos
- Histoire de La Grande Bretagne Arthurienne (Ve-VIe siècles)
- Influences de la légende arthurienne au Moyen Âge
- Encyclopédie
- Les personnages
- Les lieux
- Produits dérivés et attractions
- Attractions et parcs à thème
- Créations de fans
- Parasciences - Astrologie - Esotérisme
- Poésie
- Peinture, Illustration
- Illustrations autour des mangas/animation
- Illustrations Saint Seiya
- Illustrations autour du cinéma et des séries
- Illustration autour du Hobbit et du Seigneur des anneaux
- Illustrations liées à la littérature
- Illustrations autour de l'oeuvre de Tolkien
- Musique
- Musique de films
- Musiques de dessins animés
- Langues
- Langues de Tolkien
- Photographie
- Divers sujets culturels
- Télévision, cinéma, séries
- Les films
- Emissions et séries TV
- Nos coup de coeur (séries TV)
- Doctor Who
- Game of Thrones
- Mr.Robot
- Star Trek
- Stargate
- The witcher
- Westworld
- X-or et la trilogie des shérifs de l'espace
- Films et séries d'animation
- Films et séries d'animation (asiatiques)
- Films & séries d'animation japonais
- Films et séries d'animation non japonaises
- Films & séries d'animation (non asiatiques)
- Films d'animation (non asiatiques)
- Séries d'animation (non asiatiques)
- Dessins animés américains
- Séries animées de la DIC : Collaborations internationales
- Les genres
- Policiers, Polar, Espionnage
- Films policiers - séries policières
- Polars, Thrillers, Gangsters
- Films et séries d'espionnage
- Oeuvre et Fictions historiques
- Péplums
- L'ère des vikings
- Chevalerie
- Cape et épée
- Films de pirates
- Films de guerre
- Autres films historiques
- Péplums
- Chevalerie
- Cape et épée
- Films de pirates
- Westerns
- Films et séries de guerre
- Science-Fiction
- Horreur - Fantastique
- Fantasy
- Grands héros populaires
- Tarzan et Tarzanides
- L'univers de Zorro
- Films de super héros
- Adaptations Marvel
- Adaptations DC
- Autres univers super héroiques
- Road Movies, films et séries de voyage
- Films et séries d'aventure
- Action
- Catastrophe
- Comédies
- Comédies musicales
- Drames
- Biopics
- Romances
- Haïm Saban
- Les Power Rangers
- Le groupe AB (Azoulay / Berda)
- Le Club Dorothée
- Steven Spielberg et la galaxie Amblin
- Les cinéastes
- Nos cinéastes favoris
- Peter Jackson
- Le Seigneur des anneaux (la trilogie)
- Le Hobbit (la trilogie)
- Steven Spielberg et la Galaxie Amblin
- Les oeuvres de Mamoru Oshii
- Ghost In The Shell
- Le cinéma de Terrence Malick
- David Lynch
- Acteurs et actrices
- Les compositeurs
- Doublage
- Doublages français
- Doublages japonais
- Autres doublages
- Les youtubeurs
- Discussions générales cinéma/séries
- Classements des membres
- Fantasy - Merveilleux - Médiéval Fantastique
- À la croisée des mondes
- Conan et les autres héros de Robert E. Howard
- Game of Thrones/Le Trône de Fer
- Les livres de G.R.R. Martin
- Série TV et spin-off
- Autres adaptations
- Sujets transversaux
- Tournoi Game of Thrones
- Harry Potter
- Les livres
- Univers de Tolkien
- The Witcher/Le Sorceleur
- Science-fiction - Anticipation
- Nos coups de coeur SF
- Dune et le Le Duniverse
- Les cycles littéraires
- Le cycle de Frank Herbert
- Expanded Dune
- Les films et séries
- The spice must flow
- Univers d'Isaac Asimov
- Isaac Asimov - Le Cycle des Robots
- Isaac Asimov - Le Cycle de l'Empire
- Isaac Asimov - Le Cycle de Fondation
- Adaptations des oeuvres d'Asimov
- Ghost In The Shell
- Cyberpunk 2077
- Matrix
- La Planète des Singes
- Star Trek
- Star Wars
