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La Nintendo Wii

Rubriques pour évoquer les célèbres consoles de Nintendo, qui ont souvent révolutionné le monde du jeu vidéo, que ce soit la Super Nintendo, la Wii ou plus récemment la Switch, sans oublier les consoles portables et la légendaire Game Boy.
Loriquet-sama
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La Nintendo Wii

Messagepar Loriquet-sama » sam. sept. 23, 2006 1:47 am



Wii : le mensonge de Nintendo
18/09/2006 17:17:00

Pour servir sa cause industrielle, Nintendo a menti aux médias et donc, surtout, aux mastodontes de la concurrence next-gen. La "petite" Wii, qui ne devait faire que du jeu et laisser tranquillement la Xbox 360 et la PS3 se disputer les fonctionnalités et services numériques, se révèle tout à coup avec les Wii Channels une vraie machine multimédia. Avec sa Wii deux fois moins chère et deux fois plus ergonomique, Nintendo ne défend plus son marché mais attaque ouvertement celui "squatté" par Sony et Microsoft.


Quelle est la première chose que l'on voit sur le site officiel Wii qui vient d'ouvrir ? Un bras et une télécommande tendus vers les ... "Wii Channels". Des chaînes de services d'intérêts divers qui vont de la météo aux infos, de la retouche de photos à la création d'avatars (Mii). Douze chaînes, ou canaux, sont ainsi disponibles d'emblée sur la Wii et d'autres canaux éventuellement monnayables viendront plus tard. Quel rapport avec le jeu vidéo ? Aucun. Pourtant il s'agit bien de la nouvelle console de jeux vidéo de Nintendo, un objet purement ludique qui ne devait faire du jeu et rien que du jeu. Un gadget design qui ne prétendait pas être autre chose qu'une machine à jouer, qui ne devait pas chercher à occuper le centre des activités numériques du salon contrairement aux deux autres prétendants Sony avec sa PlayStation 3 et Microsoft avec sa Xbox 360. Voilà plusieurs années que Nintendo assène ce message contre révolutionnaire rappelant en substance : qui peut le plus peut le moins. Le pas de côté de la Wii destiné à esquiver la course à la surenchère high-tech et à retrouver une rentabilité économique devait remettre le jeu vidéo au centre du débat et des savoir-faire. C'est à bout de bras et à l'huile de coude que la révolution Wii se devait d'exister et non à coup de millions de dollars et de fonctionnalités tous azimuts. Les jeux Wii devaient être capables de continuer à intéresser les gamers et embrasser, comme la DS, une nouvelle population de joueurs non encore déclarés avec des propositions de jeux simples.

"Les jeux vidéo permettent le plus souvent de s'immerger dans un autre monde, d'investir le rôle d'un héros et de vivre des aventures extraordinaires" explique le président de Nintendo Satoru Iwata venu à Londres parrainer l'annonce de la sortie de la Wii en Europe le 8 décembre, "les jeux de la Touch Generations sur Wii comme sur DS ne cherchent pas à vous extraire de la réalité, au contraire, ils s'adressent à vous dans le monde réel. C'est comme cela que nous allons convaincre les gens de n'importe quel âge de jouer sur la Wii." Présent à la conférence européenne quelques heures seulement après celle donnée à Tokyo, Iwata est venu dévoiler non pas le prix de la console ou les jeux mais l'arrivée de la cinquième et dernière étape de la révolution préparée chez Nintendo ces dernières années. Ce plan plus prémédité encore que tous les observateurs ne l'ont prévu a commencé avec 1) le lancement de la DS et de son interface de jeu tactile, 2) la création de la gamme de jeux dits Touch Generations qui cherche à élargir le public des joueurs à l'ensemble de la population adulte 3) la mise en place de la Nintendo Wi-Fi Connection qui relie sur Internet tous les joueurs DS et bientôt Wii, une véritable révolution au sein de Nintendo qui affichait jusque là son désintérêt d'Internet en tant qu'acteur du jeu, 4) le développement du concept de la Wii et de son interface sans fil et sans manette aussi disruptive que la DS et, enfin, 5) les Wii Channels tout juste annoncées et, jusqu'à ce jour, secret bien caché par Nintendo.

