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La Nintendo 64
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phoenlx
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Re: La Nintendo 64
nouvelle vidéo de Wah wah chez un gros collectionneur (il n'y a pas que du nintendo mais beaucoup de choses en la matière !)
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ZORRO
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Re: La Nintendo 64
ça semble sympa.
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Pulsion
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Re: La Nintendo 64
Le Doom 64 est plus proche des 2ers jeux que du 3 qui lui se démarquait davantage graphiquement. Je pourrais plus aujourd'hui rejouer aux 2ers doom + la version N64, trop vieux, pixelisés, je ne peux plus.
J'ai jamais adhéré à cette console.
J'ai jamais adhéré à cette console.
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Somewhere
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Re: La Nintendo 64
Ah elle avait de sacrés jeux pourtant ? Ocarina of Time, Super Mario 64, j'ai passé ma vie sur cette console.
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Re: La Nintendo 64
J'ai gardé cette console un bon bout de temps, et tous les samedis on faisait des seances Golden Eye et Mario Kart jusqu'à pas d'heure
Re: La Nintendo 64
Je crois que j ai tous les jeux qui sont sortis sur cette console (entre autres)
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
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Aries Phoenix
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Re: La Nintendo 64
Juste Mario 64, Ocarina of Time, et la plupart des multijoueurs. J'emmenais ma console chez un voisin et on jouait a quatre a la fois avant de céder la manette. C'est de loin la console dont j'ai le plus profité.
Re: La Nintendo 64
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
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Re: La Nintendo 64
itikar a écrit :Je crois que j ai tous les jeux qui sont sortis sur cette console (entre autres)
Ah ouai ? Merde t'as une collection qui vaut de l'or
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Re: La Nintendo 64
Ce serais norme, elle vaudrait en effet beaucoup d'argents.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.
Re: La Nintendo 64
Somewhere a écrit :itikar a écrit :Je crois que j ai tous les jeux qui sont sortis sur cette console (entre autres)
Ah ouai ? Merde t'as une collection qui vaut de l'or
Ben j'ai une console ayant 70 000 jeux et émulant 114 consoles dont la N64 en fait - c'est un peu mon musée du jeu vidéo perso
la liste des jeux : https://boutique-retrogaming.com/liste- ... etrobox-8/
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"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
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"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
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Re: La Nintendo 64
oh, ok en émulation, je comprenais que tu les avait en version physique.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.
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Re: La Nintendo 64
Maedhros a écrit :oh, ok en émulation, je comprenais que tu les avait en version physique.
Oui c'est pas pareil en effet.
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Re: La Nintendo 64
oui c est pas le même charme, il est vrai
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
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"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.
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Re: La Nintendo 64
Un nouvel ouvrage chez Third Edition consacré à la Nintendo 64 :
https://www.thirdeditions.com/acces-ant ... 43602.html
L'Histoire de la Nintendo 64. La plus américaine des consoles japonaises - First Print
Avec près de 33 millions d'exemplaires écoulés à travers le monde, la Nintendo 64 est souvent pointée comme l'un des échecs de Nintendo côté consoles de jeu. En collaborant avec les plus grandes sociétés d'image de synthèse d'Hollywood tout en s'arc-boutant dans le même temps sur le maintien du support cartouche au détriment du CD-Rom, les instances dirigeantes de la société ont produit une machine qui semble irrémédiablement bloquée entre deux époques, à l'aune d'un contexte concurrentiel en profonde transformation et d'un secteur même du jeu vidéo évoluant comme jamais auparavant. Project Reality, Ultra 64 ou Nintendo 64, peu importe son patronyme, la machine aura abrité des jeux parmi les plus mythiques du paysage vidéoludique, comme Super Mario 64 ou The Legend of Zelda: Ocarina of Time, et gagne énormément à être réévaluée plusieurs décennies après sa sortie. Imparfaite, toujours singulière et à contre-courant, mais aussi foncièrement attachante, la N64 n'a pas fini de fasciner ses joueurs. L'édition First Print (nombre d'exemplaires limité) comprend :
- Le livre L'Histoire de la Nintendo 64
- Une couverture exclusive de Pierre Roussel
- Une jaquette réversible reprenant la couverture de l'édition classique
- Un ex-libris de Pierre Roussel
- Le livre au format numérique (ePub)
Caractéristiques
Pages : 216
Couverture : Souple - Illustration de Pierre Roussel
Format : 170 x 240 mm
Edition First Print : Couverture exclusive, jaquette réversible, ex-libris & fichier ePub
https://www.thirdeditions.com/acces-ant ... 43602.html
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Somewhere
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Re: La Nintendo 64
27 ans plus tard, cette console culte de Nintendo revient dans une version 4K. Et oui, elle est compatible avec les manettes et les cartouches d'origine !