- Stargate
- Terminator
- Jurassic Park
- Westworld
- Doctor Who
- Première série
- Premier Docteur
- Deuxième Docteur
- Troisième Docteur
- Quatrième Docteur
- Cinquième Docteur
- Sixième Docteur
- Septième Docteur
- Huitième Docteur
- Deuxième série
- Docteur de la Guerre
- Neuvième Docteur
- Dixième Docteur
- Onzième Docteur
- Douzième Docteur
- Treizième Docteur
- Transhumanisme - Robots - Cyberpunk
- Réflexions sur le transhumanisme et l'IA
- Intelligence Artificielle
- Intelligence Artificielle dans la pop culture
- Robots et cyborgs au cinéma (divers)
- Matrix
- Westworld
- Isaac Asimov - Le Cycle des Robots
- Le genre Cyberpunk
- Ghost In The Shell
- Matrix
- Cobra
- Cyberpunk 2077
- Mr.Robot
- Autres oeuvres Cyberpunk
- Terminator (la saga)
- Matrix
- Westworld
- Robots et Cyborgs au cinéma (divers)
- Terminator (la saga)
- Ghost In The Shell
- Robots, Cyborgs et Méchas dans la culture japonaise
- Méchas, Robots dans les mangas et animes
- Méchas, Robots dans les tokusatsu
- A propos des tokusatsu (séries live SF japonaises)
- Ghost In The Shell
- Science-fiction horrifique
- SF japonaise, Tokusatsu
- Fantastique - Epouvante
- Ecrivains et romans du genre Fantastique / Horreur
- Univers de Lovecraft
- Univers de Stephen King
- Les romans et nouvelles
- Les adaptations et productions pour la TV
- Films et Séries classées par thèmes
- Films et séries fantastiques
- Comédies fantastiques et horrifiques
- Ghostbusters
- Comédies fantastiques et horrifiques
- Science-Fiction horrifique
- L'univers de H.P. Lovecraft
- Jeu de Rôle : Le mythe de Cthulhu
- Alien & Predator
- Les comics AVP
- Jurassic Park
- Films et séries de zombies
- The Walking Dead
- Vampires, lycanthropes et autres monstres
- Fantômes et activités paranormales
- Ghostbusters
- Films d'horreur animalière
- Kaiju Eiga
- Gialli, films de serial killers, slashers
- Les maîtres du Giallo
- Slashers
- Road-movies horrifiques
- Thrillers horrifiques
- Films/séries multigenres, inclassables
- Mangas horrifiques et fantastiques
- Discussions générales
- Autres genres de la pop culture
- Grands héros populaires
- Conan et les autres héros de Robert E. Howard
- Sherlock Holmes
- Tarzan, Sheena et autres tarzanides
- Les films et séries
- L'univers de Zorro
- Autres héros populaires
- Récits Policiers, Polar, Thrillers, Espionnage
- Récits policiers
- Enquêteurs célèbres
- L'univers de Sherlock Holmes
- Les maîtres du Giallo
- Polars, Thrillers, Gangsters
- Thrillers horrifiques
- Thrillers psychologiques
- Espionnage
- James Bond
- Le genre policier en manga/animation
- Oeuvres et Fictions historiques
- Péplums
- L'ère des vikings
- Chevalerie
- Conquistadores et indiens
- [animation] Les mystérieuses cités d'or
- Cape et épée
- L'univers de Zorro
- Piraterie
- Récits de Guerre
- Autres oeuvres historiques
- Piraterie
- Films de pirates
- One Piece
- Conquête de l'ouest
- Westerns
- Oeuvres diverses au parfum western
- Westworld - la série TV
- Récits de Guerre
- Voyages, Road movies
- Road movies horrifiques
- Récits d'aventure
- Tarzan et autres tarzanides
- Tomb Raider
- L'aventure dans les mangas
- Action
- Survival
- Les mangas survival
- Tomb Raider
- Arts martiaux
- Arts martiaux (oeuvres non asiatiques)
- Arts martiaux (oeuvres asiatiques)
- Catastrophe
- Kaijū Eiga
- Récits de zombis
- Drames
- Comédies
- Comédies françaises
- Comédies horrifiques et fantastiques
- Comédies musicales
- Bollywood (comédies musicales indiennes)
- Romances