Considéré par la plupart des observateurs comme un plan de survie et de résistance à la charge des monstres Sony et Microsoft, "l'inoffensive" Wii a fini par attendrir la concurrence au point que, décontractés, Peter Moore de Microsoft puis Phil Harrison de Sony Computer ont déclaré ouvertement leur sympathie pour la Wii qui, officiellement, ne jouait pas du tout sur le même terrain que leurs consoles next-gen. La révélation des Wii Channels jette pourtant un tout autre éclairage sur la stratégie Nintendo. Surtout lorsque l'on réalise que Nintendo a été jusqu'à officialiser la dissimulation de cette initiative par le mensonge. "La Wii ne fera que du jeu, elle n'est pas une machine multimédia, ce n'est pas le métier de Nintendo." Un mensonge industriel pieux de la part d'un Nintendo soucieux de préserver un secret important susceptible de faire basculer en sa faveur tout le marché de la console de salon. Le plan de survie de Nintendo se révèle tout à coup un véritable plan de reconquête du marché.

La Wii est donc bien une machine multimédia comme la Xbox 360 et la PlayStation 3. Contrairement aux pronostics, elle n'a pas pour vocation d'être un complément aux deux autres "grosses" consoles. Avec son catalogue de jeux tout public, sa Virtual Console, ses services multimédia et Internet, elle peut purement et simplement les supplanter. Plus inquiétant encore pour Sony et Microsoft dont les états majors doivent être depuis jeudi dernier sur le pied de guerre, deux fois moins chères que ses concurrentes, la Wii est en plus équipée du meilleur outil multimédia imaginable avec son intuitive télécommande pointeuse, et profite du savoir-faire unique de Nintendo en terme d'interfaces et d'ergonomie. La Wiimote facilite d'office la navigation sur Internet prévue sur la Wii en natif grâce à l'inclusion du logiciel Opera alors que ni la Xbox 360 ni la PS3 ne laissent surfer librement sur Internet. Avec ses premiers services comme la chaîne d'actus, la ludique chaîne météo en 3D, ou les forums et échanges de messages simplifiés, les Wii Channels vont chercher à habituer tout un chacun à utiliser quotidiennement la Wii. Des nouvelles chaînes sont donc à venir et si Nintendo a décidé à la dernière minute de supprimer la fonction annoncée de lecture DVD additionnelle pour réduire le coût de vente de la Wii, n'est-ce pas parce que, s'il le souhaite, le consommateur pourra demain s'abonner à une chaîne de Vidéo On Demand (VOD) via la Wii ? Oui la révolution Nintendo est bien en marche et, comme toute révolution digne de ce nom, elle n'arrive pas par là où on l'attendait.

François B. de la Boissière



Quand je disais que Nintendo va écraser le marché. :D

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Messagepar Loriquet-sama » sam. sept. 23, 2006 9:57 pm

Quelques vidéos des Wii Chanel : http://www.inpactvirtuel.com/news/13582 ... rowser.htm

C'est exactement comme ça que j'imagine l'avenir.
Loriquet : J'ai toujours été un symbole d'affection et d'amour.
Thésa : Je te trouve surtout bien bavard, pour un oiseau...
Loriquet : Je t'emmerde.

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Messagepar Doctor Jones » sam. déc. 09, 2006 10:57 am

La Wii est sortie ( nouvelle console de Nintendo )

Par là :wink: --->http://www.dvdrama.com/news.php?17986&page=1


La Playstation 3 sortira en Europe en mars 2007

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Messagepar phoenlx » sam. déc. 09, 2006 12:10 pm

Cool ! Hier à la fnac tiens j'ai vu une ptite démo de la Légende de Zelda dont ils parlent dans l'article ça a l'air sympa
Qu'importe la destination c'est le voyage qui compte
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Wii

Messagepar Unwritten » dim. avr. 27, 2008 1:13 pm

J'ai craqué pour la wii. La question ps3 ou cbox a trouvé sa réponse: Wii pour moi. :lol:

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Messagepar phoenlx » dim. avr. 27, 2008 1:32 pm

ah cool ! Tu as déjà des jeux ?
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Messagepar Meikai » dim. avr. 27, 2008 2:18 pm

La wii ya que ça de vrai toute façon 8)

Les autres consoles se ressemblent toutes, au moins la wii innove dans le jeu vidéo.
Image
Le phénix est le symbole même de l'espoir, celui qui guérit les blessures, qui libère des charges les plus lourdes, puis fatigué de vivre, il meurt puis renaît. Il chante et déploie ses ailes avec une telle force qu'il s'enflamme.