Analogue nous a habitué à ressortir de vieilles machines dans des versions modernes. Mais là, la société a fait vraiment très fort !
Analogue annonce sa nouvelle machine, l'Analogue 3D, une version moderne de la mythique Nintendo 64. Cette nouvelle console, prévue pour 2024, promet de donner une seconde jeunesse à vos précieuses cartouches N64 en les affichant en 4K. Mais ce n'est pas tout. L'Analogue 3D garantit une compatibilité totale avec les cartouches N64 de toutes les régions, permettant de jouer même aux titres japonais jamais sortis en Europe et Amérique du Nord. Pas de discrimination PAL / NTSC, ici ! Pour les puristes, des modes d'affichage CRT et PVM ont été inclus, mais on a évidemment surtout hâte de voir ce que donneront les jeux en 4K. Cette révélation est d'autant plus excitante que la Nintendo 64 est réputée pour être une console particulièrement capricieuse, même Nintendo peine à émuler correctement sa propre console emblématique. Analogue proposera également une manette 8BitDo sans-fil, avec un design unique mais inspiré par la manette d'origine. La machine portera également 4 ports dans lesquels vous pourrez brancher vos vieilles manettes Nintendo 64 sans problème, en plus du support Bluetooth. Si on n'a pas encore de design pour l'Analogue 3D, on sait en revanche à quoi ressemblera la manette (ci-dessus). La console doit sortir en 2024, à un prix encore inconnu.
Pas d'émulation ici, on fait vraiment tourner les jeux d'époque dans les mêmes conditions que sur les consoles d'origine
Pour comprendre l'ampleur de cette annonce, il est essentiel de connaître Analogue, une société américaine fondée en 2011 qui s'est spécialisée dans la création de consoles rétro haut de gamme. Leur concept est simple à expliquer, beaucoup plus difficile à réaliser (ce qui explique pourquoi beaucoup admirent leur travail réalisé avec soin) : recréer une console compatible avec les jeux d'époque, dans leur format d'époque, ainsi qu'avec les manettes quand c'est possible, avec une technologie d'affichage et de connectique moderne. Leurs succès précédents incluent des versions modernisées de la NES, de la SNES, de la SEGA Mega Drive et des Game Boy, mais l'Analogue 3D représente un exploit technologique unique. Cette console révolutionnaire fonctionne sans émulation grâce à la puissance de la technologie FPGA, qui recrée le matériel d'origine et son langage pour permettre une compatibilité parfaite.