- La romance dans les mangas
- Biopics
- Fictions et documentaires animaliers
- Films d'horreur animalière
- Documentaires cinématographiques
- ESPACE ASIATIQUE
- Culture et cinéma asiatiques
- Les romans extraordinaires chinois
- Les Trois Royaumes
- Au bord de l'eau
- Voyage vers l'Ouest
- Le lotus d'or
- Cinéma asiatique
- Cinéma japonais
- Cinéma chinois
- Cinéma coréen
- Cinéma de Hong Kong
- Cinéma indien et Bollywoodien
- Bollywood (films indiens musicaux)
- Cinéma asiatique autres et divers sujets
- Cinéma asiatique d'arts martiaux
- Le genre Kaijū Eiga
- Dramas, Tokusatsu, Kaijū Eiga
- Dramas
- Tokusatsu
- Kaijū Eiga
- Films américains de Kaijū
- Le monsterverse
- Japanimation, Mangas (et diverses BD d'Asie)
- Mangas & Animation japonaise
- Mangas / Séries classés
- Séries classées par types éditoriaux
- Les Kodomo
- Les Shônen
- Saint Seiya
- Dragon Ball
- One Piece
- Naruto
- Fairy Tail
- Bleach
- Les Shôjo
- Les Seinen et Seijin
- Berserk
- Les Josei
- Le Gekiga
- Séries classées par genres
- Nekketsu
- Saint Seiya
- Dragon Ball
- One Piece
- Naruto
- Fairy Tail
- Bleach
- Furyō
- Science-fiction
- Méchas et Robots
- Ghost In The Shell
- Les robots de Go Nagai
- Gundam
- Evangelion
- Macross/Robotech
- Code Geass
- Albator et Leijiverse
- Cobra
- Fantasy
- Dark Fantasy
- Berserk
- Le genre Isekaî
- Les magical girls (ou maho shōjo)
- Aventure
- One Piece
- Berserk
- Cobra
- Isekaî
- Horreur - Fantastique
- L'Attaque des Titans
- Berserk
- Les mangas survival
- Suiri - policier - thriller
- Historique
- Le genre jidaigeki
- Le jidai mono
- Les mystérieuses cités d'or
- Mythologie-Religions
- Saint Seiya
- Les Mystérieuses cités d'or
- Mangas et animes Tokusatsu
- Les Tokusatsu (séries et films live)
- Les magical girls (ou maho shōjo)
- Le supokon
- Comédies
- La romcom
- Drames
- L'attaque des titans
- Berserk
- Mangas "tranche de vie"
- Le gakuen
- Romances
- Le pantsu / Harem
- La romcom
- Nos coups de coeurs
- Les robots de Go Nagai
- Goldorak et trilogie Mazinger
- Cutie Honey
- Albator et Leijiverse
- Les Mystérieuses Cités d'Or
- Revival des Cités d'Or - Saison 2, 3 et 4
- Coin culture
- Cobra
- Akira Toriyama & Dragon Ball
- Kamé House - Le coin détente
- Goodies et produits dérivés
- Collection Figuarts
- Collection HQS Tsume
- Super Master Stars Piece
- Gigantic Series
- Artbooks et ouvrages
- Fanworks et fanfics
- Les séries animées Dragon Ball
- Les mangas d'Akira Toriyama & Dragon Ball
- Histoires courtes d'Akira Toriyama
- Les films et les OAV
- Les films live
- Les jeux vidéos
- Les créateurs de la série
- L'Encyclopédie de Shenron
- Le Toriyamaverse
- Saint Seiya
- Ghost In The Shell
- Berserk
- Gundam
- Macross/Robotech
- Evangelion
- Naruto
- Produits dérivés
- One Piece
- Code Geass
- Fairy Tail
- Bleach
- L'Attaque des Titans
- Les grands mangakas
- Leiji Matsumoto (créateur d'Albator et du Leijiverse)
- Buichi Terasawa (créateur de Cobra)
- Cobra
- Aventures dans les Mangas sur l'Univers Zero
- Editions des Mangas Cobra
- Animes Cobra
- Cobra - La série TV de 1982/1983 et le film
- Cobra - The Animation (2010) et les OAV (2008)
- Films d'animation japonais
- Autres BD et animation asiatiques
- Animation asiatique (non japonaise)
- Dessins animés de la DIC : Collaborations internationales
- Musiques de films & séries animées
- Tokusatsu et Kaijū eiga
- Les tokusatsu - Discussions générales
- Acteurs et actrices du tokusatsu
- Kaijū Eiga
- Les Kyodai Heroes
- Les Henshin Heroes
