La Game Boy est une console portable fabriquée par Nintendo et commercialisée en avril 1989 au Japon, en octobre 1989 aux Etats-Unis puis en Europe en septembre 1990. Conçue pour remplacer les Game and Watch (dont on lui doit le même créateur, Gunpei Yokoi), elle est dotée d'une puissance de 8 bits, faisant passer la catégorie des consoles portables directement de la deuxième à la quatrième génération de consoles de jeu. Bien que cette génération soit souvent associée à l'ère des consoles 16 bits, Nintendo fit le pari de proposer une console moins puissante que les standards actuels et en noir et blanc, mais avec en contrepartie un prix de vente beaucoup plus abordable et une consommation en piles bien moins importante. Résultat, Nintendo réalise un carton exceptionnel : en effet, à ce jour, plus de 118,6 millions de Game Boy ont été vendues à travers le monde, ce qui en fait la troisième console la plus vendue de l'histoire derrière la PlayStation 2 et la Nintendo DS.
La Game Boy permet cette fois-ci, contrairement aux Game and Watch, de jouer à plusieurs jeux grâce à des cartouches de jeux externes. Un câble à brancher entre deux Game Boy permet également de jouer à deux à un jeu. Le premier jeu à être commercialisé avec cette console est Tetris, qui sera le plus gros succès commercial de la Game Boy avec 35 millions de cartouches vendues. En 1996, le nouveau jeu Pokémon cartonne, se vendant à plus de 31 millions d'exemplaires, et redonne un coup de fouet aux ventes de la Game Boy pour de nouvelles années supplémentaires.
L'énorme succès de la Game Boy incitera Nintendo à développer un tas d'accessoires à utiliser avec la console :
Game Boy Camera : 128 × 112 pixels, en 4 niveaux de gris : Jusqu'à 30 photos enregistrées dans la SRAM de 128 ko
Game Boy Printer : cet accessoire permet d'imprimer les photos prises grâce à la Caméra Game Boy. Printer est utilisé dans certains jeux comme Pokémon.
Câble link : permet de relier 2 Game Boy (jusqu'à 4 avec la Game Boy Four Player Adapter (DMG-07)) entre eux pour jouer en multijoueur ou s'échanger des données.
Light Max : étant donné le manque de lisibilité de l'écran, Nintendo a sorti cette loupe couplée à 2 petites ampoules qui se clipse au-dessus de l'écran.
Radio Game Boy : se branche sur le port cartouche de la console. Il utilise les piles de la Game Boy pour permettre l'écoute de la radio grâce à des oreillettes fournies.
GB Memory Cartridge : est une cartouche classique vendue seulement au Japon mais de couleur blanche au lieu de grise. Elle permet de charger des jeux sur des bornes spéciales, appelées Nintendo Power. Une même cartouche pouvait donc contenir plusieurs ROMS chargées légalement, qui pouvaient ensuite être effacées pour les remplacer par d'autres. Le même système existait pour la Super Famicom : la SF Memory Cassette.
Super Game Boy : adaptateur permettant de jouer aux jeux Game Boy sur la télévision via la Super Nintendo, avec, entre autres, la possibilité d'y mettre un certain choix de couleurs. Les jeux Game Boy s'inséraient dans le Super Game Boy qui s'insérait dans la Super Nintendo.
Barcode Boy : c'est un périphérique de la Game Boy uniquement commercialisé au Japon qui permet de scanner des cartes.
Aussi il existe de nombreux accessoires étranges (pour la plupart sortis seulement au Japon) tels qu'un sonar, un organiseur, un tuner TV et même une machine à coudre commandée via la console (la IZEK de Singer). Un autre accessoire, le Game Boy Player, permet de jouer à des jeux Game Boy sur GameCube.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Game_Boy#Accessoires
En 1995, la nouvelle console de Nintendo, le Virtual Boy, toujours de Gunpei Yokoi, connaît un gros échec. Le constructeur se recentre alors sur la Game Boy, qu'il décide alors de faire évoluer.
La Game Boy Pocket
La Game Boy Pocket est une nouvelle version de la console portable, sortie le 21 juillet 1996 au Japon puis un peu plus tard dans le reste du monde. Comme son nom l'indique, cette version est plus petite que la Game Boy originale, tout en ayant un écran un peu plus grand. L'écran est plus joli et n'a plus l'espèce de couleur verdâtre de la première console, et les Pockets sont proposées en plusieurs couleurs. Cependant, en contrepartie, on passe de quatre piles LR6 et une autonomie de 30 heures pour la Game Boy à deux piles LR3 pour une autonomie de 20 heures pour la Game Boy Pocket.
A noter qu'une dragonne devait être ajoutée à la console pour ne pas la perdre, vu sa petite taille, mais l'idée fut abandonnée. Elle sera cependant reprise bien plus tard pour les manettes de la Wii.