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Messagepar phoenlx » dim. avr. 27, 2008 2:33 pm

Moi j'ai toujours ma PS2 que j'utilise carrément pas
que j'avais acheté à yarold qui lui-même l'avait acheté à un autre de nos potes !!! J'ai parfois envie de la revendre au premier :lol: A part le jeu saint seiya (sur lequel j'ai du passer au maximum 2-3 après midi) et certains trucs comme Medal of honnor et grand tourismo + dead or alive qui m'a bien occupé à une époque lors de fight entre potes, j'ai très peu joué avec c'est dommage
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Messagepar Doctor Jones » dim. avr. 27, 2008 3:38 pm

Meikai a écrit :La wii ya que ça de vrai toute façon 8)

Les autres consoles se ressemblent toutes, au moins la wii innove dans le jeu vidéo.


Nintendo a innover au niveau de la manette (par exemple la wiimote ainsi que d'autres accesoires) mais à part ça je voit pas ou il ya eu des innovations dans leurs jeux vidéos.

La wii ( ce n'est que mon avis ) est une console semi nouvelle génération vu que graphiquement ya pas de la HD.

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Messagepar Meikai » dim. avr. 27, 2008 3:45 pm

Oui dans le jeux vidéo je parlais de console comme j'ai dit au début de la phrase.

Après si certains jeux ne sortiront jamais sur d'autres consoles car ils sont 100% adaptés à la wii et à ses manettes.

Sinon c'est mon avis aussi pour la console semi génération. Elle a le mérite de l'innovation. Ca sera le 1er type de console comme cela, mais qui va en emmener d'autres (chez les concurents etc) plus adaptés et plus évoluées.
Image
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Messagepar Unwritten » dim. avr. 27, 2008 4:03 pm

phoenlx a écrit :ah cool ! Tu as déjà des jeux ?
Dans le pack ya wii sport :D . J'ai pris en plus cérébral academy et fifa08.

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Messagepar Doctor Jones » dim. avr. 27, 2008 4:05 pm

Unwritten a écrit : Dans le pack ya wii sport :D . J'ai pris en plus cérébral academy et fifa08.


Il est bien sur Wii ? Car les meilleures version sont sur PS3 et 360.

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Messagepar Unwritten » dim. avr. 27, 2008 4:08 pm

Dr.Jones a écrit :La wii ( ce n'est que mon avis ) est une console semi nouvelle génération vu que graphiquement ya pas de la HD.
C'est pour ça que la wii n'a rien à voir avec la xbox et la ps3. C'est une autre ligne éditorial. Les deux concurrentes sont plus pour les gros gamers alors que la wii c'est plus juste pour le fun.
Enfin, j'ai juste cette impression de moins bouffer de la console et d'être une peu plus actif en me demattant le bras et le pouce en jouant au lieu de juste me dématter le pouce..

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Messagepar Unwritten » dim. avr. 27, 2008 4:12 pm

Dr.Jones a écrit :
Unwritten a écrit : Dans le pack ya wii sport :D . J'ai pris en plus cérébral academy et fifa08.


Il est bien sur Wii ? Car les meilleures version sont sur PS3 et 360.
C'est différent deja parce que ya un wiimote. Faire geste brusque pour tirer et jouer débout, c'est différent d'appuyer sur un bouton et être assis pour pouvoir synchroniser ses mouvements footbalistiques.
C'est clair que je ne pourrais pas être aussi précis que sur les deux autres consoles. Enfin, c'est destabilisant. Je sais pas trop encore ce que ça vaut.

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Messagepar Unwritten » dim. avr. 27, 2008 4:13 pm

Dr.Jones a écrit :
Unwritten a écrit : Dans le pack ya wii sport :D . J'ai pris en plus cérébral academy et fifa08.


Il est bien sur Wii ? Car les meilleures version sont sur PS3 et 360.
Je crains que je doive aussi me prendre une ps3 pour jouer à fifa vraiment nextgen.

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Messagepar Meikai » dim. avr. 27, 2008 4:14 pm

cérébral academy


J'ai vite fait essayé chez la belle famille c'est rigolo :lol:
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Messagepar Unwritten » dim. avr. 27, 2008 4:16 pm

Bon sinon, faut trouver Mario Kart et DBZ en wii et là ça risque de déchirer et d'avoir mal au bras. :lol:

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Messagepar Unwritten » dim. avr. 27, 2008 4:17 pm

En tout cas, le tennis à wii sports c'est trop fort :lol: quel kiff!