- San Ku Kaï
- Kamen Rider
- Les Metal Hero
- Les sentai et les supersentai
- Les Metal Heroes
- trilogie des shérifs de l'espace
- Le sous-genre des "Super Rescue"
- Les Sentai et les Supersentai
- Les Power Rangers (dérivés américains)
- Les Onna Senshi
- séries de SF inclassables
- Films et séries de yōkai
- Toei Fushigi Comedy Series
- POP CULTURE AMERICAINE ET GENERALE
- Comics, super-héros
- Univers Marvel
- Comics Marvel
- Fresh Start (2018 - aujourd'hui)
- Marvel Legacy (2017-2018)
- Marvel NOW! 2.0 (2016-2017)
- All New All Different (2015-2016)
- All New Marvel Now (2012-2015)
- Secret Wars
- Encyclopédie des Super-Vilains Marvel
- Adaptations Marvel
- Les films Marvel
- Marvel Cinematic Universe
- La saga X-Men
- Univers des personnages Marvel de Sony
- Les séries Marvel
- Séries Marvel (MCU)
- Séries Marvel Netflix (univers Defenders)
- Séries Marvel Disney
- Marvel en animation
- Jeux vidéos Marvel
- Univers DC
- Comics DC
- Rebirth
- New 52
- Encyclopédie des Super-Vilains DC
- Adaptations DC
- Les univers cinématographiques DC
- DC Extended Universe (DCEU : 2013-2023)
- Les projets abandonnés du DCEU
- DC Universe (DCU)
- Les films DC
- Les séries DC
- DC Universe (DCU)
- Séries de The CW
- DC en animation
- DC Universe (DCU)
- Jeux vidéos DC
- DC Universe (DCU)
- Autres univers
- Image
- Image (comics)
- Image (adaptations)
- Valiant
- Valiant (comics)
- Valiant (films)
- Comics autres
- Films et séries autres
- Films divers
- Séries diverses
- Animation diverses
- Les comics Les Maîtres de l'Univers
- Les comics Star Wars
- Les comics Aliens & Predator
- Les comics Tomb Raider
- Dessins animés américains
- Les Maîtres de l'Univers
- La franchise : Introduction et discussions générales
- Séries TV et films
- Produits dérivés
- Collections des membres
- Comics et BD diverses
- Artworks, Illustrations, Décors, Customs
- Histoire et Géographie d'Eternia
- Dessins animés de la DIC : Collaborations internationales
- Les Mystérieuses Cités d'Or
- M.A.S.K.
- COIN GEEK
- Jeux vidéo, jeux de plateau
- Discussions générales sur le jeu vidéo
- Les jeux vidéos
- Les univers de jeux vidéos
- Assassin's Creed
- Final Fantasy
- Discussions générales sur Final Fantasy
- Les jeux principaux
- Compilation Final Fantasy VII
- L'Encyclopédie des Anciens
- Projet Fabula Nova Cristallis
- Les spin-off
- La série Mana
- La série SaGa
- Produits dérivés
- Films et séries
- Romans et mangas
- Fire Emblem
- Les jeux principaux
- The Legend of Zelda
- Les jeux The Legend of Zelda
- Les jeux dérivés
- Espace des fans
- Goodies et produits dérivés
- Musiques de Zelda
- Livres et magazines
- Zeldapédia
- Les peuples et les races
- Les créatures
- Dossiers et théories
- Univers de Mario
- Pokémon
- Tomb Raider
- Le temple de Lara
- Les jeux de Core Design
- Les jeux de Crystal Dynamics/Eidos Montréal
- Les jeux et produits dérivés divers
- Les films et séries
- Les comics, BD et romans
- La mythologie de Tomb Raider
- Autres univers
- Jeux vidéos sur les légendes arthuriennes
- Jeux vidéos sur l'univers de Cyberpunk 2077
- Jeux vidéos DC
- Jeux vidéos Dragon Ball
- Jeux vidéos Marvel
- Jeux vidéos Naruto
- Jeux vidéos Saint Seiya
- Jeux vidéos Star Wars
- Jeux vidéos sur l'univers de Tolkien
- Jeux vidéos sur l'univers de The Witcher
- Les consoles de jeu & PC gaming
- Les PC et ordinateurs gaming
- Les consoles Nintendo
- Les consoles PlayStation
- Les consoles Sega
- Les consoles Xbox
- Autres consoles
- Jeux de plateau, RPG, LDVH