La Game Boy Light
Le 14 avril 1998, Nintendo commercialise une nouvelle Game Boy, la Game Boy Light. Reprenant le design de la Game Boy Pocket (elle sera un peu plus grande), cette console est dotée d'une nouvelle option appellé "light", permettant d'activer un rétroéclairage sur l'écran. En effet, il était jusque-là impossible de jouer à la Game Boy dans une pièce obscure, et la lisibilité n'était pas toujours bonne. Nintendo corrige donc l'un des derniers gros défaut de sa console portable. Cependant, en contrepartie, l'autonomie de la console diminue encore, pour passer à 10 heures de jeu en mode rétroéclairage. La Game Boy Light ne fera cependant pas long feu, elle ne sortira même qu'au Japon, car Nintendo a déjà prévu une future version de la Game Boy avec un écran en couleur...
La Game Boy Color
La Game Boy Color est la première grosse évolution de la Game Boy, puisque comme son nom l'indique, elle propose désormais un écran en couleur. Commercialisée à partir d'octobre à novembre 1998 à travers le monde, elle sera légèrement plus grande que la Game Boy Pocket, mais est surtout beaucoup plus puissante avec un processeur et une mémoire deux fois plus importants. De plus, elle est rétrocompatible avec les jeux Game Boy, ce qui lui permet d'avoir un large catalogue de jeux à sa sortie. Les jeux Game Boy s'afficheront de plus colorisés, alors qu'ils étaient en noir et blanc à l'origine, et le joueur peut choisir lui-même la palette de couleurs. Parmis les 118,6 millions de Game Boy vendues à travers le monde, la part des ventes de la Game Boy Color serait de 45%, alors même qu'elle avait une durée de commercialisation beaucoup moins importante (seulement trois années contre près de dix ans pour la Game Boy originale). La Game Boy Color était donc un énorme succès commercial, bien aidée il est vrai par le phénomène Pokémon, et mettant peu à peu les Game Boy classiques au placard.
La Game Boy Advance
La Game Boy Color marque la fin de l'ère de la Game Boy, puisque la console portable suivante de Nintendo, même si elle porte toujours le nom de Game Boy, est considérée à part et ses ventes ne seront pas comptabilisées dans les ventes de la Game Boy classique. La Game Boy Advance est une nouvelle console portable de Nintendo commercialisée à partir de mars à juin 2001 à travers le monde. Si la Game Boy et la Game Boy Color étaient considérées niveau puissance comme l'équivalent de la NES, la Game Boy Advance serait l'équivalent de la SNES. Rétrocompatible avec les jeux Game Boy, elle connaîtra également un grand succès commercial avec 82 millions d'exemplaires vendus en trois ans de commercialisation.
Retour sur la première Game Boy in Paris
La Game Boy soufflait ses 25 bougies le Lundi 21 Avril et il était hors de question que la DS in Paris ne profite pas de l'occasion pour fêter ça dignement ! Voilà pourquoi, ce Jeudi 24 Avril 2014 restera dans les mémoires en tant que première Game Boy in Paris. Et s'il est vrai qu'une majorité de joueurs est venue avec ses 3DS pour streetpasser et jouer en multi comme d'habitude, beaucoup d'entre vous ont joué le jeu et ont apporté leur Game Boy, leurs vieilles cartouches et leurs souvenirs ! La soirée a donc été l'occasion de redécouvrir un grand nombre de versions de la fameuse portable de Nintendo, tout en se remémorant nos meilleurs moments et nos plus grands jeux ! Pour couronner le tout, Tita, CaliKen et Caduceus vous ont gratifier d'un podcast en direct live de cette incroyable Game Boy in Paris. Au programme, l'actu Nintendo et un retour sur les deux derniers Nintendo Direct, mais surtout un hommage aux 25 ans de la DS in Paris et VOUS, oui VOUS, joueurs de la DS in Paris, votre voix et vos souvenirs, dans CE podcast. Merci de votre participation ! On vous laisse avec le podcast à écouter, et quelques photos de la soirée à (re)découvrir !
La Game Boy classique de Caduceus, dans son étui du futur (le futur des années 90)
La Game Boy Advance SP - édition Kingdom Hearts
Une bien belle collection ! Et pourtant, il manque une version de Game Boy... La retrouverez-vous ?
La différence de rétro éclairage entre une Game Boy Advance SP classique (à droite) et le dernier modèle, le AGS-101 (à gauche).
La Game Boy Light de Tita, modèle sorti entre la Game Boy Pocket et la Game Boy Color, et uniquement au Japon !
Benki, cherchant un peu de lumière pour sa Game Boy...
Asterix, un jeu mythique sur Game Boy (ici, Game Boy Color)
Mario Kart Super Circuit, sur GBA SP.
Quelques jeux Game Boy
La Game Boy Camera et un ridicule aperçu sur l'écran !
Caduceus et Benki, dans une partie multi de Game Boy Classiques, avec le fameux Câble Link !
Mystic Quest, sur Game Boy... Nom japonais : Seiken Densetsu : Final Fantasy Gaiden... Et oui, le premier épisode de Secret of Mana !
http://www.gameblog.fr/blogs/dsinparis/ ... t-numero-7