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Messagepar Meikai » dim. avr. 27, 2008 4:18 pm

Dbz ça déchire :D

Si tu veux avoir mal aux bras prends Mario et Sonic aux jeux olympiques :wink:
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Messagepar Lyriel, la déesse » dim. avr. 27, 2008 7:56 pm

J'ai la wii moi aussi. Trop trop bien cette console :D
J'ai bien évidemment acheté Mario kart, que j'adorais sur la N64, et j'avoue qu'il est excellent...
En ce moment je joue pas mal au tennis sur Wiisport, c'est trop fort.
ImageImageImageImage
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Messagepar Unwritten » dim. avr. 27, 2008 9:17 pm

Lyriel, la déesse a écrit :J'ai bien évidemment acheté Mario kart, que j'adorais sur la N64, et j'avoue qu'il est excellent...
C'est du délire, Mario Kart est en rupture de stock en ce moment. Pas moyen de mettre la main sur un exemplaire. Je suis impatient de l'avoir!!

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Messagepar Lyriel, la déesse » dim. avr. 27, 2008 10:13 pm

ouais c'est clair, il marche super bien. Il faut dire aussi qu'il était super attendu.

Ya quelques nouveautés bien sympa, certains circuits sont repris de la NES, de la N64 ... mais sinon ya des nouveax circuits.

Au niveau des cadeaux, ya toujours les carapaces rouges et vertes, les bananes, la carapace bleue qui jarte le 1er, les étoiles...mais ya aussi un canon qui te fait remonter ds le classement, un nuage avec un éclair qui, qd tu "frottes" un concurrent le rapetisse, ....

Il y a aussi quelques nouveaux persos comme bébé mario et bébé peach...de nouveaux engins comme des motos...

Bref, un jeu excellent :D J'ai déjà débloqué pas mal de circuits, des persos et des engins. :P
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Messagepar Doctor Jones » lun. avr. 28, 2008 12:30 pm

Mon neveu va l'acheter, donc j'irai squatter chez lui de temps en temps. ^^

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Re: Nintendo Wii

Messagepar Somewhere » mer. août 28, 2013 9:32 pm

En France, on n’a pas de pétrole, mais on a des Wii Fit (il paraît)

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Nicole Walthert n’est pas une retraitée comme les autres. Elle a inventé Wii Fit il y a près de 28 ans. En tout cas, c’est ce qu’elle clame.

Wii Fit, c’est un des nombreux cartons casual de la Wii. Sorti en 2008 en Europe accompagné d’une stratégie marketing rondement menée, le jeu et son accessoire, la fameuse Wii Balance Board, se sont écoulés à hauteur de 22,75 millions d’exemplaires dans le monde. Une broutille.

De son côté et 28 ans avant la sortie de cet énorme succès de Nintendo, il y a Nicole Walthert, kinésithérapeute et d’ostéopathe de son état. L’oeuvre de sa vie, c’est le Bull-Test, une planche de bois montée sur ressorts et affublée de niveaux à bulles. On monte dessus et l’équilibre qui est demandé permet à l’utilisateur d’adopter une posture idéale pour le dos. Ce plateau, dont le concept est de lutter contre le mal de dos, a même été sanctionné au Concours Lépine d’une médaille de bronze, et a logiquement fait l’objet d’un brevet. Nicole Walthert peut même se targuer d’en avoir vendu 2 000.

Au moment où Nintendo sort Wii Fit sur le vieux continent, un ami lui signale et l’ingénieuse se sent évidemment flouée en reconnaissant dans la Wii Balance Board, son précieux Bull-Test devenu Lift-Gym grâce à l’ajout de capteurs plus précis que de simples niveaux à bulles, bien que la Wii Balance Board ne contienne pas de ressort.

Son avocat, Philippe Fouché annonce alors qu’il laisse la possibilité à Nintendo de proposer une solution à l’amiable. Mais rien n’a changé depuis 2010 et Nintendo ne souhaite pas commenter cette histoire. En attendant, la kinésithérapeute a déjà dépensé plus de 50 000 euros en démarches diverses pour la revendication de ses droits. Elle ne demande pourtant pas grand-chose, explique-t-elle au Figaro.fr, qui nous rapporte cette histoire.