- Jeux de plateau, jeux de société
- Jeux de rôle - LDVH
- Conventions, Cosplays, Produits dérivés
- Conventions, salons, cosplays
- Les cosplays
- Produits dérivés
- Les collections des membres
- Licences spécifiques
- Star Wars
- Terre du milieu (univers de Tolkien)
- Les Maîtres de l'Univers
- Saint Seiya
- Dragon Ball
- Livres-Magazines
- Tournois - Loups garous - Jeux entre forumeurs
- Parties de Loup Garou ("LG")
- Tournoi Saint Seiya
- Tournois terminés
- Tournoi des Myth Cloth Saint Seiya (2009)
- Tournoi - Election du Super Héros préféré (2013)
- Phase finale
- Phase de poules (TERMINE)
- Premier tour (Phase de poules) TERMINE
- Deuxième tour (Phase de poules) TERMINE
- Troisième tour (Phase de poules) TERMINE
- Quatrième tour (Phase de poules) TERMINE
- Cinquième tour (Phase de poules) TERMINE
- Sixième tour (Phase de poules) TERMINE
- Septième tour (Phase de poules) TERMINE
- Huitième tour (Phase de poules) TERMINE
- Neuvième tour (Phase de poules) TERMINE
- Dixième et dernier tour (Phase de poules) TERMINE
- Tournoi - Election du perso de manga préféré (2013)
- Première phase ( Matchs terminés )
- Deuxième phase ( Matchs terminés ) - Premières poules
- Deuxième phase ( Matchs terminés ) - Deuxièmes poules
- Huitièmes de finale ( Matchs terminés )
- Quarts de finale ( Matchs terminés )
- Demi finales ( Matchs terminés )
- Tournoi Game of Thrones 2014
- Tournoi Saint Seiya (2014)
- Phase 0 - Détermination des têtes de série
- Première Phase - 220èmes de finale
- Deuxième phase - 110èmes de finale
- Troisième phase - 60èmes de finale
- Quatrième phase - LES POULES n°1
- Cinquième phase - LES POULES ( n°2 )
- Sixième phase - PHASE FINALE DU TOURNOI !!
- Saint Seiya - Tournois des chevaliers d'or
- Phase 4 - Lutte pour le podium
- Phase 3 (Les demi finales)
- Phase 2
- Phase 1 (les 13 tournois par signes)
- Divers tournois Seigneur des Anneaux, Hobbit, Silmarillion
- Tournoi Tolkien 2013
- Tournoi - Les Terres du Milieu
- Phase 4 - Les Poules
- Phase 3 - 55èmes de Finale
- Phase 2 - 110èmes de Finale
- Phase 1 - 220èmes de Finale
- Phase 0 - Détermination des têtes de série
- Les Masters 2015 - Tournoi des vainqueurs de tournois
- Grande finale (Terminé !)
- Match pour la troisième place (Terminé)
- Demi-finales (terminé)
- Quarts de finale (Terminé)
- Matchs de Poule (terminés)
- Tournoi Game of Thrones 2017
- HP Lovecraft et le Mythe de Cthulhu (JDR)
- AUTRES HORIZONS
- Sciences & techniques
- Sciences & Médecine
- Médecine
- Les bobo des ailiens (rubrique spéciale protégée)
- Dossier 1 ( Névralgies, hernie discale, moelle épinière etc )
- Astronomie, Ciel et Espace
- Paléontologie - Préhistoire
- La préhistoire dans la pop-culture
- Jurassic Park
- Astronomie, Ciel et Espace
- Informatique et I.A., Internet
- Intelligence artificielle
- Les PC et ordinateurs gaming
- Technologies
- Discussions sportives
- Football
- Sujets généraux sur le foot
- Les compétitions
- Les clubs
- Le Paris Saint Germain
- Le Racing Club de Strasbourg Alsace
- Les joueurs
- Autres personnalités du foot
- Equipes nationales
- L'arbitrage
- Tennis
- Sujets généraux sur le tennis
- Les joueurs
- Les compétitions
- Tournois par équipes
- Tournois internationaux
- Tournois interclubs
- Les Grands Chelems
- ATP World Tour
- Masters 1000
- WTA Tour
- WTA 1000
- Les Challengers et les Futures
- Exhibitions
- Les équipes
- Autres sports, discussions générales
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 2 invités