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Good Job! (2020) (Switch)

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Maedhros
La ruine d'Osgiliath
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Good Job! (2020) (Switch)

Messagepar Maedhros » ven. avr. 03, 2020 3:31 pm

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Good Job est un jeu développer par Paladin Studios et sortis sur Switch en 2020.

On y incarne le fils d'un PDG d'une grande compagnie qui commence une carrière dans l'entreprise de son père et ce au plus bas niveau de l'échelle. Le but sera de rentre des services pour grimper les échelons de l'entreprise.

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D’ailleurs, il existe de multiples possibilités pour arriver à ses fins. La manière douce et l’autre, bien plus forte. Soit vous optez pour l’attitude la plus « corporate » qui soit et ne malmenez ni vos collègues, ni le matériel, soit tout détruire dans la pièce pour déplacer la commode.

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Le titre comptabilise un certain nombre de choses durant votre partie : le temps qu’il vous faut pour arriver à bout d’un stage, le nombre d’objets cassés et les frais engendrés par votre maladresse ou votre je-m’en-foutisme. C’est en définitive un système de scoring plutôt satisfaisant et généreux, car c’est avant tout le temps qui compte. Ce qui veut dire que vous pouvez vous amuser à tout casser. D’un côté c’est amusant et ça défoule : faire valdinguer un rétroprojecteur grâce au câble élastique de la photocopieuse, pour l’entendre se fracasser contre une vitre ou un mur… ça soulage. Mais d’un autre côté, ça limite les stratégies et les efforts qui du coup, ne payent pas. La récompense pourrait être la même si le jeu ne vous poussait pas à privilégier la rapidité plutôt que la réflexion. Détruire des murs peut s’avérer être bien plus rapide que de développer une tactique visant à éviter la casse.

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Plusieurs costumes sont dans cacher dans les différents niveaux et il faudra les trouver pour les récupérer.

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On peut jouer à deux, mais le jeu est bien plus penser pour le solo que pour le multijoueur.

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