Mais Analogue ne s'arrête pas là. La société a également annoncé d'autres nouvelles excitantes pour les fans. Le Analogue Duo, inspiré du TurboGrafx-16, déjà disponible en précommande, va commencer à être expédié à la fin de cette année. Les adaptateurs de l'Analogue Pocket permettant d'y insérer des cartouches de TurboGrafx-16, PC Engine, SuperGrafx, Atari Lynx et Neo Geo Pocket arrivent aussi cette année. L'Analogue OS 2.0 sera lancé à la fin de l'année lui aussi, avec le support du mode d'affichage openFPGA. En outre, le DAC d'Analogue (Digital to Analog Converter) sera bientôt compatible avec l'Analogue Dock et l'Analogue Pocket, afin de les connecter au mieux avec les écrans CRT et PVM. Analogue 3D sortira l'an prochain et pourra accueillir vos cartouches et manettes Nintendo 64, pour un rendu en 4K sur vos écrans modernes.
https://www.jeuxvideo.com/news/1812168/ ... rigine.htm
Analogue nous a habitué à ressortir de vieilles machines dans des versions modernes. Mais là, la société a fait vraiment très fort !
Analogue annonce sa nouvelle machine, l'Analogue 3D, une version moderne de la mythique Nintendo 64. Cette nouvelle console, prévue pour 2024, promet de donner une seconde jeunesse à vos précieuses cartouches N64 en les affichant en 4K. Mais ce n'est pas tout. L'Analogue 3D garantit une compatibilité totale avec les cartouches N64 de toutes les régions, permettant de jouer même aux titres japonais jamais sortis en Europe et Amérique du Nord. Pas de discrimination PAL / NTSC, ici ! Pour les puristes, des modes d'affichage CRT et PVM ont été inclus, mais on a évidemment surtout hâte de voir ce que donneront les jeux en 4K. Cette révélation est d'autant plus excitante que la Nintendo 64 est réputée pour être une console particulièrement capricieuse, même Nintendo peine à émuler correctement sa propre console emblématique. Analogue proposera également une manette 8BitDo sans-fil, avec un design unique mais inspiré par la manette d'origine. La machine portera également 4 ports dans lesquels vous pourrez brancher vos vieilles manettes Nintendo 64 sans problème, en plus du support Bluetooth. Si on n'a pas encore de design pour l'Analogue 3D, on sait en revanche à quoi ressemblera la manette (ci-dessus). La console doit sortir en 2024, à un prix encore inconnu.
Pas d'émulation ici, on fait vraiment tourner les jeux d'époque dans les mêmes conditions que sur les consoles d'origine
Pour comprendre l'ampleur de cette annonce, il est essentiel de connaître Analogue, une société américaine fondée en 2011 qui s'est spécialisée dans la création de consoles rétro haut de gamme. Leur concept est simple à expliquer, beaucoup plus difficile à réaliser (ce qui explique pourquoi beaucoup admirent leur travail réalisé avec soin) : recréer une console compatible avec les jeux d'époque, dans leur format d'époque, ainsi qu'avec les manettes quand c'est possible, avec une technologie d'affichage et de connectique moderne. Leurs succès précédents incluent des versions modernisées de la NES, de la SNES, de la SEGA Mega Drive et des Game Boy, mais l'Analogue 3D représente un exploit technologique unique. Cette console révolutionnaire fonctionne sans émulation grâce à la puissance de la technologie FPGA, qui recrée le matériel d'origine et son langage pour permettre une compatibilité parfaite.
Mais Analogue ne s'arrête pas là. La société a également annoncé d'autres nouvelles excitantes pour les fans. Le Analogue Duo, inspiré du TurboGrafx-16, déjà disponible en précommande, va commencer à être expédié à la fin de cette année. Les adaptateurs de l'Analogue Pocket permettant d'y insérer des cartouches de TurboGrafx-16, PC Engine, SuperGrafx, Atari Lynx et Neo Geo Pocket arrivent aussi cette année. L'Analogue OS 2.0 sera lancé à la fin de l'année lui aussi, avec le support du mode d'affichage openFPGA. En outre, le DAC d'Analogue (Digital to Analog Converter) sera bientôt compatible avec l'Analogue Dock et l'Analogue Pocket, afin de les connecter au mieux avec les écrans CRT et PVM. Analogue 3D sortira l'an prochain et pourra accueillir vos cartouches et manettes Nintendo 64, pour un rendu en 4K sur vos écrans modernes.
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