Ils m’auraient demandé d’acheter mon brevet, je leur aurais donné au prix d’un studio.

[...]

Si je récupérais ne serait-ce qu’un euro sur chaque vente, je serais dédommagée. Et je payerais des impôts dessus. La France y perd donc de l’argent !


Elle a d’ailleurs envoyé une lettre à Arnaud Montebourg, le ministre du Redressement productif, pour lui demander d’agir en sa faveur, en vain. Le 1er juillet dernier, elle a reçu l’intention de délivrance de l’Office européen des brevets, signifiant que le brevet européen pour son invention est sur le point d’être délivré. Son action en justice va ainsi reprendre d’ici l’année prochaine.

On ne sait pas si la justice donnera raison à l’ingénieuse ostéopathe. Il est vrai que la Wii Balance Board peut sembler très proche de son concept de planche d’équilibre, mais il revient de préciser que le produit Wii Fit vient conjointement avec son jeu et ses différents exercices. La Wii Balance Board en elle même ne sert à rien, contrairement au Lift-Gym.

http://www.journaldugamer.com/2013/08/28/en-france-wii-fit-il-parait/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+LeJournalDuGeek+%28le+Journal+du+Geek%29
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Re: Nintendo Wii

Messagepar Aries Phoenix » ven. août 30, 2013 9:33 am

C'est un cas un peu ambigu je trouve, et à sa place j'arrêterais les frais. Déjà, la technologie avance par incréments, c'est dans l'ordre des choses. Rares sont les inventions (surtout de nos jours) sorties de nulle part. Les procédés kinésithérapeutiques de ce genre sont nombreux, et la wii fit en plus est plutôt de l'ordre de la gymnastique que du soin. Et puis, il arrive fréquemment que plusieurs personnes aient des idées similaires sans pour autant communiquer.
Je ne m'y connais pas des masses en droits de brevets, mais les deux concepts me semblent tellement éloignés que je pense que cette brave dame va droit dans le mur, probablement mal conseillée par son avocat, qui au passage se sucre en honoraires, et par une forme de chauvinisme français et européen, car il faut bien le dire, ce n'est pas en Europe que j'irais développer du jeu vidéo haut de gamme. Le ministre et la commission européenne n'ont pas grand chose à perdre et tout à gagner, soit s'approprier une partie du prestige de Nintendo.
Si ça ne lui avait pas coûté une somme pareille, je dirais qu'elle a raison d'essayer. Mais dépenser 50 000€ et invoquer le patriotisme pour ça, c'est un peu étrange quand même...
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Re: Nintendo Wii

Messagepar Somewhere » ven. août 30, 2013 1:06 pm

Oui c'est clair, qu'elle lâche l'affaire là, mais je crois que c'est trop tard pour elle, maintenant qu'elle y est engagée, elle devrait y aller jusqu'au bout (de la ruine).
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Re: Nintendo Wii

Messagepar Somewhere » lun. oct. 21, 2013 7:27 pm

Nintendo arrête la production de la Wii

Image

C’est la fin d’une aventure. En effet, Nintendo Japan vient d’annoncer l’arrêt définitif de la production de sa console Wii. Nintendo s’est fendu d’un communiqué placide et concis pour annoncer l’arrêt de la production usine de la console.

La Wii, c’est 7 ans de bons et loyaux services, 100 millions de consoles vendues, des centaines de jeux, dont certains excellents (Zelda, Mario Galaxy, Silent Hill, Madworld…) et surtout une volonté de changer le monde du jeu vidéo. Nintendo ne l’a jamais caché, son objectif avec la console a toujours été de rendre le jeu vidéo accessible à tous.

Une console qui tire donc sa révérence, mais vous le savez, la relève est là avec la Wii U.

http://www.journaldugeek.com/2013/10/21/nintendo-arrete-la-production-de-la-wii/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+LeJournalDuGeek+%28le+Journal+du+Geek%29
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Re: Nintendo Wii

Messagepar Somewhere » lun. oct. 21, 2013 7:27 pm

RIP. :(
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
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Re: Nintendo Wii

Messagepar Madrygin » lun. oct. 21, 2013 7:52 pm

S'ils veulent se concentrer sur la U, ça me semble logique ...
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Re: Nintendo Wii

Messagepar Somewhere » lun. oct. 21, 2013 8:40 pm

Oui, maintenant la Wii va se transmettre de revendeurs en revendeurs. :super:
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
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